Krook: mudanças entre as edições
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[[Ficheiro:Krook.png|thumb|Krook]]'''Krook''' é um [[Kremling]] que usa dois ganchos no lugar das mãos é considerado muito complicado quando os usa pra atacar a [[Família Kong]] em lugares difíceis. Ele também foi como protetor na [[Torre de K. Rool]] que apareceu mais nesse local. |
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No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]], Krook junto com seus colegas da [[Kremling Krew]] vigiava as áreas da [[Ilha do Crocodilo]] para impedir que [[Diddy Kong|Diddy]] e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o [[Donkey Kong]] que foi sequestrado por K. Rool. |
No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]], Krook junto com seus colegas da [[Kremling Krew]] vigiava as áreas da [[Ilha do Crocodilo]] para impedir que [[Diddy Kong|Diddy]] e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o [[Donkey Kong]] que foi sequestrado por K. Rool. |
Edição das 20h20min de 13 de junho de 2017
Krook é um Kremling que usa dois ganchos no lugar das mãos é considerado muito complicado quando os usa pra atacar a Família Kong em lugares difíceis. Ele também foi como protetor na Torre de K. Rool que apareceu mais nesse local.
Aparência Física
Krook é um Kremling verde, olhos arredondados, orelhas, pés grandes e usa ganchos grossos. Sua veste é um jaleco marrom com gola & punhos amarelos e botões com círculos vetor bronze.
História
No segundo jogo, Krook junto com seus colegas da Kremling Krew vigiava as áreas da Ilha do Crocodilo para impedir que Diddy e Dixie de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por K. Rool.
Os ataques de Krook é usar um de seus ganchos como bumerangue para atacar os Kongs quando os ver de frente. Mas é derrotado quando é pisado ou sendo atingido por qualquer coisa.
Galeria
Detalhes
- O nome é o trocadilho da palavra Crook que significa Patife em inglês.