Klomp: mudanças entre as edições
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[[Ficheiro:Klomp.png|thumb|Klomp]]'''Klomp''' é um dos [[Kremling]]s que usou a indumentária pirata junto com os membros da [[Kremling Krew]] quando [[K. Rool]] volta dessa indumentária. |
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No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]], Klomp patrulhava as areas da [[Ilha do Crocodilo]] para impedir que [[Diddy Kong|Diddy]] e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o [[Donkey Kong]] que foi sequestrado por K. Rool. Assim como os Kritters, Klomp é muito fraco e pode ser derrotado por qualquer ataque dos [[Kong]]s. |
No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]], Klomp patrulhava as areas da [[Ilha do Crocodilo]] para impedir que [[Diddy Kong|Diddy]] e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o [[Donkey Kong]] que foi sequestrado por K. Rool. Assim como os Kritters, Klomp é muito fraco e pode ser derrotado por qualquer ataque dos [[Kong]]s. |
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Edição das 23h42min de 28 de novembro de 2017
Klomp é um dos Kremlings que usou a indumentária pirata junto com os membros da Kremling Krew quando K. Rool volta dessa indumentária.
Aparência Física
Klomp é um Kremling verde com barriga com tom claro e olhos de gato. Ele usa uma bermuda branca com listras vermelhas segurada por uma corda e tem uma perna de pau no lugar da perna direita.
História
No segundo jogo, Klomp patrulhava as areas da Ilha do Crocodilo para impedir que Diddy e Dixie de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por K. Rool. Assim como os Kritters, Klomp é muito fraco e pode ser derrotado por qualquer ataque dos Kongs.
Detalhes
- O personagem é parecido com um dos Kritters.