Krook: mudanças entre as edições
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No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]], Krook junto com seus colegas da [[Kremling Krew]] vigiava as áreas da [[Ilha do Crocodilo]] para impedir que [[Diddy Kong|Diddy]] e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o [[Donkey Kong]] que foi sequestrado por K. Rool. |
No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]], Krook junto com seus colegas da [[Kremling Krew]] vigiava as áreas da [[Ilha do Crocodilo]] para impedir que [[Diddy Kong|Diddy]] e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o [[Donkey Kong]] que foi sequestrado por K. Rool. |
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Os ataques de Krook é usar um de seus ganchos como bumerangue para atacar os [[Kong]]s quando os ver de frente. Mas |
Os ataques de Krook é usar um de seus ganchos como bumerangue para atacar os [[Kong]]s quando os ver de frente. Mas pode ser derrotado por qualquer ataque físico dos Kongs ou sendo atingido por qualquer coisa. |
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Edição das 00h07min de 29 de junho de 2017
Krook é um Kremling que usa dois ganchos no lugar das mãos é considerado muito complicado quando os usa pra atacar a Família Kong em lugares difíceis. Ele também foi como protetor na Torre de K. Rool que apareceu mais nesse local.
Aparência Física
Krook é um Kremling verde, olhos arredondados, orelhas, pés grandes e usa ganchos grossos. Sua veste é um jaleco marrom com gola & punhos amarelos e botões com círculos vetor bronze.
História
No segundo jogo, Krook junto com seus colegas da Kremling Krew vigiava as áreas da Ilha do Crocodilo para impedir que Diddy e Dixie de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por K. Rool.
Os ataques de Krook é usar um de seus ganchos como bumerangue para atacar os Kongs quando os ver de frente. Mas pode ser derrotado por qualquer ataque físico dos Kongs ou sendo atingido por qualquer coisa.
Galeria
Detalhes
- O nome é o trocadilho da palavra Crook que significa Patife em inglês.