QG de Snide: mudanças entre as edições

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[[Ficheiro:QG_de_Snide.png|thumb|100px|QG de Snide]]'''QG de Snide''' foi uma base de operações estabelecido por [[Snide]] que serviu de sede para os [[Kong]]s entregar as [[Planta do Disparomático|plantas]] em ''[[Donkey Kong 64]]''.
[[Ficheiro:QG_de_Snide.png|thumb|QG de Snide]]Aqui foi o esconderijo de [[Snide]] sendo este construiu na [[Ilha DK]] quando foi demitido por [[K. Rool]] por não confiar nele. De acordo com a jornada de DK no ''[[Donkey Kong 64]]'', a função desse QG é tentar hackear a maquina infernal da [[Kremling Krew]] chamada [[Blast-O-Matic]] que pretende destruir a ilha. Para fazer isso, Snide precisa de 40 fragmentos da sua [[Planta da Blast-O-Matic|planta]] de volta para conferir o computador principal projetado por ele que estão sob proteção [[Kasplat]]. Apesar de entregar as plantas, os [[Kong]]s serão recompensados com uma [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/Banana#Banana_Dourada Banana Dourada] e cada fragmento recolher, Snide colocara em uma gigantesca moldura. Depois de todos os fragmentos terem sido devolvidos, a lista de quase todos os bônus aparecera e o computador principal sera hackeado quando entrar no [[Elmo Esconderijo]].
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==História==
==Galeria==
==Galeria==
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Edição atual tal como às 17h42min de 13 de dezembro de 2021

QG de Snide

QG de Snide foi uma base de operações estabelecido por Snide que serviu de sede para os Kongs entregar as plantas em Donkey Kong 64.

Estrutura[editar]

História[editar]

Galeria[editar]

de:Snides Hauptquartier