Fábrica Frenética: mudanças entre as edições
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Linha 2: | Linha 2: | ||
==Bananas Douradas== |
==Bananas Douradas== |
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'''Donkey Kong''' |
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{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" align="center" style="background:#fdfffd;text-align:center" width="99%" |
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!align="center" colspan="6" style="background:green"|Fábrica Frenética |
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!width="1%"|Kong |
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!width="13%"|Banana 1 |
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*Pegar a [[Planta da Blast-O-Matic|planta]] do [[Kasplat]] (cabelo amarelo) e dar pro [[Snide]]. |
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!width="12%"|Banana 2 |
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'''Diddy Kong''' |
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!width="12%"|Banana 3 |
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!width="12%"|Banana 4 |
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!width="12%"|Planta |
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|Donkey Kong |
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*Pegar a planta do Kasplat (cabelo vermelho) e dar pro Snide. |
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|Na despensa que tem na Sala de Producão há um bloco com a face do |
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'''Lanky Kong''' |
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Donkey Kong, pise nele e você será mandado naqueles barris canhões. No |
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final há uma estrela DK, passando por essa o efeito realizado será fazer |
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uma alavanca aparecer em frente a uma máquina de fliperama. Para chegar a |
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essa máquina pegue caminho em um dos canos que sai da sala das caixas. O |
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mini-game é Donkey Kong, o qual você controla Jumpman e deve resgatar a |
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*Pegar a planta do Kasplat (cabelo azul) e dar pro Snide. |
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princesa. Vença-o para ganhar a Banana Dourada. Se |
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'''Tiny Kong''' |
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você vencer esse minigame do Donkey Kong novamente você ganhará outro |
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prêmio, desta vez será a moeda Nintendo 64, e você precisará dela no final do |
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jogo, por isso pegue-a. |
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|No departamento de teste há um cano que te leva há uma sala com blocos numerados de |
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1 a 16. Pressione o botão que tem a face dele, você tem 60 segundos para |
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*Pegar a planta do Kasplat (cabelo roxo) e dar pro Snide. |
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apertar todos os blocos em ordem crescente. Fazendo isso você ganha a |
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'''Chunky Kong''' |
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Banana Dourada. |
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|Depois de abrir o portão na parte da portaria, tem que ir ao I&D que tem uma porta que te leva há um cano o qual você cai, |
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você parará perto na alta voltagem, do lado há um botão para a arma do DK, |
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aperte-o e a porta abre, lá dentro puxe a alavanca e a fábrica trabalha em pleno vapor. Uma |
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Banana Dourada aparecerá aí dentro pra você. |
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*Pegar a planta do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide. |
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|Quando tiver aberto a porta da zona de perigo na |
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sala de produção, entre lá dentro. Há algumas coisas para o Lanky aqui, mas a |
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Banana Dourada só o Donkey Kong pode pegar. Caso tenha reparado, o barril |
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do Donkey Kong o deixa indestrutível e é com essa habilidade que você |
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atravessará esses compressores para pegar a Banana Dourada. |
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|Devolva para o Snide a planta amarela. O Kasplat de cabelo amarelo |
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encontra-se na Sala de Produção, numa plataforma bem alta, perto do caminho que |
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o Lanky pega para alcançar o bônus. |
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|Diddy Kong |
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|No departamento de testes há uma sala com uma pilha de blocos coloridos, há um bloco |
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com o rosto do Diddy, use-o para subir nela e escale até o topo usando seus |
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pulos, haverá mais um bloco com a face do Diddy, esse te fará alcançar o |
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bônus Peril Path Panic. Vença-o para ganhar uma Banana Dourada. |
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|Na I&D há uma porta que o instrumento musical do Diddy pode abrir. Na |
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sala que você vai entrar há três portas numeradas, sua tarefa é abrir cada |
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porta e destruir todos os inimigos que saírem dela, assim a Banana Dourada |
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aparece pra você. Para abrir a porta digite os mesmos números na ordem |
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apertando os botões com o movimento Chimpy Charge (Z + B). |
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|Do lado da sala de alta voltagem onde você levou o DK para puxar a alavanca que ligou a |
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sala de produção, há um botão para o Diddy que fará por 20 segundos dois |
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cipós voadores aparecerem, eles te permitirão atingir o bônus Beaver |
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Bother, vença-o para ganhar a Banana Dourada. |
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|Quando a máquinaria da sala de produção tiver ligada, pressione o botão com a |
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face do Diddy que há lá embaixo, isso fará uma Banana Dourada aparecer pra |
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você lá no alto e não é temporariamente. Suba a máquina e pegue-a. |
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|Devolva para Snide a planta vermelho. O Kasplat de cabelo vermelho |
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estána sala de produção |
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|Lanky Kong |
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|Na sala despensa, há um cano inclinado o |
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qual Lanky pode subir usando o Orangstand (Z + B), inclusive há algumas |
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bananas azuís sobre esse dano, formando uma trilha. No topo dele um botão |
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para o Lanky apertar, isso fará o Chunky ser libertado, e ele deixará uma |
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Banana Dourada pra você. |
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|No departamento de testes perto do barril dos Kongs, há um bloco com a face do |
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Lanky, use-o para alcançar o bônus Batty Barrel Bandit e vença-o para |
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ganhar a Banana Dourada. |
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|Na I&D há uma porta de instrumento musical do Lanky que pode abrir. |
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Você irá parar numa sala com um mini-game. Pressione o botão que há aí |
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para o mini-game começar, sua tarefa é repetir as cores dos barris |
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apertando as teclas. Para apertar as teclas use o Simian Slam (A + Z). |
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Acertando todas as sequências você ganha a Banana Dourada. |
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|Quando a sala de produção tiver ligada, pressione o botão com a |
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face do Lanky que há lá embaixo, isso fará uma Banana Dourada aparecerá |
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para você lá no alto de um cano o qual você consegue subir usando o |
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Orangstad. Suba a máquina e pegue-a. |
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|Devolva para o Snide a planta azul. O Kasplat de cabelo azul está na |
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I&D. |
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|Tiny Kong |
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|Na despensa há um caminho que te leva para uma sala onde tem um |
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barril pra Tiny encolher, encolha-a e suba na escrivaninha. Procure um |
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cano e entre nele, no final há uma Banana Dourada pra ela. |
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|No departamento de testes procure a sala que tem uma pilha de blocos coloridos, |
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deverá haver um lugar com um pequeno caminho no chão é um barril para a |
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Tiny, encolhe-a e atravesse, um mini-game. Pise no botão e o armário se |
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abre, sua tarefa é atirar no item mostrado. Acerte consecutivamente os 6 |
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itens sem atirar no item errado. Você ganhará uma Banana Dourada e fará |
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uma Fada Banana aparecer perto do Arsenal de Funky. |
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|Na I&D há um cano que te leva há uma sala que tem um barril com a face |
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da Tiny, encolha-a e passe no caminho que há na parece, você verá uma |
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pista de corrida, ainda encolhida entre nesse novo caminho e uma corrida |
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pra você. Seu objetivo é vencer em primeiro lugar e coletar 10 moedas, a |
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corrida tem 2 voltas. Para controlar o carro use Z para acelerar e B para |
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atirar foguete, mude de pista usando o analógico. Vencendo o outro |
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carrinho você ganha uma Banana Dourada. |
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|Quando a máquinaria da sala de produção tiver ligada, pressione o botão com a |
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face da Tiny que há lá embaixo, isso fará um bônus aparecer pra você lá no |
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alto e não é temporariamente. Suba a máquina e vença o bônus, que é o |
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Krazy Kong Klamour, você ganhará uma Banana Dourada. |
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|Devolva para o Snide a planta roxa. O Kasplat de cabelo roxo está |
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numa sala do lado da despensa. |
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|- |
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|Chunky Kong |
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|Você precisa basicamente do Primape Punch para pegar essa Banana |
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Dourada. Na despensa há um portão danificado, quebre-a e você irá para uma sala |
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meio escura. Quebre a caixa de interrogação, haverá um interruptor, use o Simian Slam |
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nele (A + Z), e uma outra caixa de interrogação irá se quebrar, revelando uma Banana |
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Dourada. Para alcançar essa Banana Dourada aperte o botão que há na |
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parede, ele fará as plataformas se levantarem. |
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|Uma vez que Chunky sabe o Primate Punch você pode pegar essa Banana |
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Dourada. Na despensa há um polo que te leva |
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para um portão danificado a qual o Primate Punch do Chunky pode quebrar. Ali por |
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traz há o bônus Stash Snatch, vença-o para ganhar uma Banana Dourada. |
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|Na I&D há uma porta a qual é aberta pelo instrumento musical do |
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Chunky. Lá dentro haverá bananas e também algumas caixas de munição. Com o |
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Primape Punch aperte o botão no baú, alguns brinquedos sairão, derrote-os. |
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Logo eles se unirão e formarão um grande boneco, leve Chunky até o barril |
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e cresça-o, vença os brinquedos e você ganha uma Banana Dourada. |
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|Quando a máquinaria da sala de Producão estiver ligada, pressione o botão que |
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há lá embaixo e uma Banana Dourada aparecerá pra você durante 99 segundos. |
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Suba a máquina e pegue a Banana Dourada antes do tempo acabar. |
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|Devolva para o Snide a planta verde. O Kasplat de cabelo verde está |
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no departamento de testes. |
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==Pontos de Interesse== |
==Pontos de Interesse== |
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Edição das 02h17min de 29 de outubro de 2014
Fábrica Frenética é uma desonesta fábrica de brinquedos onde Chunky Kong é mantido em cativeiro. Esta fase é notável por ter uma máquina de Arcade com o original jogo do primeiro Donkey Kong. De acordo com os mapas espalhados pela fábrica, aqui começa na portaria, os brinquedos começam ser construidos na sala de produção, guardados na despensa, depois é levados no departamento de testes e o final são pesquisados e desenvolvidos na sala I&D (R&D). É possível que a fábrica é chamado de Krem Co. (esse nome aparece em um relógio na sala através ao ponto de partida). A fábrica é localizada na Ilha do Crocodilo mecânica e é onde as monstruosidades de K. Rool são produzidas.
Bananas Douradas
Donkey Kong
Diddy Kong
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo vermelho) e dar pro Snide.
Lanky Kong
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo azul) e dar pro Snide.
Tiny Kong
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo roxo) e dar pro Snide.
Chunky Kong
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide.
Pontos de Interesse
-
Sala de Produção
-
Despensa
-
Cabine de alta voltagem
-
Departamento de Testes
-
Sala do arcade
-
Investigação & Desenvolvimento