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[[Ficheiro:Creepy_Castle.png|thumb|Castelo Arrepiante]]'''Castelo Arrepiante''' é um enorme castelo mal assombrado flutuante que fica no céu entre as nuvens de chuva. Como o nível é tão alto, um passo em falso resultara na morte imediata. Apesar de quem criou esse castelo é desconhecido, a [[Família Kong]] tera que superar esse desafio por causa que os mortos estão servindo a [[Kremling Krew]] em sintonia com o tema de terror deste nível. O nível é dividido em diversas áreas, dentro e fora das muralhas do castelo. Nas terras do castelo têm uma enorme árvore morta, estufa, lata de lixo e um barracão. Já o castelo abriga um número de salas, incluindo: biblioteca, salão de baile & museu. Abaixo do castelo onde tem as sepulturas e tumbas é localizado uma cripta onde [[Kremling]]s mortos-vivos e morcegos [[Flip-Flap]]s vivem. Nas catacumbas onde acessa o [[Donkey Kong]] fica o covil de [[Kackle]] e é claro um passeio de [[Vagão]].
'''[[Ficheiro:Creepy_Castle.png|thumb|Castelo Arrepiante]]Castelo Arrepiante''' é um enorme castelo mal assombrado flutuante que fica no céu entre as nuvens de chuva. Como o nível é tão alto, um passo em falso resultara na morte imediata. Apesar de quem criou esse castelo é desconhecido, a [[Família Kong]] tera que superar esse desafio por causa que os mortos estão servindo a [[Kremling Krew]] em sintonia com o tema de terror deste nível. O nível é dividido em diversas áreas, dentro e fora das muralhas do castelo. Nas terras do castelo têm uma enorme árvore morta, estufa, lata de lixo e um barracão. Já o castelo abriga um número de salas, incluindo: biblioteca, salão de baile & museu. Abaixo do castelo onde tem as sepulturas e tumbas é localizado uma cripta onde [[Kremling]]s mortos-vivos e morcegos [[Flip-Flap]]s vivem. Nas catacumbas onde acessa o [[Donkey Kong]] fica o covil de [[Kackle]] e é claro um passeio de [[Vagão]].


==Bananas Douradas==
==Bananas Douradas==
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Donkey Kong, pressione-o e a porta se abre. Veja um tabuleiro á frente pra montar o rosto do Donkey Kong, ao bater no primeiro piso não haverá tempo.
Donkey Kong, pressione-o e a porta se abre. Veja um tabuleiro á frente pra montar o rosto do Donkey Kong, ao bater no primeiro piso não haverá tempo.
|Na cripta, vá para as catacumbas que fica dentro da caveira. Siga o caminho que no final tem o teletransportador 2,
|Na cripta, vá para as catacumbas que fica dentro da caveira. Siga o caminho que no final tem o teletransportador 2,
haverá também uma porta que a sua arma pode abrir. Nessa sala que você
haverá também uma porta que a sua arma pode abrir. Nessa sala que você
abre há 6 alavancas, e tem o codigo na parede da camara perto da porta. La dentro contem uma montanha-russa em que o objetivo é pegar
abre há 6 alavancas, e tem o codigo na parede da camara perto da porta. La dentro contem uma montanha-russa em que o objetivo é pegar
25 moedas. Os obstáculos são as tumbas que sairão do chão, Kackle e os vagões de caveira flamejantes. No final do trilho tera um volta ao início, dando chances de pegar as moedas que deixou para tras.
25 moedas. Os obstáculos são as tumbas que sairão do chão, Kackle e os vagões de caveira flamejantes. No final do trilho tera um volta ao início, dando chances de pegar as moedas que deixou para tras.
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Depois de ativar a estrela no bloco do Donkey Kong, entre na árvore e atire um coco no interruptor com sua arma e o tronco abrira. No tunel em frente (veja já o Kasplat de cabelo amarelo) e
Depois de ativar a estrela no bloco do Donkey Kong, entre na árvore e atire um coco no interruptor com sua arma e o tronco abrira. No tunel em frente (veja já o Kasplat de cabelo amarelo) e
pule no buraco. Nade adiante no córrego até alcançar uma plataforma de
pule no buraco. Nade adiante no córrego até alcançar uma plataforma de
madeira boiando, suba nela e atire no alvo que está no alto. Você
madeira boiando, suba nela e atire no alvo que está no alto. Você
precisará usar a mira, aperfeiçoamento na arma de todos os Kongs que você
precisará usar a mira, aperfeiçoamento na arma de todos os Kongs que você
consegue no Arsenal de Funky por 7 moedas. Com a mira seu coco será capaz
consegue no Arsenal de Funky por 7 moedas. Com a mira seu coco será capaz
de atingir os alvos mais longes. Cada alvo que é acerto irá fazer a água vai subir um pouco até que você alcancar a Banana Dourada.
de atingir os alvos mais longes. Cada alvo que é acerto irá fazer a água vai subir um pouco até que você alcancar a Banana Dourada.
|Se ativou o teletransportador 5 no topo, você descera pra encontra um botão para o Donkey Kong pisar nele
|Se ativou o teletransportador 5 no topo, você descera pra encontra um botão para o Donkey Kong pisar nele
e a porta da biblioteca (Library), vai se abrir. Desça o caminho, pule na
e a porta da biblioteca (Library), vai se abrir. Desça o caminho, pule na
nuvem e então entre. Aí dentro pegue o caminho
nuvem e então entre. Aí dentro pegue o caminho
da esquerda da biblioteca pra deter os Kremlings mortos-vivos. Depois de derrotados, um botão pra
da esquerda da biblioteca pra deter os Kremlings mortos-vivos. Depois de derrotados, um botão pra
você irá aparecer. Apertando esse botão, uma nova passagem se abre. Devolta aquele
você irá aparecer. Apertando esse botão, uma nova passagem se abre. Devolta aquele
caminho do início, pegue a direita, você verá um corredor onde os livros
caminho do início, pegue a direita, você verá um corredor onde os livros
voam de um lado a outro. Para atravessar pegue o barril de invencibilidade pra deter os livros voadores e
voam de um lado a outro. Para atravessar pegue o barril de invencibilidade pra deter os livros voadores e
a Banana Dourada é sua.
a Banana Dourada é sua.
|Devolva para o Snide a planta amarela. O Kasplat de cabelo amarelo
|Devolva para o Snide a planta amarela. O Kasplat de cabelo amarelo
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|Diddy Kong
|Diddy Kong
|Dentro do castelo entre no calabouço pressionando o botão do Diddy para
|Dentro do castelo entre no calabouço pressionando o botão do Diddy para
abrir a porta. Você irá para uma camara um pouco longa, no final dela tem
abrir a porta. Você irá para uma camara um pouco longa, no final dela tem
uma Banana Dourada em cima de uma poltrona. Pra pegar a Banana Dourada não é
uma Banana Dourada em cima de uma poltrona. Pra pegar a Banana Dourada não é
correndo e encostando nela porque a poltrona virara de "costas" junto com a banana. Tudo que deve fazer é, mirar, aumentar o zoom
correndo e encostando nela porque a poltrona virara de "costas" junto com a banana. Tudo que deve fazer é, mirar, aumentar o zoom
no botão de amendoim e atira. Depois as correntes irão aparecer, use-as para chegar até a Banana Dourada.
no botão de amendoim e atira. Depois as correntes irão aparecer, use-as para chegar até a Banana Dourada.
|Na cripta, vá nas catacumbas e siga caminho até no final
|Na cripta, vá nas catacumbas e siga caminho até no final
onde tem o teletransportador 1. Do
onde tem o teletransportador 1. Do
outro lado há uma tumba e 4 botões ao redor. Aperte-os usando o Chimpy
outro lado há uma tumba e 4 botões ao redor. Aperte-os usando o Chimpy
Charge (Z + B), na ordem numérica crescente (1, 2, 3, 4), e a Banana
Charge (Z + B), na ordem numérica crescente (1, 2, 3, 4), e a Banana
Dourada sairá de dentro da tumba. Se apertar qualquer botão fora da ordem, duas tumbas se abriram e apareceram 3 fantasmas e 1 esqueleto.
Dourada sairá de dentro da tumba. Se apertar qualquer botão fora da ordem, duas tumbas se abriram e apareceram 3 fantasmas e 1 esqueleto.
|Se o teletransportador 4 for ativado há um botão para o Diddy, esse botão abre a
|Se o teletransportador 4 for ativado há um botão para o Diddy, esse botão abre a
porta do salão de baile (Ballroom). Siga em frente e você encontrará
porta do salão de baile (Ballroom). Siga em frente e você encontrará
alguns inimigos na pista de dança. Derrote todos e o barril aparece, use
alguns inimigos na pista de dança. Derrote todos e o barril aparece, use
o fogo debaixo dele para acender as três velas e o barril bônus aparece.
o fogo debaixo dele para acender as três velas e o barril bônus aparece.
O bônus é: Minecart Mayhen, e o tempo é longo, Vença-o para ter
O bônus é: Minecart Mayhen, e o tempo é longo, Vença-o para ter
sua Banana Dourada, além também de fazer uma Fada Banana aparecer.
sua Banana Dourada, além também de fazer uma Fada Banana aparecer.
|Perto do fosso, ali perto tem uns
|Perto do fosso, ali perto tem uns
degraus te levam para o barril do Diddy, pegue o Rocketbarrel e voe para o
degraus te levam para o barril do Diddy, pegue o Rocketbarrel e voe para o
alto do castelo, há uma torre no topo e em cima dele um bônus. É o Big Bug
alto do castelo, há uma torre no topo e em cima dele um bônus. É o Big Bug
Bash, vença-o e pegue sua Banana
Bash, vença-o e pegue sua Banana
Dourada.
Dourada.
|Devolva para o Snide a planta vermelha. O Kasplat de cabelo
|Devolva para o Snide a planta vermelha. O Kasplat de cabelo
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|Lanky Kong
|Lanky Kong
|No calabouço procure a porta que é aberta pelo botão de Lanky
|No calabouço procure a porta que é aberta pelo botão de Lanky
e aperte esse botão. Por tras dessa porta contem uma sala de liquido tóxico. Toque o trompete no bloco e as plataformas com os blocos do Lanky aparecerão.
e aperte esse botão. Por tras dessa porta contem uma sala de liquido tóxico. Toque o trompete no bloco e as plataformas com os blocos do Lanky aparecerão.
Use-os para chegar até o bônus, que é o Kremling Kosh, vença-o e pegue sua
Use-os para chegar até o bônus, que é o Kremling Kosh, vença-o e pegue sua
Banana Dourada.
Banana Dourada.
|Na cripta abra a porta do mausoléu atirando uva no botão desta.
|Na cripta abra a porta do mausoléu atirando uva no botão desta.
Descendo a escada você pode ver um botão para a sua arma, atire nele e
Descendo a escada você pode ver um botão para a sua arma, atire nele e
pule no barril, você só vai chegar a tempo no local com a ajuda da
pule no barril, você só vai chegar a tempo no local com a ajuda da
velocidade extra. Esse tempo marca o quanto a porta ficará aberta, se você
velocidade extra. Esse tempo marca o quanto a porta ficará aberta, se você
conseguiu passar dela então toque seu trompete no bloco e cipós
conseguiu passar dela então toque seu trompete no bloco e cipós
aparecerão, use-os para chegar na Banana Dourada.
aparecerão, use-os para chegar na Banana Dourada.
|Vai pro teletransportador 4 aperte o botão do Lanky do lado pra que a porta da estufa abra. Lá dentro há um labirinto
|Vai pro teletransportador 4 aperte o botão do Lanky do lado pra que a porta da estufa abra. Lá dentro há um labirinto
de grama, você tem 40 segundos para pegar a Banana Dourada ou será ferido
de grama, você tem 40 segundos para pegar a Banana Dourada ou será ferido
por aquela mira. Há o
por aquela mira. Há o
barril do Lanky aí dentro, ache-o e você ficará mais rápido, o que te
barril do Lanky aí dentro, ache-o e você ficará mais rápido, o que te
ajudará a chegar mais rápido na Banana Dourada. Ao pegá-la a Arena Kremling
ajudará a chegar mais rápido na Banana Dourada. Ao pegá-la a Arena Kremling
aparecera aí dentro.
aparecera aí dentro.
|No topo do castelo há uma torre que só o Lanky tem o acesso. Lá dentro detenha todos os Kritters fantasmas, isso fará o
|No topo do castelo há uma torre que só o Lanky tem o acesso. Lá dentro detenha todos os Kritters fantasmas, isso fará o
seu bloco aparecer. Isso ainda não é tudo, há três botões no alto, aperte
seu bloco aparecer. Isso ainda não é tudo, há três botões no alto, aperte
cada um deles com as uvas de sua arma (você precisará da mira). Isso fará
cada um deles com as uvas de sua arma (você precisará da mira). Isso fará
a grade do chão se abrir e um forte vento soprará para
a grade do chão se abrir e um forte vento soprará para
cima. Infla o Lanky no bloco dele e vá no vento, alcance o bônus, que é o
cima. Infla o Lanky no bloco dele e vá no vento, alcance o bônus, que é o
Beaver Bother, vença-o e pegue sua Banana Dourada.
Beaver Bother, vença-o e pegue sua Banana Dourada.
|Devolva para o Snide a planta azul. O Kasplat do cabelo azul está
|Devolva para o Snide a planta azul. O Kasplat do cabelo azul está
um pouco depois da ponte levadiça, seguindo para o alto do
um pouco depois da ponte levadiça, seguindo para o alto do
castelo.
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|Tiny Kong
|Tiny Kong
|Dentro do castelo há um abismo com um comprimento bem longo e algumas
|Dentro do castelo há um abismo com um comprimento bem longo e algumas
moedas roxas no ar indicando um caminho para a Tiny percorrer. Use o
moedas roxas no ar indicando um caminho para a Tiny percorrer. Use o
Ponytail Twirl (A + A) para chegar do outro lado, onde há o bônus
Ponytail Twirl (A + A) para chegar do outro lado, onde há o bônus
Teetering Turtle Trouble, e vença-o para ganhar a Banana Dourada.
Teetering Turtle Trouble, e vença-o para ganhar a Banana Dourada.
|Na cripta vai para dentro do mausoléu. Entre, desça a
|Na cripta vai para dentro do mausoléu. Entre, desça a
escada e pegue o caminho da direita. Você chegará há uma camara cheia de
escada e pegue o caminho da direita. Você chegará há uma camara cheia de
liquido tóxico e um botão pra Tiny apertar, esse botão fará mãos se levantarem, mas
liquido tóxico e um botão pra Tiny apertar, esse botão fará mãos se levantarem, mas
elas não vão se levantar a todo momento, elas vão levantar e afundar. Use-
elas não vão se levantar a todo momento, elas vão levantar e afundar. Use-
as para chegar até a Banana Dourada, e é bom que você maneje o tempo do
as para chegar até a Banana Dourada, e é bom que você maneje o tempo do
seu Ponytail Twirl.
seu Ponytail Twirl.
|Vai pro teletransportador 4 encontrara uma lata de lixo com um pequeno buraco
|Vai pro teletransportador 4 encontrara uma lata de lixo com um pequeno buraco
na tampa. Encolha a Tiny e use o cogumelo para subir em cima dessa lata de
na tampa. Encolha a Tiny e use o cogumelo para subir em cima dessa lata de
lixo. Lá dentro haverá algumas moscas, mate todas elas para pegar a Banana
lixo. Lá dentro haverá algumas moscas, mate todas elas para pegar a Banana
Dourada.
Dourada.
|Pra que a Tiny entre no salão de baile pegue o Diddy pra ativar a porta e depois escolhe ela novamente. Aqui tem o bloco da Tiny e você irá para um museu onde tem a replica de uma pequena fábrica,
|Pra que a Tiny entre no salão de baile pegue o Diddy pra ativar a porta e depois escolhe ela novamente. Aqui tem o bloco da Tiny e você irá para um museu onde tem a replica de uma pequena fábrica,
encolha-a e entre, você será desafiado à uma corrida. As regras são as
encolha-a e entre, você será desafiado à uma corrida. As regras são as
seguintes, você tem que completar 2 voltas em primeiro lugar
seguintes, você tem que completar 2 voltas em primeiro lugar
coletando 10 moedas e passar por todos as linhas. Vença a corrida e pegue sua Banana Dourada.
coletando 10 moedas e passar por todos as linhas. Vença a corrida e pegue sua Banana Dourada.
|Devolva para o Snide a planta roxa. O Kasplat de cabelo rosa está
|Devolva para o Snide a planta roxa. O Kasplat de cabelo rosa está
numa extremidade bem lá embaixo do castelo. Siga o caminho desde o início,
numa extremidade bem lá embaixo do castelo. Siga o caminho desde o início,
mas sem subir, pegando sempre a parte mais baixa, você o encontrará.
mas sem subir, pegando sempre a parte mais baixa, você o encontrará.
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|Chunky Kong
|Chunky Kong
|Na árvore morta, lá dentro há um espaço para o Chunky explorar. Use o Primate Punch (Z
|Na árvore morta, lá dentro há um espaço para o Chunky explorar. Use o Primate Punch (Z
+ B) na parede de tronco que está rachada, ela cairá. Siga a frente e não
+ B) na parede de tronco que está rachada, ela cairá. Siga a frente e não
pise na folhagem porque se você fizer isso o botão que abre a porta do
pise na folhagem porque se você fizer isso o botão que abre a porta do
bônus irá virar de costas. Também, para acertá-lo você precisará do
bônus irá virar de costas. Também, para acertá-lo você precisará do
aperfeiçoamento de mira. O bônus é o Beaver Bother,
aperfeiçoamento de mira. O bônus é o Beaver Bother,
vença o bônus e pegue sua Banana Dourada.
vença o bônus e pegue sua Banana Dourada.
|Na cripta vá dentro das catacumbas, siga o caminho que você encontra o teletransportador 3 no final. Por tras dessa
|Na cripta vá dentro das catacumbas, siga o caminho que você encontra o teletransportador 3 no final. Por tras dessa
porta, há algumas tumbas que podem ser quebradas pelo Primate Punch (Z +
porta, há algumas tumbas que podem ser quebradas pelo Primate Punch (Z +
B), 2 deles possuem um cacho de banana, um possui 3 moedas, e um outro
B), 2 deles possuem um cacho de banana, um possui 3 moedas, e um outro
possui o bônus Searchlight Seek, vença-o para ganhar uma Banana Dourada. A
possui o bônus Searchlight Seek, vença-o para ganhar uma Banana Dourada. A
tumba que está no centro da sala pode ser quebrado pelo Simain Slam (A +
tumba que está no centro da sala pode ser quebrado pelo Simain Slam (A +
Z), mas você irá apenas liberar três esqueletos e um fantasma. Depois de derrota-los, não tem nada em troca.
Z), mas você irá apenas liberar três esqueletos e um fantasma. Depois de derrota-los, não tem nada em troca.
|Vai pro teletransportador 3 que encontrara
|Vai pro teletransportador 3 que encontrara
porta do museu (Museum) que é acessado somente por Chunky. Siga o caminho no corredor até alcançar uma sala
porta do museu (Museum) que é acessado somente por Chunky. Siga o caminho no corredor até alcançar uma sala
com os Kritters fantasmas. O que você tem
com os Kritters fantasmas. O que você tem
que fazer é empurrar os 3 escudos usando o Primate Punch (Z + B), isso
que fazer é empurrar os 3 escudos usando o Primate Punch (Z + B), isso
fará a boca de uma estátua abrir, pegue a pedra que há dentro dela e
fará a boca de uma estátua abrir, pegue a pedra que há dentro dela e
deixe-a sobre a plataforma que há no centro da sala. Isso fará a boca de
deixe-a sobre a plataforma que há no centro da sala. Isso fará a boca de
uma outra estátua que contem a Banana Dourada permanecer aberta.
uma outra estátua que contem a Banana Dourada permanecer aberta.
|Depois de pegar a Banana Dourada no museu, suba para ir num barração de madeira.
|Depois de pegar a Banana Dourada no museu, suba para ir num barração de madeira.
Chunky pode entrar derrubando a porta usando o Primate Punch (Z + B). Lá dentro há uma
Chunky pode entrar derrubando a porta usando o Primate Punch (Z + B). Lá dentro há uma
caixa de interrogação, quebre-a usando o Primate Punch e depois você irá ativar a invisibilidade pra enxergar os
caixa de interrogação, quebre-a usando o Primate Punch e depois você irá ativar a invisibilidade pra enxergar os
Flip-Flaps, elimine todos eles. Eliminando todos eles a sua Banana Dourada aparece.
Flip-Flaps, elimine todos eles. Eliminando todos eles a sua Banana Dourada aparece.
|Devolva para o Snide a planta verde. O Kasplat de cabelo verde está dentro do castelo.
|Devolva para o Snide a planta verde. O Kasplat de cabelo verde está dentro do castelo.

Edição das 14h46min de 24 de dezembro de 2012

Arquivo:Creepy Castle.png
Castelo Arrepiante

Castelo Arrepiante é um enorme castelo mal assombrado flutuante que fica no céu entre as nuvens de chuva. Como o nível é tão alto, um passo em falso resultara na morte imediata. Apesar de quem criou esse castelo é desconhecido, a Família Kong tera que superar esse desafio por causa que os mortos estão servindo a Kremling Krew em sintonia com o tema de terror deste nível. O nível é dividido em diversas áreas, dentro e fora das muralhas do castelo. Nas terras do castelo têm uma enorme árvore morta, estufa, lata de lixo e um barracão. Já o castelo abriga um número de salas, incluindo: biblioteca, salão de baile & museu. Abaixo do castelo onde tem as sepulturas e tumbas é localizado uma cripta onde Kremlings mortos-vivos e morcegos Flip-Flaps vivem. Nas catacumbas onde acessa o Donkey Kong fica o covil de Kackle e é claro um passeio de Vagão.

Bananas Douradas

Castelo Arrepiante
Kong Banana 1 Banana 2 Banana 3 Banana 4 Planta
Donkey Kong Dentro do castelo entre no calabouço e procure pelo botão do

Donkey Kong, pressione-o e a porta se abre. Veja um tabuleiro á frente pra montar o rosto do Donkey Kong, ao bater no primeiro piso não haverá tempo.

Na cripta, vá para as catacumbas que fica dentro da caveira. Siga o caminho que no final tem o teletransportador 2,

haverá também uma porta que a sua arma pode abrir. Nessa sala que você abre há 6 alavancas, e tem o codigo na parede da camara perto da porta. La dentro contem uma montanha-russa em que o objetivo é pegar 25 moedas. Os obstáculos são as tumbas que sairão do chão, Kackle e os vagões de caveira flamejantes. No final do trilho tera um volta ao início, dando chances de pegar as moedas que deixou para tras.

Depois de ativar a estrela no bloco do Donkey Kong, entre na árvore e atire um coco no interruptor com sua arma e o tronco abrira. No tunel em frente (veja já o Kasplat de cabelo amarelo) e pule no buraco. Nade adiante no córrego até alcançar uma plataforma de madeira boiando, suba nela e atire no alvo que está no alto. Você precisará usar a mira, aperfeiçoamento na arma de todos os Kongs que você consegue no Arsenal de Funky por 7 moedas. Com a mira seu coco será capaz de atingir os alvos mais longes. Cada alvo que é acerto irá fazer a água vai subir um pouco até que você alcancar a Banana Dourada.

Se ativou o teletransportador 5 no topo, você descera pra encontra um botão para o Donkey Kong pisar nele

e a porta da biblioteca (Library), vai se abrir. Desça o caminho, pule na nuvem e então entre. Aí dentro pegue o caminho da esquerda da biblioteca pra deter os Kremlings mortos-vivos. Depois de derrotados, um botão pra você irá aparecer. Apertando esse botão, uma nova passagem se abre. Devolta aquele caminho do início, pegue a direita, você verá um corredor onde os livros voam de um lado a outro. Para atravessar pegue o barril de invencibilidade pra deter os livros voadores e a Banana Dourada é sua.

Devolva para o Snide a planta amarela. O Kasplat de cabelo amarelo

está dentro da árvore que está acessavel ao Donkey Kong.

Diddy Kong Dentro do castelo entre no calabouço pressionando o botão do Diddy para

abrir a porta. Você irá para uma camara um pouco longa, no final dela tem uma Banana Dourada em cima de uma poltrona. Pra pegar a Banana Dourada não é correndo e encostando nela porque a poltrona virara de "costas" junto com a banana. Tudo que deve fazer é, mirar, aumentar o zoom no botão de amendoim e atira. Depois as correntes irão aparecer, use-as para chegar até a Banana Dourada.

Na cripta, vá nas catacumbas e siga caminho até no final

onde tem o teletransportador 1. Do outro lado há uma tumba e 4 botões ao redor. Aperte-os usando o Chimpy Charge (Z + B), na ordem numérica crescente (1, 2, 3, 4), e a Banana Dourada sairá de dentro da tumba. Se apertar qualquer botão fora da ordem, duas tumbas se abriram e apareceram 3 fantasmas e 1 esqueleto.

Se o teletransportador 4 for ativado há um botão para o Diddy, esse botão abre a

porta do salão de baile (Ballroom). Siga em frente e você encontrará alguns inimigos na pista de dança. Derrote todos e o barril aparece, use o fogo debaixo dele para acender as três velas e o barril bônus aparece. O bônus é: Minecart Mayhen, e o tempo é longo, Vença-o para ter sua Banana Dourada, além também de fazer uma Fada Banana aparecer.

Perto do fosso, ali perto tem uns

degraus te levam para o barril do Diddy, pegue o Rocketbarrel e voe para o alto do castelo, há uma torre no topo e em cima dele um bônus. É o Big Bug Bash, vença-o e pegue sua Banana Dourada.

Devolva para o Snide a planta vermelha. O Kasplat de cabelo

vermelho está na cripta.

Lanky Kong No calabouço procure a porta que é aberta pelo botão de Lanky

e aperte esse botão. Por tras dessa porta contem uma sala de liquido tóxico. Toque o trompete no bloco e as plataformas com os blocos do Lanky aparecerão. Use-os para chegar até o bônus, que é o Kremling Kosh, vença-o e pegue sua Banana Dourada.

Na cripta abra a porta do mausoléu atirando uva no botão desta.

Descendo a escada você pode ver um botão para a sua arma, atire nele e pule no barril, você só vai chegar a tempo no local com a ajuda da velocidade extra. Esse tempo marca o quanto a porta ficará aberta, se você conseguiu passar dela então toque seu trompete no bloco e cipós aparecerão, use-os para chegar na Banana Dourada.

Vai pro teletransportador 4 aperte o botão do Lanky do lado pra que a porta da estufa abra. Lá dentro há um labirinto

de grama, você tem 40 segundos para pegar a Banana Dourada ou será ferido por aquela mira. Há o barril do Lanky aí dentro, ache-o e você ficará mais rápido, o que te ajudará a chegar mais rápido na Banana Dourada. Ao pegá-la a Arena Kremling aparecera aí dentro.

No topo do castelo há uma torre que só o Lanky tem o acesso. Lá dentro detenha todos os Kritters fantasmas, isso fará o

seu bloco aparecer. Isso ainda não é tudo, há três botões no alto, aperte cada um deles com as uvas de sua arma (você precisará da mira). Isso fará a grade do chão se abrir e um forte vento soprará para cima. Infla o Lanky no bloco dele e vá no vento, alcance o bônus, que é o Beaver Bother, vença-o e pegue sua Banana Dourada.

Devolva para o Snide a planta azul. O Kasplat do cabelo azul está

um pouco depois da ponte levadiça, seguindo para o alto do castelo.

Tiny Kong Dentro do castelo há um abismo com um comprimento bem longo e algumas

moedas roxas no ar indicando um caminho para a Tiny percorrer. Use o Ponytail Twirl (A + A) para chegar do outro lado, onde há o bônus Teetering Turtle Trouble, e vença-o para ganhar a Banana Dourada.

Na cripta vai para dentro do mausoléu. Entre, desça a

escada e pegue o caminho da direita. Você chegará há uma camara cheia de liquido tóxico e um botão pra Tiny apertar, esse botão fará mãos se levantarem, mas elas não vão se levantar a todo momento, elas vão levantar e afundar. Use- as para chegar até a Banana Dourada, e é bom que você maneje o tempo do seu Ponytail Twirl.

Vai pro teletransportador 4 encontrara uma lata de lixo com um pequeno buraco

na tampa. Encolha a Tiny e use o cogumelo para subir em cima dessa lata de lixo. Lá dentro haverá algumas moscas, mate todas elas para pegar a Banana Dourada.

Pra que a Tiny entre no salão de baile pegue o Diddy pra ativar a porta e depois escolhe ela novamente. Aqui tem o bloco da Tiny e você irá para um museu onde tem a replica de uma pequena fábrica,

encolha-a e entre, você será desafiado à uma corrida. As regras são as seguintes, você tem que completar 2 voltas em primeiro lugar coletando 10 moedas e passar por todos as linhas. Vença a corrida e pegue sua Banana Dourada.

Devolva para o Snide a planta roxa. O Kasplat de cabelo rosa está

numa extremidade bem lá embaixo do castelo. Siga o caminho desde o início, mas sem subir, pegando sempre a parte mais baixa, você o encontrará.

Chunky Kong Na árvore morta, lá dentro há um espaço para o Chunky explorar. Use o Primate Punch (Z

+ B) na parede de tronco que está rachada, ela cairá. Siga a frente e não pise na folhagem porque se você fizer isso o botão que abre a porta do bônus irá virar de costas. Também, para acertá-lo você precisará do aperfeiçoamento de mira. O bônus é o Beaver Bother, vença o bônus e pegue sua Banana Dourada.

Na cripta vá dentro das catacumbas, siga o caminho que você encontra o teletransportador 3 no final. Por tras dessa

porta, há algumas tumbas que podem ser quebradas pelo Primate Punch (Z + B), 2 deles possuem um cacho de banana, um possui 3 moedas, e um outro possui o bônus Searchlight Seek, vença-o para ganhar uma Banana Dourada. A tumba que está no centro da sala pode ser quebrado pelo Simain Slam (A + Z), mas você irá apenas liberar três esqueletos e um fantasma. Depois de derrota-los, não tem nada em troca.

Vai pro teletransportador 3 que encontrara

porta do museu (Museum) que é acessado somente por Chunky. Siga o caminho no corredor até alcançar uma sala com os Kritters fantasmas. O que você tem que fazer é empurrar os 3 escudos usando o Primate Punch (Z + B), isso fará a boca de uma estátua abrir, pegue a pedra que há dentro dela e deixe-a sobre a plataforma que há no centro da sala. Isso fará a boca de uma outra estátua que contem a Banana Dourada permanecer aberta.

Depois de pegar a Banana Dourada no museu, suba para ir num barração de madeira.

Chunky pode entrar derrubando a porta usando o Primate Punch (Z + B). Lá dentro há uma caixa de interrogação, quebre-a usando o Primate Punch e depois você irá ativar a invisibilidade pra enxergar os Flip-Flaps, elimine todos eles. Eliminando todos eles a sua Banana Dourada aparece.

Devolva para o Snide a planta verde. O Kasplat de cabelo verde está dentro do castelo.

Galeria

Detalhes

  • O tema do Castelo Arrepiante é um remix da música do cemiterio de Mad Monster Mansion de Banjo, Kazooie com o tema do Donkey Kong, onde Pauline estava sendo levada ao topo do local de construção por ele.
  • No começo da música do museu vem de uma canção chamada Tocata e Fuga.