Disparomático: mudanças entre as edições

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'''Disparomático''' ('''Blast-O-Matic''' no original) foi o poder bélico desenvolvido pela [[Kremling Krew]] com o objetivo de destruir a [[Ilha Kong]] em ''[[Donkey Kong 64]]''.
'''Disparomático''' foi o poder bélico desenvolvido pela [[Tripulação Kremling]] com o objetivo de destruir a [[Ilha Kong]] em ''[[Donkey Kong 64]]''.
==Características==
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O Disparomático é uma seta de metal com 3 adornos dourados. De acordo com os fragmentos da [[Planta do Disparomático|planta]], essa arma é controlada por um supercomputador e sustentada por 5 reatores de energia.
O Disparomático é uma seta de metal com 3 adornos dourados que fica numa escotilha no tórax da [[Ilha Fortaleza Móvel de K. Rool]]. De acordo com os fragmentos da [[Planta do Disparomático|planta]], essa arma é gerada por um supercomputador, conectada por 5 reatores ao redor e fornecida pelas latas duplas em cada câmara.

==História==
==História==
===Informações básicas===
Essa arma foi projetada por [[Snide]] como plano B de [[K. Rool]] para compensar a desobediência de [[K. Lumsy]] por este não destruir a Ilha Kong.<ref>'''K. Lumsy''': "''Meu nome é K. Lumsy, e eu fui trancado aqui porque eu não seria de esmagar qualquer ilha.''" - ''Donkey Kong 64''</ref>
A arma foi projetada e construída por [[Snide]] durante sua contratação na Tripulação Kremling.<ref name=Snide>"'''Snide''': ''Eu era o diretor técnico do projeto, mas aquele lagarto traidor me expulsou da equipe porque não confiava em mim.''" - ''Donkey Kong 64''</ref> Quando seu criador é expulso da tripulação, o Disparomático é tomado por K. Rool como plano B para compensar a desobediência de seu irmão mais novo [[K. Lumsy]].<ref name=Snide/><ref>"'''K. Lumsy''': ''Meu nome é K. Lumsy, e eu fui trancado aqui porque eu não esmagaria qualquer ilha.''" - ''Donkey Kong 64''</ref>
===Franquia de ''Donkey Kong''===
No ''Donkey Kong 64'', o Disparomático estava pronto para ser usado pela Tripulação Kremling para destruir a Ilha Kong até que problemas técnicos na [[Ilha Fortaleza Móvel de K. Rool|ilha artificial]] interromperam tudo. Os problemas técnicos tiveram que ser reparados com extremo rigor. A existência desta arma foi descoberta pela [[Família Kong]] quando visitou Snide em ele precisava dos fragmentos da [[Planta do Disparomático|Planta]] para fazer alterações técnicas. Antes da corrida contra o tempo no [[Elmo Esconderijo]], o funcionamento da arma foi alterado por Snide onde ele colocou um cronômetro no momento em que K. Rool a ativa. Finalmente, o Disparomático é completamente desativado pela Família Kong quando o quinteto desativa os reatores.


==Galeria==
Após o impacto da [[Ilha Fortaleza Móvel de K. Rool|ilha artificial]] que causou pane, o Disparomático teve que ser reparo com as ordens de K. Rool e ninguém sairia até ser consertado por completo. Sua desativação começa com o encontro da [[Família Kong]] & Snide que fazem o trato de recuperar as plantas e hackear o computador principal colocando um temporizador. No [[Elmo Esconderijo]], a arma é desativada pelo quinteto vencendo os desafios nas [[Lata#Lata de K. Rool|latas de bônus]] localizadas nas 5 câmaras.
===Figuras===

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A principal falha da arma foi paranoia de K. Rool que demitiu o Snide.<ref>'''Snide''': "''Eu era o diretor técnico do projeto, mas aquele lagarto traidor me expulsou de sua equipe porque ele não confiava em mim.''" - ''Donkey Kong 64''</ref>
Planta do Disparomático (completa).png|Planta
==Fontes==
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===Componentes===
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Elmo Esconderijo.png|Computador Principal
Elmo Esconderijo (caverna principal).png|Computador Principal
Elmo Esconderijo (1ª câmara do reator).png|Câmara do reator
Disparomático (reator).png|Reator
Ficheiro:Lata_de_K._Rool.PNG|Lata de bônus
Ficheiro:Lata_de_K._Rool.png|Lata de bônus
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Edição atual tal como às 17h34min de 13 de fevereiro de 2024

Disparomático

Sobre
Objetivo

Destruir a Ilha Kong

Usuários

K. Rool

Aparições

Donkey Kong 64

Disparomático foi o poder bélico desenvolvido pela Tripulação Kremling com o objetivo de destruir a Ilha Kong em Donkey Kong 64.

Características

O Disparomático é uma seta de metal com 3 adornos dourados que fica numa escotilha no tórax da Ilha Fortaleza Móvel de K. Rool. De acordo com os fragmentos da planta, essa arma é gerada por um supercomputador, conectada por 5 reatores ao redor e fornecida pelas latas duplas em cada câmara.

História

Informações básicas

A arma foi projetada e construída por Snide durante sua contratação na Tripulação Kremling.[1] Quando seu criador é expulso da tripulação, o Disparomático é tomado por K. Rool como plano B para compensar a desobediência de seu irmão mais novo K. Lumsy.[1][2]

Franquia de Donkey Kong

No Donkey Kong 64, o Disparomático estava pronto para ser usado pela Tripulação Kremling para destruir a Ilha Kong até que problemas técnicos na ilha artificial interromperam tudo. Os problemas técnicos tiveram que ser reparados com extremo rigor. A existência desta arma foi descoberta pela Família Kong quando visitou Snide em ele precisava dos fragmentos da Planta para fazer alterações técnicas. Antes da corrida contra o tempo no Elmo Esconderijo, o funcionamento da arma foi alterado por Snide onde ele colocou um cronômetro no momento em que K. Rool a ativa. Finalmente, o Disparomático é completamente desativado pela Família Kong quando o quinteto desativa os reatores.

Galeria

Figuras

Componentes

Detalhes

  • Quando o tempo se esgota no Elmo Esconderijo ou desiste, mostra a cena que K. Rool ativa a arma e aponta na Ilha Kong.

Referencias

  1. 1,0 1,1 "Snide: Eu era o diretor técnico do projeto, mas aquele lagarto traidor me expulsou da equipe porque não confiava em mim." - Donkey Kong 64
  2. "K. Lumsy: Meu nome é K. Lumsy, e eu fui trancado aqui porque eu não esmagaria qualquer ilha." - Donkey Kong 64

de:Kaputt-O-Matik en:Blast-O-Matic es:Machacadora