Fases | Descrição | Inimigos |
---|---|---|
Risky Reef |
Aqui contem 3 partes onde deve subir nas cavilhas em movimento, acertar os Shuris e desviar dos pneus que farão cair do abismo.
|
Lockjaw Shuri |
Lockjaw Falls |
Como o nome implica, as cachoeiras estão repletas de Lockjaws que saem pra atacar o DK.
|
Lockjaw Zinger |
Kremling Kamp |
Nessa fase se passa na base da Tripulação Kremling onde Donkey Kong deve combate todos os Kritters.
|
Kritter Flip-Flap |
Ship of Souls |
Como o nome implica, aqui é um navio naufragado repleto de fantasmas. Os inimigos e cavilhas são fantasmas.
|
Fantasma |
Davy Bones' Locker |
Nessa batalha, Donkey Kong deve derrotar o Davy Bones agarrando a cauda dele quando for atingido e batê-lo em alguns espinhos para danificá-lo. | Nenhum |
Mundo da Água: mudanças entre as edições
(Completo) |
|||
(8 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 38: | Linha 38: | ||
|- |
|- |
||
! scope="row" |[[Ficheiro:Davy Bones' Locker.png]]<br />Davy Bones' Locker |
! scope="row" |[[Ficheiro:Davy Bones' Locker.png]]<br />Davy Bones' Locker |
||
|Nessa batalha, Donkey Kong deve derrotar o Davy Bones agarrando a cauda dele quando |
|Nessa batalha, Donkey Kong deve derrotar o Davy Bones agarrando a cauda dele quando for atingido e batê-lo em alguns espinhos para danificá-lo. |
||
|Nenhum |
|Nenhum |
||
|} |
|} |
||
Linha 46: | Linha 46: | ||
! scope="col" |Inimigos |
! scope="col" |Inimigos |
||
|- |
|- |
||
! scope="row" |[[Ficheiro:Poppin'_Planks.png|250px]]<br /> |
! scope="row" |[[Ficheiro:Poppin'_Planks.png|250px]]<br />Poppin' Planks |
||
|Nesse nível, a dupla devera pular em uma série de pranchas móveis e naufrágios acima da água. |
|||
| |
|||
*'''1º Quebra Cabeça:''' No lado esquerdo acima do primeiro andaime de madeira. |
|||
*'''2º Quebra Cabeça:''' Dentro do primeiro navio naufragado no fundo. |
|||
*'''3º Quebra Cabeça:''' Bate no terceiro pilar pra aparecer o baú de tesouro onde está o quebra cabeça. |
|||
*'''4º Quebra Cabeça:''' Dentro num baú atrás do meio de fase. |
|||
*'''5º Quebra Cabeça:''' Na área de bônus localizado num pedaço de navio pendurado. |
|||
|[[Snap]]<br>[[Tiki#Subespécies|Tiki Buzz]]<br>[[Snap#Lista de Snaps|Pinchly]]<br>[[Snaggles]] |
|[[Snap]]<br>[[Tiki#Subespécies|Tiki Buzz]]<br>[[Snap#Lista de Snaps|Pinchly]]<br>[[Snaggles]] |
||
|- |
|- |
||
! scope="row" |[[Ficheiro:Sloppy_Sands.png|250px]]<br /> |
! scope="row" |[[Ficheiro:Sloppy_Sands.png|250px]]<br />Sloppy Sands |
||
|Aqui está repleto de areia onde a dupla encontrara varias coisas escondidas dela. |
|||
| |
|||
*'''1º Quebra Cabeça:''' Atrás do começo da fase. |
|||
*'''2º Quebra Cabeça:''' Bata no trio de pilares de madeira. |
|||
*'''3º Quebra Cabeça:''' Escondido numa flor. |
|||
*'''4º Quebra Cabeça:''' Acima do andaime de madeira onde tem o coração. |
|||
*'''5º Quebra Cabeça:''' Abaixo do cais. |
|||
*'''6º Quebra Cabeça:''' Na área de bônus localizado num pedaço de navio. |
|||
*'''7º Quebra Cabeça:''' Escondido num punhado de barris. |
|||
|Snap<br>[[Squidly]]<br>Pinchly<br>Snaggles |
|Snap<br>[[Squidly]]<br>Pinchly<br>Snaggles |
||
|- |
|- |
||
! scope="row" |[[Ficheiro:Peaceful_Pier.png|250px]]<br /> |
! scope="row" |[[Ficheiro:Peaceful_Pier.png|250px]]<br />Peaceful Pier |
||
|Aqui é o primeiro passeio de foguete onde a dupla devera tomar cuidado com os Snaps piratas num navio. |
|||
| |
|||
*'''1º Quebra Cabeça:''' Escondido no primeiro mato. |
|||
*'''2º Quebra Cabeça:''' Seguir a segunda fileira horizontal de bananas. |
|||
*'''3º Quebra Cabeça:''' Atrás das 5 explosões acima. |
|||
*'''4º Quebra Cabeça:''' Atrás das 5 explosões abaixo. |
|||
*'''5º Quebra Cabeça:''' Na área de bônus onde um barril canhão está no fim da fase. |
|||
|[[Tiki#Subespécies|Tiki Torch]]<br>Snaggles |
|[[Tiki#Subespécies|Tiki Torch]]<br>Snaggles |
||
|- |
|- |
||
! scope="row" |[[Ficheiro:Cannon_Cluster.png|250px]]<br /> |
! scope="row" |[[Ficheiro:Cannon_Cluster.png|250px]]<br />Cannon Cluster |
||
|Como o nome disse, aqui está havendo um tiroteio de canhões pelo fundo contra a dupla. |
|||
| |
|||
*'''1º Quebra Cabeça:''' Bate no primeiro pilar de madeira e depois no segundo que foi levantado. |
|||
*'''2º Quebra Cabeça:''' Escondido numa flor. |
|||
*'''3º Quebra Cabeça:''' Bate no pilar de madeira para surgir o outro atrás para alcança a ultima peça com uma cambalhota e salto junto. |
|||
*'''4º Quebra Cabeça:''' Na área de bônus onde um barril caveira automático está acima. |
|||
*'''5º Quebra Cabeça:''' Na gaiola de madeira dupla. |
|||
*'''4º Quebra Cabeça:''' Dentro de uma estrutura de madeira. |
|||
*'''7º Quebra Cabeça:''' Na área de bônus localizado num pedaço de navio do fim da fase. |
|||
|Snap<br>[[Jellybob]]<br>Tiki Buzz<br>Pinchly |
|Snap<br>[[Jellybob]]<br>Tiki Buzz<br>Pinchly |
||
|- |
|- |
||
! scope="row" |[[Ficheiro:Stormy_Shore.png|250px]]<br /> |
! scope="row" |[[Ficheiro:Stormy_Shore.png|250px]]<br />Stormy Shore |
||
|A dupla chega no território do Squiddicus em plena tempestade que está chegando. |
|||
| |
|||
*'''1º Quebra Cabeça:''' Suba no gramado esquerdo até o fim pra pega-lo. |
|||
*'''2º Quebra Cabeça:''' Na área de bônus onde esta localizado abaixo do solo perto do barril DK. |
|||
*'''3º Quebra Cabeça:''' Atire pra cima com o barril direcional na onda pra alcançar a peça. |
|||
*'''4º Quebra Cabeça:''' Bate no pilar de madeira. |
|||
*'''5º Quebra Cabeça:''' Dentro do baú. |
|||
|Pinchly<br>Snap<br>Jellybob<br>[[Squiddicus]]<br>Squidly |
|Pinchly<br>Snap<br>Jellybob<br>[[Squiddicus]]<br>Squidly |
||
|- |
|- |
||
! scope="row" |[[Ficheiro:Blowhole_Bound.png|250px]]<br /> |
! scope="row" |[[Ficheiro:Blowhole_Bound.png|250px]]<br />Blowhole Bound |
||
|A dupla terá que passear numa baleia para atravessar o oceano todo. Mas primeiro, precisa comprar uma chave de Cranky Kong pra desbloquear essa fase. |
|||
| |
|||
*'''1º Quebra Cabeça:''' Na área de bônus onde esta localizado abaixo do solo no meio dos dois Snaps. |
|||
*'''2º Quebra Cabeça:''' Bata bastante perto numa palmeira no meio de fase pra pegar a peça. |
|||
*'''3º Quebra Cabeça:''' Localizado acima. |
|||
*'''4º Quebra Cabeça:''' No segundo mastro. |
|||
*'''5º Quebra Cabeça:''' Acima do punhado de bananas. |
|||
|Snap<br>Pinchly<br>Squidly<br>[[Tiki#Subespécies|Tiki Goon]]<br>Jellybob |
|Snap<br>Pinchly<br>Squidly<br>[[Tiki#Subespécies|Tiki Goon]]<br>Jellybob |
||
|- |
|- |
||
! scope="row" |[[Ficheiro:Tidal_Terror.png|250px]]<br /> |
! scope="row" |[[Ficheiro:Tidal_Terror.png|250px]]<br />Tidal Terror |
||
|A dupla precisara de proteção dessa fase por causa das enormes ondas que empurram qualquer coisa pra frente. |
|||
| |
|||
*'''1º Quebra Cabeça:''' Escondido no baú. |
|||
*'''2º Quebra Cabeça:''' Bate num pilar de madeira. |
|||
*'''3º Quebra Cabeça:''' Na área de bônus onde esta localizado abaixo do solo atrás do mesmo pilar de madeira. |
|||
*'''4º Quebra Cabeça:''' Dentro do baú. |
|||
*'''5º Quebra Cabeça:''' Bater muitas vezes na bacia até quebrar. |
|||
|Pinchly<br>Snap<br>Snaggles<br>Squidly |
|Pinchly<br>Snap<br>Snaggles<br>Squidly |
||
|- |
|- |
||
! scope="row" |[[Ficheiro:Tumblin'_Temple.png|250px]]<br /> |
! scope="row" |[[Ficheiro:Tumblin'_Temple.png|250px]]<br />Tumblin' Temple |
||
|Esse é a segunda chave templo em que o objetivo é passar pelas estruturas que afundam na lava para obter o orbe. Pra isso, tem que completar as letras KONG em todas as fases do local. |
|||
| |
|||
*'''1º Quebra Cabeça:''' Na estrutura vertical final. |
|||
*'''2º Quebra Cabeça:''' Dentro do jarro. |
|||
*'''3º Quebra Cabeça:''' Abaixo do jarro. |
|||
*'''4º Quebra Cabeça:''' Dentro do jarro acima. |
|||
*'''5º Quebra Cabeça:''' Dentro do jarro onde está a estrutura com gramado. |
|||
|[[Skellirex]]<br>[[Squeekly]]<br>Tiki Buzz |
|[[Skellirex]]<br>[[Squeekly]]<br>Tiki Buzz |
||
|- |
|- |
||
! scope="row" |[[Ficheiro:Pinchin'_Pirates.png|250px]]<br /> |
! scope="row" |[[Ficheiro:Pinchin'_Pirates.png|250px]]<br />Pinchin' Pirates |
||
|Nessa batalha, a dupla deve derrubar a Tripulação Sarnenta (que está sendo controlado pela Turma Maraca) separada e junta. |
|||
| |
|||
|Nenhum |
|Nenhum |
||
|} |
|} |
||
Linha 86: | Linha 130: | ||
==Galeria== |
==Galeria== |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
Mundo da Água 1.png|''[[ |
Mundo da Água 1.png|''[[DK: King of Swing]]'' |
||
Mundo da Água 2.png|''[[Donkey Kong Country Returns]]'' |
|||
</gallery> |
</gallery> |
||
==Referencias== |
==Referencias== |
||
<references/> |
<references/> |
Edição atual tal como às 00h05min de 1 de abril de 2023
Mundo da Água (também como Praia[1]) é um litoral da Ilha Kong que foi o terceiro local em DK: King of Swing e o segundo local em Donkey Kong Country Returns.
Visão Geral
Esse local contem praias, ilhotas, palmeiras, campo de corais, cachoeira, palafitas e ilhotas rochosas e navios naufragados. Com a aparição da Tripulação Kremling, foi estabelecido um acampamento numa ilhota rochosa.
História
No DK: King of Swing com o nome de Mundo da Água, foi explorado por DK como a terceira etapa da jornada para recuperar as medalhas por K. Rool. Teve que mergulhar num campo de corais, desviou dos Lockjaws que saiam das cachoeiras, derrubou os Kritters no acampamento deles e enfrentou fantasmas num navio naufragado até enfrentar o Davy Bones.
No Donkey Kong Country Returns com o nome de Praia, foi explorada por DK e Diddy como a segunda da jornada de recuperar a bananas da reserva onde tiveram que saltar em uma série de pranchas em movimento, encontraram áreas escondidas debaixo nas areias, escaparam de um navio pirata Snap em um passeio de foguete, desviaram do tiroteio com canhões causado pelos navios Snaps, escapando dos tentáculos de Squiddicus, passearam numa baleia, se protegeram das ondas fortes e tiveram a segunda batalha contra a Turma Maraca para libertar Tripulação Sarnenta do controle dos mesmos.
Estágios
Fases | Descrição | Inimigos |
---|---|---|
Poppin' Planks |
Nesse nível, a dupla devera pular em uma série de pranchas móveis e naufrágios acima da água.
|
Snap Tiki Buzz Pinchly Snaggles |
Sloppy Sands |
Aqui está repleto de areia onde a dupla encontrara varias coisas escondidas dela.
|
Snap Squidly Pinchly Snaggles |
Peaceful Pier |
Aqui é o primeiro passeio de foguete onde a dupla devera tomar cuidado com os Snaps piratas num navio.
|
Tiki Torch Snaggles |
Cannon Cluster |
Como o nome disse, aqui está havendo um tiroteio de canhões pelo fundo contra a dupla.
|
Snap Jellybob Tiki Buzz Pinchly |
Stormy Shore |
A dupla chega no território do Squiddicus em plena tempestade que está chegando.
|
Pinchly Snap Jellybob Squiddicus Squidly |
Blowhole Bound |
A dupla terá que passear numa baleia para atravessar o oceano todo. Mas primeiro, precisa comprar uma chave de Cranky Kong pra desbloquear essa fase.
|
Snap Pinchly Squidly Tiki Goon Jellybob |
Tidal Terror |
A dupla precisara de proteção dessa fase por causa das enormes ondas que empurram qualquer coisa pra frente.
|
Pinchly Snap Snaggles Squidly |
Tumblin' Temple |
Esse é a segunda chave templo em que o objetivo é passar pelas estruturas que afundam na lava para obter o orbe. Pra isso, tem que completar as letras KONG em todas as fases do local.
|
Skellirex Squeekly Tiki Buzz |
Pinchin' Pirates |
Nessa batalha, a dupla deve derrubar a Tripulação Sarnenta (que está sendo controlado pela Turma Maraca) separada e junta. | Nenhum |