Fábrica Frenética: mudanças entre as edições

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Frantic_Factory_-_Production_Room.png|Sala de Produção
Frantic_Factory_-_Production_Room.png|Sala de Produção

Edição das 18h24min de 26 de março de 2014

Arquivo:Frantic Factory - Lobby.png
Fábrica Frenética

Fábrica Frenética é uma desonesta fábrica de brinquedos onde Chunky Kong é mantido em cativeiro. Esta fase é notável por ter uma máquina de Arcade com o original jogo do primeiro Donkey Kong. De acordo com os mapas espalhados pela fábrica, aqui começa na portaria, os brinquedos começam ser construidos na sala de produção, guardados na despensa, depois é levados no departamento de testes e o final são pesquisados e desenvolvidos na sala I&D (R&D). É possível que a fábrica é chamado de Krem Co. (esse nome aparece em um relógio na sala através ao ponto de partida). A fábrica é localizada na Ilha do Crocodilo mecânica e é onde as monstruosidades de K. Rool são produzidas.

Bananas Douradas

Fábrica Frenética
Kong Banana 1 Banana 2 Banana 3 Banana 4 Planta
Donkey Kong Na despensa que tem na Sala de Producão há um bloco com a face do

Donkey Kong, pise nele e você será mandado naqueles barris canhões. No final há uma estrela DK, passando por essa o efeito realizado será fazer uma alavanca aparecer em frente a uma máquina de fliperama. Para chegar a essa máquina pegue caminho em um dos canos que sai da sala das caixas. O mini-game é Donkey Kong, o qual você controla Jumpman e deve resgatar a princesa. Vença-o para ganhar a Banana Dourada. Se você vencer esse minigame do Donkey Kong novamente você ganhará outro prêmio, desta vez será a moeda Nintendo 64, e você precisará dela no final do jogo, por isso pegue-a.

No departamento de teste há um cano que te leva há uma sala com blocos numerados de

1 a 16. Pressione o botão que tem a face dele, você tem 60 segundos para apertar todos os blocos em ordem crescente. Fazendo isso você ganha a Banana Dourada.

Depois de abrir o portão na parte da portaria, tem que ir ao I&D que tem uma porta que te leva há um cano o qual você cai,

você parará perto na alta voltagem, do lado há um botão para a arma do DK, aperte-o e a porta abre, lá dentro puxe a alavanca e a fábrica trabalha em pleno vapor. Uma Banana Dourada aparecerá aí dentro pra você.

Quando tiver aberto a porta da zona de perigo na

sala de produção, entre lá dentro. Há algumas coisas para o Lanky aqui, mas a Banana Dourada só o Donkey Kong pode pegar. Caso tenha reparado, o barril do Donkey Kong o deixa indestrutível e é com essa habilidade que você atravessará esses compressores para pegar a Banana Dourada.

Devolva para o Snide a planta amarela. O Kasplat de cabelo amarelo

encontra-se na Sala de Produção, numa plataforma bem alta, perto do caminho que o Lanky pega para alcançar o bônus.

Diddy Kong No departamento de testes há uma sala com uma pilha de blocos coloridos, há um bloco

com o rosto do Diddy, use-o para subir nela e escale até o topo usando seus pulos, haverá mais um bloco com a face do Diddy, esse te fará alcançar o bônus Peril Path Panic. Vença-o para ganhar uma Banana Dourada.

Na I&D há uma porta que o instrumento musical do Diddy pode abrir. Na

sala que você vai entrar há três portas numeradas, sua tarefa é abrir cada porta e destruir todos os inimigos que saírem dela, assim a Banana Dourada aparece pra você. Para abrir a porta digite os mesmos números na ordem apertando os botões com o movimento Chimpy Charge (Z + B).

Do lado da sala de alta voltagem onde você levou o DK para puxar a alavanca que ligou a

sala de produção, há um botão para o Diddy que fará por 20 segundos dois cipós voadores aparecerem, eles te permitirão atingir o bônus Beaver Bother, vença-o para ganhar a Banana Dourada.

Quando a máquinaria da sala de produção tiver ligada, pressione o botão com a

face do Diddy que há lá embaixo, isso fará uma Banana Dourada aparecer pra você lá no alto e não é temporariamente. Suba a máquina e pegue-a.

Devolva para Snide a planta vermelho. O Kasplat de cabelo vermelho

estána sala de produção

Lanky Kong Na sala despensa, há um cano inclinado o

qual Lanky pode subir usando o Orangstand (Z + B), inclusive há algumas bananas azuís sobre esse dano, formando uma trilha. No topo dele um botão para o Lanky apertar, isso fará o Chunky ser libertado, e ele deixará uma Banana Dourada pra você.

No departamento de testes perto do barril dos Kongs, há um bloco com a face do

Lanky, use-o para alcançar o bônus Batty Barrel Bandit e vença-o para ganhar a Banana Dourada.

Na I&D há uma porta de instrumento musical do Lanky que pode abrir.

Você irá parar numa sala com um mini-game. Pressione o botão que há aí para o mini-game começar, sua tarefa é repetir as cores dos barris apertando as teclas. Para apertar as teclas use o Simian Slam (A + Z). Acertando todas as sequências você ganha a Banana Dourada.

Quando a sala de produção tiver ligada, pressione o botão com a

face do Lanky que há lá embaixo, isso fará uma Banana Dourada aparecerá para você lá no alto de um cano o qual você consegue subir usando o Orangstad. Suba a máquina e pegue-a.

Devolva para o Snide a planta azul. O Kasplat de cabelo azul está na

I&D.

Tiny Kong Na despensa há um caminho que te leva para uma sala onde tem um

barril pra Tiny encolher, encolha-a e suba na escrivaninha. Procure um cano e entre nele, no final há uma Banana Dourada pra ela.

No departamento de testes procure a sala que tem uma pilha de blocos coloridos,

deverá haver um lugar com um pequeno caminho no chão é um barril para a Tiny, encolhe-a e atravesse, um mini-game. Pise no botão e o armário se abre, sua tarefa é atirar no item mostrado. Acerte consecutivamente os 6 itens sem atirar no item errado. Você ganhará uma Banana Dourada e fará uma Fada Banana aparecer perto do Arsenal de Funky.

Na I&D há um cano que te leva há uma sala que tem um barril com a face

da Tiny, encolha-a e passe no caminho que há na parece, você verá uma pista de corrida, ainda encolhida entre nesse novo caminho e uma corrida pra você. Seu objetivo é vencer em primeiro lugar e coletar 10 moedas, a corrida tem 2 voltas. Para controlar o carro use Z para acelerar e B para atirar foguete, mude de pista usando o analógico. Vencendo o outro carrinho você ganha uma Banana Dourada.

Quando a máquinaria da sala de produção tiver ligada, pressione o botão com a

face da Tiny que há lá embaixo, isso fará um bônus aparecer pra você lá no alto e não é temporariamente. Suba a máquina e vença o bônus, que é o Krazy Kong Klamour, você ganhará uma Banana Dourada.

Devolva para o Snide a planta roxa. O Kasplat de cabelo roxo está

numa sala do lado da despensa.

Chunky Kong Você precisa basicamente do Primape Punch para pegar essa Banana

Dourada. Na despensa há um portão danificado, quebre-a e você irá para uma sala meio escura. Quebre a caixa de interrogação, haverá um interruptor, use o Simian Slam nele (A + Z), e uma outra caixa de interrogação irá se quebrar, revelando uma Banana Dourada. Para alcançar essa Banana Dourada aperte o botão que há na parede, ele fará as plataformas se levantarem.

Uma vez que Chunky sabe o Primate Punch você pode pegar essa Banana

Dourada. Na despensa há um polo que te leva para um portão danificado a qual o Primate Punch do Chunky pode quebrar. Ali por traz há o bônus Stash Snatch, vença-o para ganhar uma Banana Dourada.

Na I&D há uma porta a qual é aberta pelo instrumento musical do

Chunky. Lá dentro haverá bananas e também algumas caixas de munição. Com o Primape Punch aperte o botão no baú, alguns brinquedos sairão, derrote-os. Logo eles se unirão e formarão um grande boneco, leve Chunky até o barril e cresça-o, vença os brinquedos e você ganha uma Banana Dourada.

Quando a máquinaria da sala de Producão estiver ligada, pressione o botão que

há lá embaixo e uma Banana Dourada aparecerá pra você durante 99 segundos. Suba a máquina e pegue a Banana Dourada antes do tempo acabar.

Devolva para o Snide a planta verde. O Kasplat de cabelo verde está

no departamento de testes.

Pontos de Interesse