Chave
Estes são apenas alguns exemplos desses itens que podem ser acionado a uma fechadura, normalmente a função das chaves são pra destrancas portas, cadeados, gaiolas e etc. As primeiras chaves primeiras fechaduras que foram usadas nos jogos de Donkey Kong quando era o inimigo de Mario na época quando este e o Donkey Kong Jr. as usavam. Agora na franquia de DK, existem chaves com formas diferentes e funções diferentes em que eram espalhados, guardados por qualquer inimigo ou oponente.
Chave DK
São chaves de ouro que apesar de ser guardado pelos Kremlings, têm escrito DK sobre elas e são itens necessários para destrancar a gaiola de K. Lumsy. Sete das oito chaves no jogo são adquiridos por derrotar os oponentes no final de cada mundo, mas a última chave é adquirido no final de Elmo Esconderijo (a menos se pegar 4 Coroas na sala de controle e a Moeda Nintendo & Rare). Toda vez que um Kong traz uma das chaves para a gaiola de K. Lumsy, ele salta alegremente causando um tremor que abre as entradas o destruir barreiras que dá acesso aos diferentes mundos do jogo.