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[[Ficheiro:Klinger.jpg|thumb|194px|Klinger]]O maior alpinista [[Kremling]], ele escala cordas verticais e depois da uma derrapada pra atacar os [[Kong]]s. Sua veste é uma bandana verde com manchas brancas. Ele têm barriga amarela, pele laranja, uma faca na boca e possui garras afiadas. Ao contrário da maioria dos Kremlings, Klinger têm orelhas (assim como [[Klobber]], [[Klump]] & [[Krook]]) com brincos de ouro nelas.
[[Ficheiro:Klinger.png|thumb|222px|Klinger]]'''Klinger''' é maior [[Kremling]] alpinista em que ele escala qualquer corda em posição vertical e depois da uma derrapada pra atacar os [[Kong]]s.
==Aparência Física==
Klinger é um Kremling magricelo alaranjado e barriga amarela. Sua veste é uma badana & tanga verde com bolinhas brancas, brincos de ouro, e carrega uma faca na boca.
==História==
No [[Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest|segundo jogo]], Klinger junto com seus colegas da [[Kremling Krew]] vigiava as áreas da [[Ilha do Crocodilo]] para impedir que [[Diddy Kong|Diddy]] e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o [[Donkey Kong]] que foi sequestrado por K. Rool.

Ele escalava cordas nos mastros, taboas nos pântanos, correntes no castelo e cipós nos espinheiros para tentar deslizar atingindo os Kongs por baixo. Mas é sempre derrotado por eles quando é pisado ou sendo atingido por qualquer coisa.
[[Categoria:Inimigos]]
[[Categoria:Inimigos]]
[[Categoria:Kremlings]]
[[Categoria:Kremlings]]

Edição das 19h17min de 30 de março de 2017

Klinger

Klinger é maior Kremling alpinista em que ele escala qualquer corda em posição vertical e depois da uma derrapada pra atacar os Kongs.

Aparência Física

Klinger é um Kremling magricelo alaranjado e barriga amarela. Sua veste é uma badana & tanga verde com bolinhas brancas, brincos de ouro, e carrega uma faca na boca.

História

No segundo jogo, Klinger junto com seus colegas da Kremling Krew vigiava as áreas da Ilha do Crocodilo para impedir que Diddy e Dixie de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por K. Rool.

Ele escalava cordas nos mastros, taboas nos pântanos, correntes no castelo e cipós nos espinheiros para tentar deslizar atingindo os Kongs por baixo. Mas é sempre derrotado por eles quando é pisado ou sendo atingido por qualquer coisa.