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[[Ficheiro:Dumb_Drum.png|thumb|86px|Dumb Drum]]'''Dumb Drum''' foi uma [[Lata]] gigante robótica que foi criada pela [[Kremling Krew]] para proteger as [[Indústrias Kremkroc SA]] e o quinto oponente que [[Donkey Kong|DK]] & [[Diddy Kong|Diddy]] enfrentaram no ''[[Donkey Kong Country]]''.
[[Ficheiro:Dumb_Drum.png|thumb|Dumb Drum]]Uma lata gigante com uma caveira desenhada é basicamente um ciborgue por causa dos olhos vermelhos, ele é o segurança de [[Kremkroc Industries, Inc.|Indústrias Kremkroc]] o esconderijo dos [[Kremling]]s na [[Ilha DK]]. Dumb Drum foi programado para proteger uma parte da [[Horda de Bananas]] roubada que estava em Kremkroc Industries Inc. Seus ataques consistite em uma violenta queda e liberando os [[Kritter]]s, [[Slippa]]s, [[Klaptrap]]s, [[Klump]] & [[Army|Armies]]. Depois de se esvaziar, ele explode! Ele lembra as pequenas latas de caveiras que liberam as criaturas.
==Estrutura==
Dumb Drum é uma simples lata gigante com uma caveira & ossos cruzados e olhos vermelhos.
==História==
Durante o estabelecimento das zonas industriais de [[Klump]] na [[Ilha Kong]] sob as ordens de [[K. Rool]], Dumb Drum foi construído através da carcaça de uma lata de veneno programado para prever a intrusão da [[Família Kong]].


No primeiro jogo, Dumb Drum entra em ação tentando esmagar a dupla varias vezes e evoca duas criaturas de cada vez, como: [[Kremling]]s, [[Slippa]]s & [[Army|Armies]]. Mas foi destruído quando fica se esvazia e explode caindo do chão.
==Galeria==

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[[en:Dumb Drum]]
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[[Categoria:Inimigos]]
[[es:Dumb Drum]]
[[Categoria:Oponentes]]
[[Categoria:Maquinas]]

Edição atual tal como às 17h08min de 13 de dezembro de 2021

Dumb Drum

Dumb Drum foi uma Lata gigante robótica que foi criada pela Kremling Krew para proteger as Indústrias Kremkroc SA e o quinto oponente que DK & Diddy enfrentaram no Donkey Kong Country.

Estrutura[editar]

Dumb Drum é uma simples lata gigante com uma caveira & ossos cruzados e olhos vermelhos.

História[editar]

Durante o estabelecimento das zonas industriais de Klump na Ilha Kong sob as ordens de K. Rool, Dumb Drum foi construído através da carcaça de uma lata de veneno programado para prever a intrusão da Família Kong.

No primeiro jogo, Dumb Drum entra em ação tentando esmagar a dupla varias vezes e evoca duas criaturas de cada vez, como: Kremlings, Slippas & Armies. Mas foi destruído quando fica se esvazia e explode caindo do chão.

de:Dumb Drum en:Dumb Drum es:Dumb Drum