Klomp: mudanças entre as edições

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[[Ficheiro:Klomp.jpg|thumb|216px|Klomp]]Como qualquer [[Kremling]] comum, Klomp é parecido com um dos [[Kritter]]s, mas a diferença que ele é todo cicatrizado, veste uma bermuda de marinheiro branco com listras vermelhas e têm uma perna de pau. Como muitos outros membros da [[Kremling Krew]] (que estão de pirata), recebe a missão de patrulhar a [[Ilha do Crocodilo]] para impedir [[Diddy Kong|Diddy]] e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o [[Donkey Kong]] que foi sequestrado por [[K. Rool|Kapitão K. Rool]]. Assim como os Kritters, Klomp é muito fraco e pode ser derrotado por qualquer [[Kong]].
[[Ficheiro:Klomp.jpg|thumb|216px|Klomp]]Assim como os [[Kritter]]s, Klomps são a tripulação principal de [[K. Rool]] em seu ego de pirata. Na verdade ao olhar pros Klomps, eles são parecidos com os Kritters, mas a diferença é que o Klomps vestem uma calça de marinheiro e uma perna de pau. Outras diferenças por exemplo, eles só têm a pele verde, enquanto Kritters vêm em diversas cores. Além disso, Klomps não pode saltar como alguns Kritters podem
[[Categoria:Inimigos]]
[[Categoria:Inimigos]]
[[Categoria:Kremlings]]
[[Categoria:Kremlings]]

Edição das 01h02min de 17 de setembro de 2015

Arquivo:Klomp.jpg
Klomp

Como qualquer Kremling comum, Klomp é parecido com um dos Kritters, mas a diferença que ele é todo cicatrizado, veste uma bermuda de marinheiro branco com listras vermelhas e têm uma perna de pau. Como muitos outros membros da Kremling Krew (que estão de pirata), recebe a missão de patrulhar a Ilha do Crocodilo para impedir Diddy e Dixie de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por Kapitão K. Rool. Assim como os Kritters, Klomp é muito fraco e pode ser derrotado por qualquer Kong.