K. Lumsy: mudanças entre as edições
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|última aparição=||raça = [[Kremling]]}}Um monstruoso [[Kremling]] gigantesco, K. Lumsy é o irmão caçula de [[K. Rool]] e a arma secreta pra destruir a [[Ilha DK]] antes da [[Blast-O-Matic]]. Diferente dos outros Kremlings, K. Lumsy se recusa fazer isso, porque ele gosta muito dos [[Kong]]s pela bondade deles, mas seu irmão manda os seus capangas da [[Kremling Krew]] prende-lo em uma ilhota na [[Ilha do Crocodilo]] mecanizada onde ele está trancado em uma gaiola de oitos cadeados por sua desobediencia. Depois, encontra-se pela primeira vez com [[Donkey Kong]] sendo que este entra em sua prisão, K. Lumsy conta a sua situação e faz um trato que se pegar as chaves ele ficara do lado dos Kongs para sempre. Durante toda a trama, K. Lumsy sem perceber ele abre todas as portas dos mundos das duas ilhas depois que fica contente quando a [[Família Kong]] recupera cada [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/Chave#Chave_DK Chave DK] dos oponentes das duas ilhas e abre cada cadeado da gaiola dele. Já com a ultima chave, K. Lumsy é finalmente libertado, K. Rool então começa fugir com sua nave [[King Kruiser II|Rei Kruzador II]], K. Lumsy então se resurge do mar indo pra Ilha DK e começa a perseguição. Sem perceber ele tropeça na pedra fazendo bater na calda da nave de seu irmão começando dar pane e despencar atras da Ilha DK. Depois da batalha final entre Kongs & K. Rool, o vilão voa e despenca na prisão de K. Lumsy apanhando deste e mandado de volta pra ilha dele. Depois dos créditos, K. Lumsy e a Família Kong são vistos juntos passeando nas aguas da Ilha DK. |
|última aparição=||raça = [[Kremling]]}}Um monstruoso [[Kremling]] gigantesco, K. Lumsy é o irmão caçula de [[K. Rool]] e a arma secreta pra destruir a [[Ilha DK]] antes da [[Blast-O-Matic]]. Diferente dos outros Kremlings, K. Lumsy se recusa fazer isso, porque ele gosta muito dos [[Kong]]s pela bondade deles, mas seu irmão manda os seus capangas da [[Kremling Krew]] prende-lo em uma ilhota na [[Ilha do Crocodilo]] mecanizada onde ele está trancado em uma gaiola de oitos cadeados por sua desobediencia. Depois, encontra-se pela primeira vez com [[Donkey Kong]] sendo que este entra em sua prisão, K. Lumsy conta a sua situação e faz um trato que se pegar as chaves ele ficara do lado dos Kongs para sempre. Durante toda a trama, K. Lumsy sem perceber ele abre todas as portas dos mundos das duas ilhas depois que fica contente quando a [[Família Kong]] recupera cada [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/Chave#Chave_DK Chave DK] dos oponentes das duas ilhas e abre cada cadeado da gaiola dele. Já com a ultima chave, K. Lumsy é finalmente libertado, K. Rool então começa fugir com sua nave [[King Kruiser II|Rei Kruzador II]], K. Lumsy então se resurge do mar indo pra Ilha DK e começa a perseguição. Sem perceber ele tropeça na pedra fazendo bater na calda da nave de seu irmão começando dar pane e despencar atras da Ilha DK. Depois da batalha final entre Kongs & K. Rool, o vilão voa e despenca na prisão de K. Lumsy apanhando deste e mandado de volta pra ilha dele. Depois dos créditos, K. Lumsy e a Família Kong são vistos juntos passeando nas aguas da Ilha DK. |
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==Aparência Física== |
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==História== |
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*O nome é o trocadilho de '''Clumsy''' que significa '''Desajeitado''' em inglês. |
*O nome é o trocadilho de '''Clumsy''' que significa '''Desajeitado''' em inglês. |
Edição das 03h25min de 13 de dezembro de 2017
Predefinição:KremlingUm monstruoso Kremling gigantesco, K. Lumsy é o irmão caçula de K. Rool e a arma secreta pra destruir a Ilha DK antes da Blast-O-Matic. Diferente dos outros Kremlings, K. Lumsy se recusa fazer isso, porque ele gosta muito dos Kongs pela bondade deles, mas seu irmão manda os seus capangas da Kremling Krew prende-lo em uma ilhota na Ilha do Crocodilo mecanizada onde ele está trancado em uma gaiola de oitos cadeados por sua desobediencia. Depois, encontra-se pela primeira vez com Donkey Kong sendo que este entra em sua prisão, K. Lumsy conta a sua situação e faz um trato que se pegar as chaves ele ficara do lado dos Kongs para sempre. Durante toda a trama, K. Lumsy sem perceber ele abre todas as portas dos mundos das duas ilhas depois que fica contente quando a Família Kong recupera cada Chave DK dos oponentes das duas ilhas e abre cada cadeado da gaiola dele. Já com a ultima chave, K. Lumsy é finalmente libertado, K. Rool então começa fugir com sua nave Rei Kruzador II, K. Lumsy então se resurge do mar indo pra Ilha DK e começa a perseguição. Sem perceber ele tropeça na pedra fazendo bater na calda da nave de seu irmão começando dar pane e despencar atras da Ilha DK. Depois da batalha final entre Kongs & K. Rool, o vilão voa e despenca na prisão de K. Lumsy apanhando deste e mandado de volta pra ilha dele. Depois dos créditos, K. Lumsy e a Família Kong são vistos juntos passeando nas aguas da Ilha DK.
Aparência Física
História
Detalhes
- O nome é o trocadilho de Clumsy que significa Desajeitado em inglês.