QG de Snide
De Wiki Donkey Kong
Aqui foi o esconderijo de Snide sendo este construiu na Ilha DK quando foi demitido por K. Rool por não confiar nele. De acordo com a jornada de DK no Donkey Kong 64, a função desse QG é tentar hackear a maquina infernal da Kremling Krew chamada Blast-O-Matic que pretende destruir a ilha. Para fazer isso, Snide precisa de suas 40 Plantas para conferir o computador principal que ele mesmo projetou.