Castelo Arrepiante: mudanças entre as edições
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Linha 2: | Linha 2: | ||
==Bananas Douradas== |
==Bananas Douradas== |
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'''Donkey Kong''' |
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{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" align="center" style="background:#fdfffd;text-align:center" width="99%" |
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!align="center" colspan="6" style="background:green"|Castelo Arrepiante |
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!width="1%"|Kong |
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!width="13%"|Banana 1 |
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*Pegar a [[Planta da Blast-O-Matic|planta]] do [[Kasplat]] (cabelo amarelo) e dar pro [[Snide]]. |
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!width="12%"|Banana 2 |
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'''Diddy Kong''' |
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!width="12%"|Banana 3 |
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!width="12%"|Banana 4 |
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!width="12%"|Planta |
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|- |
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|Donkey Kong |
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*Pegar a planta do Kasplat (cabelo vermelho) e dar pro Snide. |
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|Dentro do castelo entre no calabouço e procure pelo botão do |
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'''Lanky Kong''' |
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Donkey Kong, pressione-o e a porta se abre. Veja um tabuleiro á frente pra montar o rosto do Donkey Kong, ao bater no primeiro piso não haverá tempo. |
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|Na cripta, vá para as catacumbas que fica dentro da caveira. Siga o caminho que no final tem o teletransportador 2, |
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haverá também uma porta que a sua arma pode abrir. Nessa sala que você |
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abre há 6 alavancas, e tem o codigo na parede da camara perto da porta. La dentro contem uma montanha-russa em que o objetivo é pegar |
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25 moedas. Os obstáculos são as tumbas que sairão do chão, Kackle e os vagões de caveira flamejantes. No final do trilho tera um volta ao início, dando chances de pegar as moedas que deixou para tras. |
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*Pegar a planta do Kasplat (cabelo azul) e dar pro Snide. |
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'''Tiny Kong''' |
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Depois de ativar a estrela no bloco do Donkey Kong, entre na árvore e atire um coco no interruptor com sua arma e o tronco abrira. No tunel em frente (veja já o Kasplat de cabelo amarelo) e |
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pule no buraco. Nade adiante no córrego até alcançar uma plataforma de |
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madeira boiando, suba nela e atire no alvo que está no alto. Você |
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precisará usar a mira, aperfeiçoamento na arma de todos os Kongs que você |
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consegue no Arsenal de Funky por 7 moedas. Com a mira seu coco será capaz |
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*Pegar a planta do Kasplat (cabelo roxo) e dar pro Snide. |
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de atingir os alvos mais longes. Cada alvo que é acerto irá fazer a água vai subir um pouco até que você alcancar a Banana Dourada. |
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'''Chunky Kong''' |
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|Se ativou o teletransportador 5 no topo, você descera pra encontra um botão para o Donkey Kong pisar nele |
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e a porta da biblioteca (Library), vai se abrir. Desça o caminho, pule na |
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nuvem e então entre. Aí dentro pegue o caminho |
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da esquerda da biblioteca pra deter os Kremlings mortos-vivos. Depois de derrotados, um botão pra |
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você irá aparecer. Apertando esse botão, uma nova passagem se abre. Devolta aquele |
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*Pegar a planta do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide. |
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caminho do início, pegue a direita, você verá um corredor onde os livros |
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voam de um lado a outro. Para atravessar pegue o barril de invencibilidade pra deter os livros voadores e |
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a Banana Dourada é sua. |
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|Devolva para o Snide a planta amarela. O Kasplat de cabelo amarelo |
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está dentro da árvore que está acessavel ao Donkey Kong. |
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|Diddy Kong |
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|Dentro do castelo entre no calabouço pressionando o botão do Diddy para |
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abrir a porta. Você irá para uma camara um pouco longa, no final dela tem |
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uma Banana Dourada em cima de uma poltrona. Pra pegar a Banana Dourada não é |
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correndo e encostando nela porque a poltrona virara de "costas" junto com a banana. Tudo que deve fazer é, mirar, aumentar o zoom |
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no botão de amendoim e atira. Depois as correntes irão aparecer, use-as para chegar até a Banana Dourada. |
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|Na cripta, vá nas catacumbas e siga caminho até no final |
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onde tem o teletransportador 1. Do |
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outro lado há uma tumba e 4 botões ao redor. Aperte-os usando o Chimpy |
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Charge (Z + B), na ordem numérica crescente (1, 2, 3, 4), e a Banana |
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Dourada sairá de dentro da tumba. Se apertar qualquer botão fora da ordem, duas tumbas se abriram e apareceram 3 fantasmas e 1 esqueleto. |
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|Se o teletransportador 4 for ativado há um botão para o Diddy, esse botão abre a |
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porta do salão de baile (Ballroom). Siga em frente e você encontrará |
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alguns inimigos na pista de dança. Derrote todos e o barril aparece, use |
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o fogo debaixo dele para acender as três velas e o barril bônus aparece. |
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O bônus é: Minecart Mayhen, e o tempo é longo, Vença-o para ter |
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sua Banana Dourada, além também de fazer uma Fada Banana aparecer. |
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|Perto do fosso, ali perto tem uns |
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degraus te levam para o barril do Diddy, pegue o Rocketbarrel e voe para o |
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alto do castelo, há uma torre no topo e em cima dele um bônus. É o Big Bug |
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Bash, vença-o e pegue sua Banana |
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Dourada. |
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|Devolva para o Snide a planta vermelha. O Kasplat de cabelo |
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vermelho está na cripta. |
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|Lanky Kong |
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|No calabouço procure a porta que é aberta pelo botão de Lanky |
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e aperte esse botão. Por tras dessa porta contem uma sala de liquido tóxico. Toque o trompete no bloco e as plataformas com os blocos do Lanky aparecerão. |
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Use-os para chegar até o bônus, que é o Kremling Kosh, vença-o e pegue sua |
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Banana Dourada. |
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|Na cripta abra a porta do mausoléu atirando uva no botão desta. |
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Descendo a escada você pode ver um botão para a sua arma, atire nele e |
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pule no barril, você só vai chegar a tempo no local com a ajuda da |
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velocidade extra. Esse tempo marca o quanto a porta ficará aberta, se você |
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conseguiu passar dela então toque seu trompete no bloco e cipós |
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aparecerão, use-os para chegar na Banana Dourada. |
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|Vai pro teletransportador 4 aperte o botão do Lanky do lado pra que a porta da estufa abra. Lá dentro há um labirinto |
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de grama, você tem 40 segundos para pegar a Banana Dourada ou será ferido |
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por aquela mira. Há o |
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barril do Lanky aí dentro, ache-o e você ficará mais rápido, o que te |
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ajudará a chegar mais rápido na Banana Dourada. Ao pegá-la a Arena Kremling |
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aparecera aí dentro. |
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|No topo do castelo há uma torre que só o Lanky tem o acesso. Lá dentro detenha todos os Kritters fantasmas, isso fará o |
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seu bloco aparecer. Isso ainda não é tudo, há três botões no alto, aperte |
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cada um deles com as uvas de sua arma (você precisará da mira). Isso fará |
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a grade do chão se abrir e um forte vento soprará para |
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cima. Infla o Lanky no bloco dele e vá no vento, alcance o bônus, que é o |
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Beaver Bother, vença-o e pegue sua Banana Dourada. |
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|Devolva para o Snide a planta azul. O Kasplat do cabelo azul está |
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um pouco depois da ponte levadiça, seguindo para o alto do |
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castelo. |
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|Tiny Kong |
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|Dentro do castelo há um abismo com um comprimento bem longo e algumas |
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moedas roxas no ar indicando um caminho para a Tiny percorrer. Use o |
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Ponytail Twirl (A + A) para chegar do outro lado, onde há o bônus |
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Teetering Turtle Trouble, e vença-o para ganhar a Banana Dourada. |
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|Na cripta vai para dentro do mausoléu. Entre, desça a |
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escada e pegue o caminho da direita. Você chegará há uma camara cheia de |
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liquido tóxico e um botão pra Tiny apertar, esse botão fará mãos se levantarem, mas |
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elas não vão se levantar a todo momento, elas vão levantar e afundar. Use- |
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as para chegar até a Banana Dourada, e é bom que você maneje o tempo do |
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seu Ponytail Twirl. |
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|Vai pro teletransportador 4 encontrara uma lata de lixo com um pequeno buraco |
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na tampa. Encolha a Tiny e use o cogumelo para subir em cima dessa lata de |
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lixo. Lá dentro haverá algumas moscas, mate todas elas para pegar a Banana |
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Dourada. |
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|Pra que a Tiny entre no salão de baile pegue o Diddy pra ativar a porta e depois escolhe ela novamente. Aqui tem o bloco da Tiny e você irá para um museu onde tem a replica de uma pequena fábrica, |
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encolha-a e entre, você será desafiado à uma corrida. As regras são as |
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seguintes, você tem que completar 2 voltas em primeiro lugar |
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coletando 10 moedas e passar por todos as linhas. Vença a corrida e pegue sua Banana Dourada. |
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|Devolva para o Snide a planta roxa. O Kasplat de cabelo rosa está |
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numa extremidade bem lá embaixo do castelo. Siga o caminho desde o início, |
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mas sem subir, pegando sempre a parte mais baixa, você o encontrará. |
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|Chunky Kong |
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|Na árvore morta, lá dentro há um espaço para o Chunky explorar. Use o Primate Punch (Z |
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+ B) na parede de tronco que está rachada, ela cairá. Siga a frente e não |
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pise na folhagem porque se você fizer isso o botão que abre a porta do |
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bônus irá virar de costas. Também, para acertá-lo você precisará do |
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aperfeiçoamento de mira. O bônus é o Beaver Bother, |
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vença o bônus e pegue sua Banana Dourada. |
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|Na cripta vá dentro das catacumbas, siga o caminho que você encontra o teletransportador 3 no final. Por tras dessa |
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porta, há algumas tumbas que podem ser quebradas pelo Primate Punch (Z + |
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B), 2 deles possuem um cacho de banana, um possui 3 moedas, e um outro |
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possui o bônus Searchlight Seek, vença-o para ganhar uma Banana Dourada. A |
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tumba que está no centro da sala pode ser quebrado pelo Simain Slam (A + |
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Z), mas você irá apenas liberar três esqueletos e um fantasma. Depois de derrota-los, não tem nada em troca. |
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|Vai pro teletransportador 3 que encontrara |
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porta do museu (Museum) que é acessado somente por Chunky. Siga o caminho no corredor até alcançar uma sala |
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com os Kritters fantasmas. O que você tem |
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que fazer é empurrar os 3 escudos usando o Primate Punch (Z + B), isso |
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fará a boca de uma estátua abrir, pegue a pedra que há dentro dela e |
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deixe-a sobre a plataforma que há no centro da sala. Isso fará a boca de |
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uma outra estátua que contem a Banana Dourada permanecer aberta. |
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|Depois de pegar a Banana Dourada no museu, suba para ir num barração de madeira. |
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Chunky pode entrar derrubando a porta usando o Primate Punch (Z + B). Lá dentro há uma |
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caixa de interrogação, quebre-a usando o Primate Punch e depois você irá ativar a invisibilidade pra enxergar os |
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Flip-Flaps, elimine todos eles. Eliminando todos eles a sua Banana Dourada aparece. |
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|Devolva para o Snide a planta verde. O Kasplat de cabelo verde está dentro do castelo. |
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==Pontos de Interesse== |
==Pontos de Interesse== |
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Edição das 02h24min de 29 de outubro de 2014
Castelo Arrepiante é um enorme castelo mal assombrado flutuante que fica no céu entre as nuvens de chuva. Como o nível é tão alto, um passo em falso resultara na morte imediata. Apesar de quem criou esse castelo é desconhecido, a Família Kong tera que superar esse desafio por causa que os mortos estão servindo a Kremling Krew em sintonia com o tema de terror deste nível. O nível é dividido em diversas áreas, dentro e fora das muralhas do castelo. Nas terras do castelo têm uma enorme árvore morta, estufa, lata de lixo e um barracão. Já o castelo abriga um número de salas, incluindo: biblioteca, salão de baile & museu. Abaixo do castelo onde tem as sepulturas e tumbas é localizado uma nebulosa cripta onde Kremlings mortos-vivos e morcegos Flip-Flaps vivem. Nas catacumbas onde acessa o Donkey Kong fica o covil de Kackle e é claro um passeio de Vagão.
Bananas Douradas
Donkey Kong
Diddy Kong
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo vermelho) e dar pro Snide.
Lanky Kong
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo azul) e dar pro Snide.
Tiny Kong
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo roxo) e dar pro Snide.
Chunky Kong
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide.
Pontos de Interesse
-
Dentro
-
Calabouço
-
Cripta
-
Catacumbas
-
Mausoléu
-
Árvore Morta
-
Biblioteca
-
Salão de Baile
-
Estufa
-
Torre de Vento
-
Lata de Lixo
-
Museu
-
Pequena Fábrica
-
Barracão
Detalhes
- O tema do Castelo Arrepiante é um remix da música do cemiterio de Mad Monster Mansion de Banjo, Kazooie com o tema do Donkey Kong, onde Pauline estava sendo levada ao topo do local de construção por ele.
- No começo da música do museu, vem de uma canção chamada Tocata e Fuga.
- Esse mundo também introduz os Interruptores dos Kongs da cor vermelha. Só funciona quando um dos Kongs for no Laboratório de Cranky que é o último item que Cranky dá.
- Apesar da Asteca Zangada ter uma tempestade de areia que cobre a tela, no interior do castelo e da cripta contem um nevoeiro que cobre a tela.