Barril: mudanças entre as edições

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Os barris apareceram pela primeira vez no jogo ''[[Donkey Kong (jogo)|Donkey Kong ]]''e ter permanecido um item recorrente desde então. É revelado na [[Donkey Kong Country (série animada)|série animada]] que os barris são feitos em uma pequena fábrica dirigida por [[Bluster Kong]] que só [[Candy Kong]] os desenvolve.
Os barris apareceram pela primeira vez no jogo ''[[Donkey Kong (jogo)|Donkey Kong ]]''e ter permanecido um item recorrente desde então. É revelado na [[Donkey Kong Country (série animada)|série animada]] que os barris são feitos em uma pequena fábrica dirigida por [[Bluster Kong]] que só [[Candy Kong]] os desenvolve.
==Lista de Barris==
==Lista de Barris==
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<tabber>Barril DK={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_DK.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_DK.png|150px]]<br>Barril DK
|Os '''Barris DK''' são encontrados em todos os níveis, se um [[Kong]] está viajando com seu parceiro e é atingido por um inimigo ou um obstáculo, o personagem jogável vai fugir e o parceiro será jogável. Se um Kong sozinho for atingido perdera o jogo. Felizmente um Kong que foi atingido fica nesses barris e quando quebra-los se tornam parceiros de novo.
|Os '''Barris DK''' são encontrados em todos os níveis, se um [[Kong]] está viajando com seu parceiro e é atingido por um inimigo ou um obstáculo, o personagem jogável vai fugir e o parceiro será jogável. Se um Kong sozinho for atingido perdera o jogo. Felizmente um Kong que foi atingido fica nesses barris e quando quebra-los se tornam parceiros de novo.


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No ''[[Donkey Kong Country: Tropical Freeze]]'' o Barril DK só aparece no '''Modo de 2''' e no '''Modo Difícil''' devido a chegada dos Barris Parceiros.
No ''[[Donkey Kong Country: Tropical Freeze]]'' o Barril DK só aparece no '''Modo de 2''' e no '''Modo Difícil''' devido a chegada dos Barris Parceiros.
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|-|Barril de Aço={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_de_Aço.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_de_Aço.png|150px]]<br>Barril de Aço
|Os '''Barris de Aço''' são poderosos de todos os barris e sendo que não quebra na parede quando joga como os barris de madeira fazendo continuar a rolar. Os Kongs pode até pular em cima do barril para andar em cima dele e fazer um boliche contra os inimigos.
|Os '''Barris de Aço''' são poderosos de todos os barris e sendo que não quebra na parede quando joga como os barris de madeira fazendo continuar a rolar. Os Kongs pode até pular em cima do barril para andar em cima dele e fazer um boliche contra os inimigos.


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No terceiro jogo, os barris de aço se tornam o item vital para derrotar o [[Koin]] tirando as [[Moeda#Moeda DK|Moedas DK]] dele. Este barril foi usado por um único [[Kremling]] chamado [[Bazuka]] que este atira esse barril com uma bazuca. No entanto, os Kongs podem pular em cima dos barris metálicos e não serem feridos.
No terceiro jogo, os barris de aço se tornam o item vital para derrotar o [[Koin]] tirando as [[Moeda#Moeda DK|Moedas DK]] dele. Este barril foi usado por um único [[Kremling]] chamado [[Bazuka]] que este atira esse barril com uma bazuca. No entanto, os Kongs podem pular em cima dos barris metálicos e não serem feridos.


No jogo ''[[Donkey Kong 64]]'', 3 barris de aço aparecem em um moinho d'agua no [[Vale dos Cipós|Floresta de Fungos]]. [[Chunky Kong]] é o único que pode pegar esse barris pra coloca-los em um triturador para ganhar uma [[Banana#Banana Dourada|Banana Dourada]].
No jogo ''[[Donkey Kong 64]]'', 3 barris de aço aparecem em um moinho d'agua no [[Vale dos Cipós|Floresta de Fungos]]. [[Chunky Kong]] é o único que pode pegar esse barris pra coloca-los em um triturador para ganhar uma [[Banana#Lista de Bananas|Banana Dourada]].


Já nos jogos ''[[Donkey Kong Barrel Blast]]'' & ''[[DK: Jungle Climber]]'', os barris de aço são usados como obstáculos difíceis.
Já nos jogos ''[[Donkey Kong Barrel Blast]]'' & ''[[DK: Jungle Climber]]'', os barris de aço são usados como obstáculos difíceis.
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|-|Barril Estrela={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Estrela.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Estrela.png|150px]]<br>Barril Estrela
|Os '''Barris Estrelas''' agem como o meio ponto de qualquer nível. Ao serem quebrados, uma chuva de brilhos coloridos cairá sobre os Kongs indicando que o barril está ativado. Se os Kongs perder uma vida extra antes de completar o nível todo, eles irão reiniciar o nível no meio caminho quando o barril estrela é ativado. No entanto, se os Kongs perder todas as suas vidas extra obtendo o '''fim de jogo''', recomeçarão a fase de novo.
|Os '''Barris Estrelas''' agem como o meio ponto de qualquer nível. Ao serem quebrados, uma chuva de brilhos coloridos cairá sobre os Kongs indicando que o barril está ativado. Se os Kongs perder uma vida extra antes de completar o nível todo, eles irão reiniciar o nível no meio caminho quando o barril estrela é ativado. No entanto, se os Kongs perder todas as suas vidas extra obtendo o '''fim de jogo''', recomeçarão a fase de novo.

Além disso, existe um barril estrela encontrado no [[Ponto de Salvamento de Candy]] apenas pra salva os dados do jogador e é inquebrável.
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|-|Barril TNT={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_TNT.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_TNT.png|150px]]<br>Barril TNT
|Os '''Barris TNT''' são como os barris normais que podem ser pegos e jogados como arma. Esses barris explodem quando são jogados em um inimigo, no chão ou na parede. O fogo da explosão deste barril irá derrotar praticamente qualquer inimigo quando tocarem. Barris de TNT são muitas vezes utilizados para revelar as portas de bônus escondidas em muitos níveis ou para derrotar os inimigos que não podem ser derrotados com outros meios (como os [[Buzz]]es vermelhos). Eles normalmente aparecem como um barril de madeira com um pavio em cima e escrito '''TNT''' em branco.
|Os '''Barris TNT''' são como os barris normais que podem ser pegos e jogados como arma. Esses barris explodem quando são jogados em um inimigo, no chão ou na parede. O fogo da explosão deste barril irá derrotar praticamente qualquer inimigo quando tocarem. Barris de TNT são muitas vezes utilizados para revelar as portas de bônus escondidas em muitos níveis ou para derrotar os inimigos que não podem ser derrotados com outros meios (como os [[Buzz]]es vermelhos). Eles normalmente aparecem como um barril de madeira com um pavio em cima e escrito '''TNT''' em branco.


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No jogo ''DK: Jungle Climber'' os barris TNT podem ser usados ​​para destruir objetos duros em torno deles e só explodem se forem fortemente atingidos.
No jogo ''DK: Jungle Climber'' os barris TNT podem ser usados ​​para destruir objetos duros em torno deles e só explodem se forem fortemente atingidos.
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==Galeria==
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TNT_Barrel_DK64.png|''[[Donkey Kong 64]]''
TNT_Barrel_DK64.png|''[[Donkey Kong 64]]''
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|-|Barril Canhão={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Canhão.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Canhão.png|150px]]<br>Barril Canhão
|Os '''Barris Canhões''' são tipos de barris com função básica de disparar os personagens pra fora. Para usá-lo, o jogador simplesmente deve chegar no barril. O barril irá em seguida, atira-los automaticamente ou lançá-los quando o jogador pressiona um botão certo.
|Os '''Barris Canhões''' são tipos de barris com função básica de disparar os personagens pra fora. Para usá-lo, o jogador simplesmente deve chegar no barril. O barril irá em seguida, atira-los automaticamente ou lançá-los quando o jogador pressiona um botão certo.


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*'''Barril Automático:''' Como o nome sugere, se entrar nestes barris vai disparar na hora. Estes barris na verdade são assinaturas características da série de Donkey Kong. Na verdade, houve vários atalhos escondidos, principalmente em ''Donkey Kong Country'' que exigia o uso deles.
*'''Barril Automático:''' Como o nome sugere, se entrar nestes barris vai disparar na hora. Estes barris na verdade são assinaturas características da série de Donkey Kong. Na verdade, houve vários atalhos escondidos, principalmente em ''Donkey Kong Country'' que exigia o uso deles.
*'''Barril Direção:''' Dependendo da seta, esses barris canhões disparam conforme a direção da seta do barril.
*'''Barril Direção:''' Dependendo da seta, esses barris canhões disparam conforme a direção da seta do barril.
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==Galeria==
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Barril Canhão 1.png|3 tipos de Barris Canhões
Barril Canhão 1.png|3 tipos de Barris Canhões
Barril Canhão 2.png|''[[Donkey Kong 64]]''
Barril Canhão 2.png|''[[Donkey Kong 64]]''
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|-|Barris Aviões de Funky={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:BARRIL~3.PNG|right|150px]]<br>'''Barril Jumbo'''
|[[Ficheiro:Barril Jumbo.png|right|150px]]<br>Barril Jumbo
|O '''Barril Jumbo''' foi o primeiro avião de [[Funky Kong]] que aparece no primeiro jogo para levar os Kongs para qualquer lugar da Ilhas Kong. Mas foi engolido no fundo do mar no segundo jogo junto com o aeroporto na Ilha dos Crocodilos.
|O '''Barril Jumbo''' foi o primeiro avião de [[Funky Kong]] que aparece no primeiro jogo para levar os Kongs para qualquer lugar da Ilhas Kong. Mas foi engolido no fundo do mar no segundo jogo junto com o aeroporto na Ilha dos Crocodilos.
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|[[Ficheiro:Barril Biplano.png|150px]]<br>'''Barril Biplano'''
|[[Ficheiro:Barril Biplano.png|150px]]<br>Barril Biplano
|O '''Barril Aeroplano''' é o avião atual de Funky Kong que teve o custo para os Kongs viajar nele, por exemplo: Tinha que pagar duas [[Moeda#Moeda Banana|Moedas Banana]] para depois ser de graça no segundo jogo e na custa de [[Lata#Lata de Óleo|barris de óleo]] que estão em cada ilha por completo pra depois ir ao nível secreto no ''DK: Jungle Climber'',.
|O '''Barril Aeroplano''' é o avião atual de Funky Kong que teve o custo para os Kongs viajar nele, por exemplo: Tinha que pagar duas [[Moeda#Moeda Banana|Moedas Banana]] para depois ser de graça no segundo jogo e na custa de [[Lata#Lata de Óleo|barris de óleo]] que estão em cada ilha por completo pra depois ir ao nível secreto no ''DK: Jungle Climber'',.
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|-|Barril Cipó={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril de Cipo.png]]
|[[Ficheiro:Barril de Cipo.png]]<br>Barril de Cipó
|Os '''Barris Cipós''' são bem diferentes dos outros barris, do fato de ter cipós pequenos em torno dele. Na verdade todos os barris são iguais, mas a diferença que esse é muito frágil do fato de que quando joga no chão ou em qualquer inimigo, eles quebram fácil por causa que os cipós são fracos pra segurar e não rodam como os outros. Os barris podem ser fracos, mas são importantes na batalha contra a [[Zinger#Lista de Zingers|Rainha B]] e são armas perfeitas contra o [[Krusha]] invencível nas [[Cavernas do Chimpanzé]].
|Os '''Barris Cipós''' são bem diferentes dos outros barris, do fato de ter cipós pequenos em torno dele. Na verdade todos os barris são iguais, mas a diferença que esse é muito frágil do fato de que quando joga no chão ou em qualquer inimigo, eles quebram fácil por causa que os cipós são fracos pra segurar e não rodam como os outros. Os barris podem ser fracos, mas são importantes na batalha contra a [[Zinger#Lista de Zingers|Rainha B]] e são armas perfeitas contra o [[Krusha]] invencível nas [[Cavernas do Chimpanzé]].
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|-|Barril Semáforo={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Semáforo.png]]
|[[Ficheiro:Barril_Semáforo.png]]<br>Barril Semaforo
|Os '''Barris Semáforos''' aparecem em uma fase das [[Minas dos Macacos]] com o objetivo de neutralizar os Kremlings [[Kritter#Rockkroc|Rockkrocs]].
|Os '''Barris Semáforos''' aparecem em uma fase das [[Minas dos Macacos]] com o objetivo de neutralizar os Kremlings [[Kritter#Rockkroc|Rockkrocs]].


Mostrando a palavra '''Go''' (que é '''Siga''' em inglês) no barril, os Rockrocks ficam livres. Se o barril for tocado pelos Kongs, ele muda pra palavra '''Stop''' (que é '''Pare''' em inglês), Rockkrocs deixam de se mover e se camuflam como se fosse um pedregulho de verdade. Esses barris são muito importantes, porque os Rockkrocs obedecem as luzes do sinal.
Mostrando a palavra '''Go''' (que é '''Siga''' em inglês) no barril, os Rockrocks ficam livres. Se o barril for tocado pelos Kongs, ele muda pra palavra '''Stop''' (que é '''Pare''' em inglês), Rockkrocs deixam de se mover e se camuflam como se fosse um pedregulho de verdade. Esses barris são muito importantes, porque os Rockkrocs obedecem as luzes do sinal.
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|-|Barril Interruptor={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Interruptor.png]]
|[[Ficheiro:Barril_Interruptor.png]]<br>'''Barril Interruptor'''
|Os '''Barris Interruptores''' são os contrapontos dos barris semáforos, mas a diferença é que tem o '''On''' ('''Liga''' em inglês) e '''Off''' ('''Desliga''' em inglês) sobre eles.
|Os '''Barris Interruptores''' são os contrapontos dos barris semáforos, mas a diferença é que tem o '''On''' ('''Liga''' em inglês) e '''Off''' ('''Desliga''' em inglês) sobre eles.


Como o nome indica, esses barris são os interruptores em uma das minas das [[Cavernas do Chimpanzé]] e é importante que toque neles para as luzes se acenderem (onde também são mostrados as luzes pendentes que ficam acesas). Em questão de segundos o barril mudara e tudo ficara apagado.
Como o nome indica, esses barris são os interruptores em uma das minas das [[Cavernas do Chimpanzé]] e é importante que toque neles para as luzes se acenderem (onde também são mostrados as luzes pendentes que ficam acesas). Em questão de segundos o barril mudara e tudo ficara apagado.
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|-|Barril Bônus={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Bônus.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Bônus.png|150px]]<br>'''Barril Bônus'''
|Os '''Barris Bônus''' inicialmente no DKC em [[SNES]] eram simplesmente os Barris Automáticos para lançar os Kongs em um nível de bônus. No entanto, foi introduzido o design do barril bônus no ''[[Donkey Kong Country 2]]'' e mantido pelo ''[[Donkey Kong Country 3]]''. No remake de ''Donkey Kong Country'' em [[GBA]] os barris bônus aparecem. Nos níveis de bônus, os Kongs podem ganhar vários prêmios ​​raros para ajudá-los a avançar no jogo. A marca registrada desse barril é símbolo de uma explosão vermelha e amarela e uma letra '''B''' no meio.
|Os '''Barris Bônus''' inicialmente no DKC em [[SNES]] eram simplesmente os Barris Automáticos para lançar os Kongs em um nível de bônus. No entanto, foi introduzido o design do barril bônus no ''[[Donkey Kong Country 2]]'' e mantido pelo ''[[Donkey Kong Country 3]]''. No remake de ''Donkey Kong Country'' em [[GBA]] os barris bônus aparecem. Nos níveis de bônus, os Kongs podem ganhar vários prêmios ​​raros para ajudá-los a avançar no jogo. A marca registrada desse barril é símbolo de uma explosão vermelha e amarela e uma letra '''B''' no meio.


No jogo ''Donkey Kong 64'' os barris bônus tem uma figura de uma Banana Dourada sobre eles e quando se aproxima, os brilhos roxos aparecem ao redor deles. Quando um Kong vai salta pra um desses barris, eles são levados para um mini-jogo especial. Se vencer o mini-jogo, eles são recompensados ​​com uma Banana Dourada. No [[Elmo Esconderijo]] em vez de barris, existem [[Lata#Lata_de_K._Rool|latas de bônus]] duplos com o rosto [[K. Rool]] nas câmaras dos reatores em protegiam os [[Interruptor|interruptores]] para desliga-los.
No jogo ''Donkey Kong 64'' os barris bônus tem uma figura de uma Banana Dourada sobre eles e quando se aproxima, os brilhos roxos aparecem ao redor deles. Quando um Kong vai salta pra um desses barris, eles são levados para um mini-jogo especial. Se vencer o mini-jogo, eles são recompensados ​​com uma Banana Dourada. No [[Elmo Esconderijo]] em vez de barris, existem [[Lata#Lista de Latas|latas de bônus]] duplos com o rosto [[K. Rool]] nas câmaras dos reatores em protegiam os [[Interruptor|interruptores]] para desliga-los.
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==Galeria==
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Barril Bônus 1.png|''[[Donkey Kong 64]]''
Barril Bônus 1.png|''[[Donkey Kong 64]]''
Barril Bônus 2.png|Dentro
Barril Bônus 2.png|Dentro
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|-|Barril Exclamação={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Exclamação.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Exclamação.png|150px]]<br>Barril Exclamação
|Os '''Barris Exclamações''' tem a função de dar invencibilidade temporária aos Kongs por alguns segundos quando são quebrados. A invencibilidade recebida não pode apenas derrotar a maioria dos inimigos tocando neles, mas também ficam invulneráveis a qualquer armadilha incluindo os espinhos, lanças e serrote. Os barris de invencibilidade fizeram a parte maior em ''Donkey Kong Country 2'' (sendo que fez a primeira aparição deste jogo), mas fizeram pouca parte em ''Donkey Kong Country 3''. No ''Donkey Kong 64'', existe um barril que tem a mesma função, mas só o Donkey Kong pode usá-lo.
|Os '''Barris Exclamações''' tem a função de dar invencibilidade temporária aos Kongs por alguns segundos quando são quebrados. A invencibilidade recebida não pode apenas derrotar a maioria dos inimigos tocando neles, mas também ficam invulneráveis a qualquer armadilha incluindo os espinhos, lanças e serrote. Os barris de invencibilidade fizeram a parte maior em ''Donkey Kong Country 2'' (sendo que fez a primeira aparição deste jogo), mas fizeram pouca parte em ''Donkey Kong Country 3''. No ''Donkey Kong 64'', existe um barril que tem a mesma função, mas só o Donkey Kong pode usá-lo.
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|-|Barris Diddy & Dixie={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barris_Diddy_&_Dixie.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barris_Diddy_&_Dixie.png|150px]]<br>Barris Diddy & Dixie
|Os '''Barris Diddy & Dixie''' são tipos de barris canhões só podem ser usados por Diddy Kong & [[Dixie Kong]]. Só funcionam se Diddy ou Dixie irem ao barril conforme seus retratos.
|Os '''Barris Diddy & Dixie''' são tipos de barris canhões só podem ser usados por Diddy Kong & [[Dixie Kong]]. Só funcionam se Diddy ou Dixie irem ao barril conforme seus retratos.


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Em alguns finais dos níveis o barris podem dispara manualmente pra escolher a recompensa que o jogador quer.
Em alguns finais dos níveis o barris podem dispara manualmente pra escolher a recompensa que o jogador quer.
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|-|Barril Rotacional={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Rotacional.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Rotacional.png|150px]]<br>Barril Rotacional
|Os '''Barris Rotacionais''' são barris canhões manuais que pode rodar em qualquer direção manualmente. No entanto, existe um limite (o que é indicado por um número as vezes que aparece no barril) para o tempo que os Kongs podem ficar no barril. Após esse limite terminar, os Kongs será lançado automaticamente quando o tempo acaba e voltam pra direção normal.
|Os '''Barris Rotacionais''' são barris canhões manuais que pode rodar em qualquer direção manualmente. No entanto, existe um limite (o que é indicado por um número as vezes que aparece no barril) para o tempo que os Kongs podem ficar no barril. Após esse limite terminar, os Kongs será lançado automaticamente quando o tempo acaba e voltam pra direção normal. No [[Mundo Perdido dos Kremlings|Mundo Perdido]] tem barris rotacionais que não tem limite de tempo.

No [[Mundo Perdido dos Kremlings|Mundo Perdido]] tem barris rotacionais que não tem limite de tempo.


Além disso, os barris rotacionais fazem uma aparição no ''[[DK: King of Swing]]'' & ''DK: Jungle Climber'' só que todos eles não têm limite de tempo.
Além disso, os barris rotacionais fazem uma aparição no ''[[DK: King of Swing]]'' & ''DK: Jungle Climber'' só que todos eles não têm limite de tempo.
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|-|Barril Krockhead={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Krochead.gif]]
|[[Ficheiro:Barril_Krochead.png]]<br>Barril Krochead
|Os '''Barris Krockheads''' são encontrados no [[Krem Kais]] (o único lugar que esses barris aparecem). Se Diddy ou Dixie Kong tocar nesse barris, chamara vários [[Krockhead]]s para atravessarem o pântano.
|Os '''Barris Krockheads''' são encontrados no [[Krem Kais]] (o único lugar que esses barris aparecem). Se Diddy ou Dixie Kong tocar nesse barris, chamara vários [[Krockhead]]s para atravessarem o pântano.


Pra saber que os Krockheads são convocados, o Krockhead no barril pisca quando ainda estão acima do pântano temporariamente antes que eles se afundam de volta pro pântano.
Pra saber que os Krockheads são convocados, o Krockhead no barril pisca quando ainda estão acima do pântano temporariamente antes que eles se afundam de volta pro pântano.
|}
|-|Barris Animais={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barris_Animais.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barris_Animais.png|150px]]<br>Barris Animais
|Os '''Barris Animais''' contem a figura de um animal amigo retratado. Em vez de conter um amigo como os [[Caixote#Caixote de Animal|Caixotes de Animais]], um Kong se transformara em um animal amigo se entrar um destes barris. Se dois Kongs entrar nesses barris, o animal que se emergiu do barril terá dois pontos de vida e se o animal amigo for atingido terá apenas um ponto de vida.
|Os '''Barris Animais''' contem a figura de um animal amigo retratado. Em vez de conter um amigo como os [[Caixote#Lista de Caixotes|Caixotes de Animais]], um Kong se transformara em um animal amigo se entrar um destes barris. Se dois Kongs entrar nesses barris, o animal que se emergiu do barril terá dois pontos de vida e se o animal amigo for atingido terá apenas um ponto de vida.


Se o animal tocar no barril DK, ele ou ela ganhara um ponto de vida extra, em vez de liberar um outro Kong. No entanto, animal amigo só pode ter dois pontos de vida ao mesmo tempo. O animal amigo só transforma de volta nos Kongs quando atinge um [[Sinal de Proibido Animais]].
Se o animal tocar no barril DK, ele ou ela ganhara um ponto de vida extra, em vez de liberar um outro Kong. No entanto, animal amigo só pode ter dois pontos de vida ao mesmo tempo. O animal amigo só transforma de volta nos Kongs quando atinge um [[Sinal de Proibido Animais]].


No jogo ''Donkey Kong 64'', os barris animais são substituídos pelos caixotes de animais (mas em vez de solta-los da caixa como dos jogos anteriores, os Kongs se transformam em um animal amigo).
No jogo ''Donkey Kong 64'', os barris animais são substituídos pelos caixotes de animais (mas em vez de solta-los da caixa como dos jogos anteriores, os Kongs se transformam em um animal amigo).
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|-|Barril Visto & X={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Visto_e_X.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Visto_e_X.png|150px]]<br>Barril Visto e X
|Os '''Barris Visto e X''' tem a função de ativar os portões do caminho dos trilhos das montanhas-russas de [[Kremlândia Alucinante]].
|Os '''Barris Visto e X''' tem a função de ativar os portões do caminho dos trilhos das montanhas-russas de [[Kremlândia Alucinante]].


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No passeio de vagão com [[Chunky Kong]] na Floresta de Fungos em ''Donkey Kong 64'', existem sinos de ativação verde e vermelho que tem a mesma função desses barris.
No passeio de vagão com [[Chunky Kong]] na Floresta de Fungos em ''Donkey Kong 64'', existem sinos de ativação verde e vermelho que tem a mesma função desses barris.
|}
|-|Barril Mais & Menos={| class="wikitable sortable"
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|-
|[[Ficheiro:Barril_Mais_&_Menos.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Mais_&_Menos.png|150px]]<br>Barril Mais & Menos
|Os '''Barris Mais & Menos''' são contrapontos dos barris Visto e X, mas podem afetar a quantidade de tempo do temporizador.
|Os '''Barris Mais & Menos''' são contrapontos dos barris Visto e X, mas podem afetar a quantidade de tempo do temporizador.


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Além disso, tem um barril de mais que pode ser encontrado em uma outra montanha-russa da Kremlândia Alucinante funciona de uma forma diferente, que da mais potencia de velocidade pro [[Vagão|Vagão Caveira]].
Além disso, tem um barril de mais que pode ser encontrado em uma outra montanha-russa da Kremlândia Alucinante funciona de uma forma diferente, que da mais potencia de velocidade pro [[Vagão|Vagão Caveira]].
|}
|-|Barril Dourado={| class="wikitable sortable"
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|-
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|[[Ficheiro:Barril_Dourado.png]]
|[[Ficheiro:Barril_Dourado.png]]<br>Barril Dourado
|O '''Barril Dourado''' aparece no [[Quiosque de Klubba]] com o objetivo de teletransportar os dois Kongs pra o Mundo Perdido, onde poderão encontrar alguns novos níveis de lá. [[Klubba]] não deixara entrar no barril a menos que pagem as 15 [[Moeda#Krem Moeda|Krem Moedas]].
|O '''Barril Dourado''' aparece no [[Quiosque de Klubba]] com o objetivo de teletransportar os dois Kongs pra o Mundo Perdido, onde poderão encontrar alguns novos níveis de lá. [[Klubba]] não deixara entrar no barril a menos que pagem as 15 [[Moeda#Krem Moeda|Krem Moedas]].


Depois de pagar essas moeda para os Klubba, os Kongs pode entrar no barril. Após o pagamento, os Kongs e o Klubba façam uma trégua e ele permite que eles se cruzam ao quiosque de graça.
Depois de pagar essas moeda para os Klubba, os Kongs pode entrar no barril. Após o pagamento, os Kongs e o Klubba façam uma trégua e ele permite que eles se cruzam ao quiosque de graça.
|}
|-|Barril Direcional={| class="wikitable sortable"
! scope="col" |Imagem
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|-
|-
|[[Ficheiro:Barril_Direcional.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Direcional.png|150px]]<br>Barril Direcional
|Os '''Barril Direcionais''' são o contraponto dos Barris Rotacionais com a função de serem dirigidos em todas as direções manualmente, tem uma contagem regressiva e os barris desaparecem quando disparam para voltar no lugar onde veio.
|Os '''Barril Direcionais''' são o contraponto dos Barris Rotacionais com a função de serem dirigidos em todas as direções manualmente, tem uma contagem regressiva e os barris desaparecem quando disparam para voltar no lugar onde veio.


No segundo jogo, esses barris canhões ficam somente no '''Fiery Furnance''' que está repleto deles. O único barril direcional que não tem a contagem regressiva é em um bônus deste mesmo nível.
No segundo jogo, esses barris canhões ficam somente no '''Fiery Furnance''' que está repleto deles. O único barril direcional que não tem o limite de tempo é em um bônus deste mesmo nível.


Na Ilha Kong completamente congelada no ''Donkey Kong Country: Tropical Freeze'', esses barris estão espalhados pelo mapa todo, mas é para escolher a direção onde quer disparar.
Na Ilha Kong completamente congelada no ''Donkey Kong Country: Tropical Freeze'', esses barris estão espalhados pelo mapa todo, mas é para escolher a direção onde quer disparar.
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|-|Barril Urdidura={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Urdidura.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Urdidura.png|150px]]<br>Barril Urdidura
|Os '''Barril Urdiduras''' tem a função de teletransportar os Kongs através do nível para chegar perto do fim da fase. Muitos barris urdiduras estão localizados em certas zonas quase inacessíveis geralmente escondidos fora da tela. Estes barris são uma forma opcional de terminar um nível, porque eles funcionam como atalhos e não afetam o progresso do jogo.
|Os '''Barril Urdiduras''' tem a função de tele-transportar os Kongs através do nível para chegar perto do fim da fase. Muitos barris urdiduras estão localizados em certas zonas quase inacessíveis geralmente escondidos fora da tela. Estes barris são uma forma opcional de terminar um nível, porque eles funcionam como atalhos e não afetam o progresso do jogo.


Inicialmente no DKC & DKC2 em SNES, os únicos barris que para cortar caminho são os barris canhões automáticos lançar os Kongs no fim da fase. No entanto, foi introduzido o primeiro barril urdidura no ''Donkey Kong Country 3'' com um '''W''' pintado no meio coberto com estrelas. A letra '''W''' significa '''Warp''' que é '''Urdidura''' em inglês.
Inicialmente no DKC & DKC2 em SNES, os únicos barris que para cortar caminho são os barris canhões automáticos lançar os Kongs no fim da fase. No entanto, foi introduzido o primeiro barril urdidura no ''Donkey Kong Country 3'' com um '''W''' pintado no meio coberto com estrelas. A letra '''W''' significa '''Warp''' que é '''Urdidura''' em inglês.


No remake de ''Donkey Kong Country'' & ''Donkey Kong Country 2'' em GBA os barris urdiduras aparecem, mas como o símbolo de uma explosão branca & vermelha e uma letra '''W''' no meio.
No remake de ''Donkey Kong Country'' & ''Donkey Kong Country 2'' em GBA os barris urdiduras aparecem, mas como o símbolo de uma explosão branca & vermelha e uma letra '''W''' no meio.
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|-|Barril Escudo={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Escudo.png|100px]]
|[[Ficheiro:Barril_Escudo.png|100px]]<br>Barril Escudo
|Os '''Barril Escudos''' aparecem em uma das sequoias da [[Floresta de Kremwood]] com a função de protegerem os heróis do ataque dos [[Minkey]]s que jogam nozes. Enquanto esses outros barris escudos mover para cima e para baixo nas cordas longas, os Kongs podem subir por trás deles para se protegerem. Embora esses barris possam ser de grande ajuda, as vezes podem se mover na direção oposta, deixando os Kongs como um alvo aberto para os Minkeys.
|Os '''Barril Escudos''' aparecem em uma das sequoias da [[Floresta de Kremwood]] com a função de protegerem os heróis do ataque dos [[Minkey]]s que jogam nozes. Enquanto esses outros barris escudos mover para cima e para baixo nas cordas longas, os Kongs podem subir por trás deles para se protegerem. Embora esses barris possam ser de grande ajuda, as vezes podem se mover na direção oposta, deixando os Kongs como um alvo aberto para os Minkeys.


No entanto, desde que os heróis consigam ficar atrás do escudo em, eles podem evitar o ataque dos Minkeys a todo momento. Os barris escudos só apareceram no nível '''Barrel Shield Bust-Up'''.
No entanto, desde que os heróis consigam ficar atrás do escudo em, eles podem evitar o ataque dos Minkeys a todo momento. Os barris escudos só apareceram no nível '''Barrel Shield Bust-Up'''.
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|-|Barril Turbo={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Turbo.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Turbo.png|150px]]<br>Barril Turbo
|Os '''Barris Turbos''' são tipo de barril canhão automático que quando entrar, ele irá decolar automaticamente e levando os Kongs para cima até começar a disparar quando o barril para de subir. Ao disparar, os Kongs podem ir pra esquerda ou pra direta ligeiramente e o barril vai descer de volta à sua posição inicial.
|Os '''Barris Turbos''' são tipo de barril canhão automático que quando entrar, ele irá decolar automaticamente e levando os Kongs para cima até começar a disparar quando o barril para de subir. Ao disparar, os Kongs podem ir pra esquerda ou pra direta ligeiramente e o barril vai descer de volta à sua posição inicial.


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No ''King of Swing'', se tocar em qualquer parede o barril é destruído. Já no ''Jungle Climber'', ele foi a parte importante de perseguir a nave espacial de K. Rool chamado [[Rei Kruzador IV]]
No ''King of Swing'', se tocar em qualquer parede o barril é destruído. Já no ''Jungle Climber'', ele foi a parte importante de perseguir a nave espacial de K. Rool chamado [[Rei Kruzador IV]]
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|-|Barril Rastreador={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Rastreador.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Rastreador.png|150px]]<br>Barril Rastreador
|Os '''Barris Rastreadores''' são tipos barris canhões muitos especiais que permitem os Kongs passarem por grandes espaços horizontais.
|Os '''Barris Rastreadores''' são tipos barris canhões muitos especiais que permitem os Kongs passarem por grandes espaços horizontais.


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A identificação desse barril tem a letra '''T''' cercado por duas setas, uma apontando para a esquerda e outra apontando pra direita. A letra '''T''' significa '''Tracker''' que é '''Rastreador''' em inglês e as setas representam a capacidade do barril para seguir os Kongs horizontalmente.
A identificação desse barril tem a letra '''T''' cercado por duas setas, uma apontando para a esquerda e outra apontando pra direita. A letra '''T''' significa '''Tracker''' que é '''Rastreador''' em inglês e as setas representam a capacidade do barril para seguir os Kongs horizontalmente.
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|-|Barril Troca={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_de_Mudar.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Troca.png|150px]]<br>Barril Troca
|Os '''Barris Troca''' são barris especiais só aparecem nos níveis com a relação ao Bazuka (exceto '''Tyrant Twin Tussle''').
|Os '''Barris Troca''' são barris especiais só aparecem nos níveis com a relação ao Bazuka (exceto '''Tyrant Twin Tussle''').


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Os barris têm um '''S''' na sua frente que é '''Switch''' que no ingles é '''Troca'''.
Os barris têm um '''S''' na sua frente que é '''Switch''' que no ingles é '''Troca'''.
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|-|Barril Fantasma={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Fantasma.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Fantasma.png|150px]]<br>Barril Fantasma
|Os '''Barris Fantasmas''' na verdade são fantasmas em formas de barris que agem como barris canhões que só aparece na caverna de [[Núkleo de KAOS]].
|Os '''Barris Fantasmas''' na verdade são fantasmas em formas de barris que agem como barris canhões que só aparece na caverna de [[Núcleo de KAOS]].


Como qualquer fantasma, os barris fantasmas reaparecem e desaparecem de repente durante um nível. Os barris fantasmas sempre retornam e desaparecem no mesmo local (embora alguns desaparecem e reaparecem em uma direção diferente).
Como qualquer fantasma, os barris fantasmas reaparecem e desaparecem de repente durante um nível. Os barris fantasmas sempre retornam e desaparecem no mesmo local (embora alguns desaparecem e reaparecem em uma direção diferente).


Esses barris podem ser de grande ajuda, mas também pode atrapalhar. Porque esses barris reaparecem em questões de segundos podem apontar pros Buzzes e atrapalham na hora de alcançar o segundo barril bônus deste nível.
Esses barris podem ser de grande ajuda, mas também pode atrapalhar. Porque esses barris reaparecem em questões de segundos podem apontar pros Buzzes e atrapalham na hora de alcançar o segundo barril bônus deste nível.
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|-|Barril Foguete=[[Ficheiro:Barril_Foguete.png|right|150px]]O '''Barril Foguete''' aparece no ultimo nível de ''Donkey Kong Country 3'' chamado '''Rocket Rush''' para viajar através dos penhascos infestados de Buzzes.
|[[Ficheiro:Barril_Foguete.png|right|150px]]<br>Barril Foguete
|O '''Barril Foguete''' aparece no ultimo nível de ''Donkey Kong Country 3'' chamado '''Rocket Rush''' para viajar através dos penhascos infestados de Buzzes.


Os macacos podem controlar o foguete para mover para a esquerda & direita e que também precisa ser reabastecido pelas latas de combustível. Após de descer para o fundo do penhasco, atingira em um barril de ignição e rapidamente começa a decolar. O barril foguete deve ser controlado como desliza através dos pequenos espaços da beira do penhasco. Se bater em um dos tetos o foguete fica sem combustível mais rápido. Eventualmente, devem fazer o foguete irem para a plataforma de pouso e sair do barril foguete para terminar o nível.
Os macacos podem controlar o foguete para mover para a esquerda & direita e que também precisa ser reabastecido pelas latas de combustível. Após de descer para o fundo do penhasco, atingira em um barril de ignição e rapidamente começa a decolar. O barril foguete deve ser controlado como desliza através dos pequenos espaços da beira do penhasco. Se bater em um dos tetos o foguete fica sem combustível mais rápido. Eventualmente, devem fazer o foguete irem para a plataforma de pouso e sair do barril foguete para terminar o nível.
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Em ''[[Donkey Kong Country Returns]]'' & ''Donkey Kong Country: Tropical Freeze'', os Kongs tem que fazer subir e descer os barris foguetes pra não sofrer um dano.
Em ''[[Donkey Kong Country Returns]]'' & ''Donkey Kong Country: Tropical Freeze'', os Kongs tem que fazer subir e descer os barris foguetes pra não sofrer um dano.
|-|Barril Ignição={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Ingnição.png|right]]
|[[Ficheiro:Barril_Ingnição.png]]<br>Barril Ingnição
|O '''Barril Ignição''' tem a função de fazer o Barril Foguete decolar que só aparece no ''Donkey Kong Country 3''.
|O '''Barril Ignição''' tem a função de fazer o Barril Foguete decolar que só aparece no ''Donkey Kong Country 3''.


Durante o nível '''Rocket Rush '''(estagio final do jogo), Dixie Kong e [[Kiddy Kong]] tem que caminhar para o fundo do penhasco em um barril foguete para encontrar esse barril de ignição e decolar. Depois de chegar ao fundo, o barril foguete deve atinge o barril de ignição pra quebrá-lo. Isso vai acende os motores do foguete, fazendo com que os macacos decolem para cima e terminar o nível.
Durante o nível '''Rocket Rush '''(estagio final do jogo), Dixie Kong e [[Kiddy Kong]] tem que caminhar para o fundo do penhasco em um barril foguete para encontrar esse barril de ignição e decolar. Depois de chegar ao fundo, o barril foguete deve atinge o barril de ignição pra quebrá-lo. Isso vai acende os motores do foguete, fazendo com que os macacos decolem para cima e terminar o nível.
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|-|Barril de Escolha={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_de_Escolha.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_de_Escolha.png|150px]]<br>Barril de Escolha
|Os '''Barris de Escolhas''' são encontrados em todas as áreas das duas ilhas e usados ​​para escolher qualquer Kong no jogo ''Donkey Kong 64''.
|Os '''Barris de Escolhas''' são encontrados em todas as áreas das duas ilhas e usados ​​para escolher qualquer Kong no jogo ''Donkey Kong 64''.


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Há geralmente dois ou três em cada nível do jogo, mas nas Ilhas DK tem 10 delas (oito em cada saguão dos níveis, uma na área principal e uma perto do [[QG de Snide|esconderijo de Snide]]).
Há geralmente dois ou três em cada nível do jogo, mas nas Ilhas DK tem 10 delas (oito em cada saguão dos níveis, uma na área principal e uma perto do [[QG de Snide|esconderijo de Snide]]).
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|-|Barril Kong={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Kong.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barril_Kong.png|150px]]<br>Barril Kong
|Os '''Barris Kongs''' contem os movimentos que Cranky Kong pode ensinar pro quinteto através das formulas. Uma vez que um Kong salta para este barril, terá movimentos diferentes. Os [[Coco#Coco de Cristal|Cocos de Cristal]] são as única coisa que pode manter o seu movimento ativo. Os barris Kong só apareceram em ''Donkey Kong 64''.
|Os '''Barris Kongs''' contem os movimentos que Cranky Kong pode ensinar pro quinteto através das formulas. Uma vez que um Kong salta para este barril, terá movimentos diferentes. Os [[Coco#Lista de Cocos|Cocos de Cristal]] são as única coisa que pode manter o seu movimento ativo. Os barris Kong só apareceram em ''Donkey Kong 64''.


*'''Barril Donkey Kong:''' Invencibilidade.
*'''Barril Donkey Kong:''' Invencibilidade.
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*'''Barril Tiny Kong:''' Encolher.
*'''Barril Tiny Kong:''' Encolher.
*'''Barril Chunky Kong:''' Crescer.
*'''Barril Chunky Kong:''' Crescer.
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|-|Barril Casca de Banana={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Casca_de_Banana.png]]
|[[Ficheiro:Barril_Casca_de_Banana.png]]<br>Barril Casca de Banana
|Os '''Barris Cascas de Banana''' aparecem no 3º assalto da batalha final contra [[K. Rool]] em ''Donkey Kong 64''.
|Os '''Barris Cascas de Banana''' aparecem no 3º assalto da batalha final contra [[K. Rool]] em ''Donkey Kong 64''.


Essas cascas estão dentro dos barris que estão fora do ringue, mas estão em cima dos elevadores que podem ser ativados com as plataformas possuindo botões numerados de 1 a 4. Quando joga o barril, ele se destruirá e ficará apenas uma casca de banana.
Essas cascas estão dentro dos barris que estão fora do ringue, mas estão em cima dos elevadores que podem ser ativados com as plataformas possuindo botões numerados de 1 a 4. Quando joga o barril, ele se destruirá e ficará apenas uma casca de banana.


Como K. Rool está com um holofote preso na cabeça, [[Lanky Kong]] precisa de 4 [[Banana#Casca de Banana|Cascas de Bananas]] pra derruba-lo. Pra que K. Rool escorregue, Lanky deve ficar no bloco do trompete e só pode tocar quando K. Rool ficar na direção da casca de banana. Porque se a musica for tocada, K. Rool ira atrás de Lanky e precisa da casca de banana na frente pra ele escorregar.
Como K. Rool está com um holofote preso na cabeça, [[Lanky Kong]] precisa de 4 [[Banana#Lista de Bananas|Cascas de Bananas]] pra derruba-lo. Pra que K. Rool escorregue, Lanky deve ficar no ponto do trompete e só pode tocar quando K. Rool ficar na direção da casca de banana. Porque se a musica for tocada, K. Rool ira atrás de Lanky e precisa da casca de banana na frente pra ele escorregar.
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|-|Barril Interrogação={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Interrogação.png]]
|[[Ficheiro:Barril_Interrogação.png]]<br>Barril Interrogação
|Os '''Barris Interrogações''' tem a função de aparecer uma surpresa escondida se esses barris forem quebrados, incluindo: [[Cavilha|cavilhas]] e outros itens. Esses barris só aparecem no ''DK: King of Swing'' & ''DK: Jungle Climber''.
|Os '''Barris Interrogações''' tem a função de aparecer uma surpresa escondida se esses barris forem quebrados, incluindo: [[Cavilha|cavilhas]] e outros itens. Esses barris só aparecem no ''DK: King of Swing'' & ''DK: Jungle Climber''.
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|-|Barril Caveira={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Caveira.png]]<br>'''Manual'''
|[[Ficheiro:Barril_Caveira.png]]<br>'''Barril Caveira'''
|rowspan="2"|Os '''Barris Caveiras''' são tipos de barris canhões que aparecem no jogo ''Donkey Kong Country Returns'' & ''Donkey Kong Country: Tropical Freeze''.
|rowspan="2"|Os '''Barris Caveiras''' são tipos de barris canhões que aparecem no jogo ''Donkey Kong Country Returns'' & ''Donkey Kong Country: Tropical Freeze''.


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|[[Ficheiro:Barril Caveira 1.png]]<br>'''Automático'''
|[[Ficheiro:Barril Caveira 1.png]]<br>'''Automático'''
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|-|Barril Caça-níqueis={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barril_Caça_Níqueis.png]]
|[[Ficheiro:Barril_Caça_Níqueis.png]]<br>Barril Caça Níqueis
|Os '''Barris Caça-níqueis''' são tipos especiais de barris que somente são encontrados nos fins dos níveis dos jogos de ''Donkey Kong Country Returns'' & ''Donkey Kong Country: Tropical Freeze'' (exceto nas Chaves Templos).
|Os '''Barris Caça-níqueis''' são tipos especiais de barris que somente são encontrados nos fins dos níveis dos jogos de ''Donkey Kong Country Returns'' & ''Donkey Kong Country: Tropical Freeze'' (exceto nas Chaves Templos).


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Já a figura '''DK''' no barril na roleta, se qualquer Kong deve bater varias vezes antes de quebra-lo se atingir essa figura. Normalmente a figura desse barril é uma estrela quando ainda não está perto dele.
Já a figura '''DK''' no barril na roleta, se qualquer Kong deve bater varias vezes antes de quebra-lo se atingir essa figura. Normalmente a figura desse barril é uma estrela quando ainda não está perto dele.
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|-|Barris Parceiros={| class="wikitable sortable"
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|[[Ficheiro:Barris_Parceiros.png|150px]]
|[[Ficheiro:Barris_Parceiros.png|150px]]<br>Barris Parceiros
|Os '''Barris Parceiros''' tem a mesma função dos Barris DK que sempre aparece na série para libertar os Kongs quando são atingidos por qualquer inimigo aparecendo apenas no ''Donkey Kong Country: Tropical Freeze''.
|Os '''Barris Parceiros''' tem a mesma função dos Barris DK que sempre aparece na série para libertar os Kongs quando são atingidos por qualquer inimigo aparecendo apenas no ''Donkey Kong Country: Tropical Freeze''.


O primeiro barril com as iniciais '''DD''' é acessível apenas ao Diddy Kong, o segundo barril com as iniciais '''DX''' é acessível apenas a Dixie Kong e o ultimo com as iniciais '''CK''' é acessível apenas ao Cranky Kong.
O primeiro barril com as iniciais '''DD''' é acessível apenas ao Diddy Kong, o segundo barril com as iniciais '''DX''' é acessível apenas a Dixie Kong e o ultimo com as iniciais '''CK''' é acessível apenas ao Cranky Kong.
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</tabber>[[de:Fass]]
[[de:Fass]]
[[en:Barrel]]
[[en:Barrel]]
[[es:Barril]]
[[es:Barril]]

Edição das 01h22min de 14 de dezembro de 2021

Barril

Sobre
Objetivo

Varios

Usuários

Kongs
Kremlings

Aparições

Vários jogos

“Sem devolução sobre esses barris, Donkey-mano! Eu os tive por anos.”
Funky Kong, Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Os Barris são as principais características da franquia em que são feitos de madeiras segurados com 4 adornos de ferro.

São usados principalmente como armas, para os jogos de bônus, métodos de transporte, residências ou até mesmo usados pelos inimigos.

Os barris apareceram pela primeira vez no jogo Donkey Kong e ter permanecido um item recorrente desde então. É revelado na série animada que os barris são feitos em uma pequena fábrica dirigida por Bluster Kong que só Candy Kong os desenvolve.

Lista de Barris

{

de:Fass en:Barrel es:Barril