Donkey Kong Jr. (jogo): mudanças entre as edições
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[[Mario]] aprisionou [[Cranky Kong|Donkey Kong]] de volta como punição por ter amarrado a sua namorada [[Pauline]] e levado ela até ao [[Big Ape City|topo do apartamento]]. Então [[Donkey Kong Jr.]], o filho de Donkey Kong, sobe para resgatar seu pai. Mario, percebendo do erro, começa a jogar barris pelo campo para fazer o macaquinho se atrapalhar. Na reta final quando Donkey Kong Jr. finalmente resgata seu pai, Mario faz uma tentativa de correr atrás do gorilão, mas este chuta Mario no ar mandando ele pra fora daqui. |
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Edição das 01h08min de 19 de julho de 2019
Donkey Kong Jr. | ||
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Sobre | ||
Desenvolvedoras |
Nintendo R&D1[1] | |
Publicadoras |
Nintendo | |
Diretores |
Shigeru Miyamoto | |
Produtores |
Gunpei Yokoi | |
Projetistas |
Shigeru Miyamoto | |
Compositores |
Yukio Kaneoka | |
Plataformas |
Scroll box | |
Lançamento |
Japão: 8/1982 | |
Gênero |
Plataforma | |
Modo |
1 jogador |
Donkey Kong Jr. ou Donkey Kong Junior (ドンキーコングJR., Donkī Kongu Junia?) é a sequência do video game Donkey Kong, desenvolvido pela Nintendo em 1982. O título foi incluído no pacote de 20 jogos do programa de "embaixadores" do Nintendo 3DS, que permitiu àqueles que haviam comprado o portátil antes do corte do preço baixar o jogo gratuitamente.
História
Mario aprisionou Donkey Kong de volta como punição por ter amarrado a sua namorada Pauline e levado ela até ao topo do apartamento. Então Donkey Kong Jr., o filho de Donkey Kong, sobe para resgatar seu pai. Mario, percebendo do erro, começa a jogar barris pelo campo para fazer o macaquinho se atrapalhar. Na reta final quando Donkey Kong Jr. finalmente resgata seu pai, Mario faz uma tentativa de correr atrás do gorilão, mas este chuta Mario no ar mandando ele pra fora daqui.
Personagens
Referencias
- ↑ Assistência de programação pela Ikegami Tsushinki.