Donkey Kong (jogo): mudanças entre as edições
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O jogo começa com um gorila chamado [[Cranky Kong|Donkey Kong]] captura a [[Pauline]] em uma área de construção de 25m de altura e entorta as 6 figas. O carpinteiro [[Mario]] sobe em vários andares com obstáculos jogados pelo mesmo para salva-la. |
O jogo começa com um gorila chamado [[Cranky Kong|Donkey Kong]] captura a [[Pauline]] em uma área de construção de 25m de altura e entorta as 6 figas. O carpinteiro [[Mario]] sobe em vários andares com obstáculos jogados pelo mesmo para salva-la. |
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==Jogabilidade== |
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O jogador pode usar o Mario pra saltar pelos barris, inimigos e outros obstáculos. Itens como uma marreta, o jogador pode derrotar os inimigos até o tempo se esgotar. |
O jogador pode usar o Mario pra saltar pelos barris, inimigos e outros obstáculos. Itens como uma marreta, o jogador pode derrotar os inimigos até o tempo se esgotar. O jogador pode perde instantaneamente quando é atingido por um inimigo, obstaculo ou numa altura até o chão. |
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O objetivo do jogo é subir na escada até o alto onde Paulina está. Mas no 100m que é a batalha contra Donkey Kong, o jogador deve remover 8 rebites pra derrota-lo. |
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O jogador pode perde instantaneamente quando é atingido por um inimigo, obstaculo ou numa altura até o chão. |
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==Legado== |
==Legado== |
Edição das 00h11min de 28 de junho de 2019
Donkey Kong | ||
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Sobre | ||
Desenvolvedoras |
Nintendo R&D1[1] | |
Publicadoras |
Nintendo | |
Diretores |
Shigeru Miyamoto | |
Produtores |
Gunpei Yokoi | |
Projetistas |
Shigeru Miyamoto | |
Compositores |
Yukio Kaneoka | |
Plataformas |
Arcade | |
Lançamento |
Japão: 9/7/1981 | |
Gênero |
Plataforma | |
Modo |
1 jogador |
Donkey Kong (ドンキーコング, Donkī Kongu?) é um jogo pioneiro que foi desenvolvido pela Nintendo, e lançado em 1981.
Enredo
O jogo começa com um gorila chamado Donkey Kong captura a Pauline em uma área de construção de 25m de altura e entorta as 6 figas. O carpinteiro Mario sobe em vários andares com obstáculos jogados pelo mesmo para salva-la.
Jogabilidade
O jogador pode usar o Mario pra saltar pelos barris, inimigos e outros obstáculos. Itens como uma marreta, o jogador pode derrotar os inimigos até o tempo se esgotar. O jogador pode perde instantaneamente quando é atingido por um inimigo, obstaculo ou numa altura até o chão.
O objetivo do jogo é subir na escada até o alto onde Paulina está. Mas no 100m que é a batalha contra Donkey Kong, o jogador deve remover 8 rebites pra derrota-lo.
Legado
Detalhes
Referencias
- ↑ Assistência de programação pela Ikegami Tsushinki.