K. Lumsy

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K. Lumsy

Um monstruoso Kremling gigantesco, K. Lumsy foi a arma secreta de K. Rool pra destruir a Ilha DK antes da Blast-O-Matic. Diferente dos outros Kremlings, K. Lumsy se recusa fazer isso, porque ele gosta muito dos Kongs pela bondade deles, mas K. Rool manda os seus capangas da Kremling Krew prende-lo em uma ilhota na Ilha do Crocodilo mecanizada onde ele está trancado em uma gaiola de oitos cadeados por sua desobediencia. Depois, encontra-se pela primeira vez com Donkey Kong sendo que este entra em sua prisão, K. Lumsy conta a sua situação e faz um trato que se pegar as chaves. Durante toda a trama, K. Lumsy sem perceber ele abre todas as portas dos mundos das duas ilhas depois que fica contente quando a Família Kong recupera cada Chave DK dos oponentes das duas ilhas e abre cada cadeado da gaiola dele. Já com a ultima chave, K. Lumsy é finalmente libertado, K. Rool então começa fugir com sua nave Rei Kruzador II, K. Lumsy então se resurge do mar indo pra Ilha DK e começa a perseguição. Sem perceber ele tropeça na pedra fazendo bater na calda da nave de K. Rool começando dar pane e despencar atras da Ilha DK. Depois da batalha final entre Kongs & K. Rool, o vilão voa e despenca na prisão de K. Lumsy apanhando deste e mandado de volta pra ilha dele. Depois dos créditos, K. Lumsy e a Família Kong são vistos juntos passeando nas aguas da Ilha DK.

Detalhes

  • O nome é o trocadilho de Clumsy que significa Desajeitado em inglês, por causa que sem perceber ele consegue fazer tudo mesmo preso ou ate quando tropeça na pedra e impede K. Rool da sua fuga durante a perseguição.