Donkey Kong Jr. (jogo): mudanças entre as edições

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Edição atual tal como às 17h08min de 13 de dezembro de 2021

Donkey Kong Jr.

Sobre
Desenvolvedoras

Nintendo R&D1
Iwasaki Engineering[1]
Nintendo R&D2[2]

Publicadoras

Nintendo
Atari, Inc.
Coleco
Hamster

Diretores

Shigeru Miyamoto

Produtores

Gunpei Yokoi

Projetistas

Shigeru Miyamoto
Gunpei Yokoi

Programadores

H. Hoshino
Shigeru Miyamoto
Kenji Nishizawa
Masayoshi O
Masao Yamamoto

Compositores

Yukio Kaneoka

Plataformas

Arcade

Lançamento

Japão: 8/1982

Gênero

Plataforma

Modo

1 jogador
Multijogador

Donkey Kong Jr. ou Donkey Kong Junior (ドンキーコングJR., Donkī Kongu Junia?) é a sequência do video game Donkey Kong e desenvolvido pela Nintendo em 1982.

História[editar]

Na selva, Mario manda prender o Donkey Kong numa jaula por raptar a sua namorada Pauline. Mas Donkey Kong Jr. desvia dos obstáculos pra tentar salvar seu pai até ser levado por Mario de helicóptero ao esconderijo do mesmo. No mais alto do arranha-céu, Donkey Kong Jr salva o seu pai e Mario é chutado.

Jogabilidade[editar]

O jogador pode controlar o Donkey Kong Jr. escalando os cipos, pegar as frutas (ate mesmo pra acertar os inimigos) e pular no trampolim pra alcançar partes altas. O jogador perde se tocar nos inimigos ou cair em qualquer abismo. A parte final de qualquer fase é alcançar a placa com uma chave desenhada pra ir na outra fase.

Personagens[editar]

Referencias[editar]

  1. Gamasutra: The Secret History of Donkey Kong
  2. Iwata, Satoru et al. Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii. Nintendo. Recuperado no dia 01 de Mario de 2015