Klomp: mudanças entre as edições

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==História==
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No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]], Klomp patrulhava as areas da [[Ilha do Crocodilo]] para impedir que [[Diddy Kong|Diddy]] e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o [[Donkey Kong]] que foi sequestrado por K. Rool. Assim como os Kritters, Klomp é muito fraco e pode ser derrotado por qualquer ataque dos [[Kong]]s.
No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]], Klomp patrulhava as areas da [[Ilha do Crocodilo]] para impedir que [[Diddy Kong|Diddy]] e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o [[Donkey Kong]] que foi sequestrado por K. Rool. Assim como os Kritters, Klomp é muito fraco e pode ser derrotado por qualquer ataque dos [[Kong]]s.

[[de:Klomp]]
[[Categoria:Inimigos]]
[[Categoria:Inimigos]]
[[Categoria:Kremlings]]
[[Categoria:Kremlings]]

Edição das 17h38min de 2 de julho de 2017

Klomp

Klomp é um dos Kremlings que usou a indumentaria pirata junto com os membros da Kremling Krew quando K. Rool volta dessa indumentaria.

Aparência Física

Klomp é um Kremling verde, barriga da mesma cor e é parecido com um dos Kritters. Ele usa uma bermuda branca com listras vermelhas segurada por uma corda e tem uma perna de pau no lugar da perna direita.

História

No segundo jogo, Klomp patrulhava as areas da Ilha do Crocodilo para impedir que Diddy e Dixie de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por K. Rool. Assim como os Kritters, Klomp é muito fraco e pode ser derrotado por qualquer ataque dos Kongs.

de:Klomp