Krunch: mudanças entre as edições
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Introduzido junto com um dos [[Kritter]]s, Krunch obseva Diddy junto com a [[Dixie Kong|Dixie]] & [[Tiny Kong|Tiny]] indo para a [[Ilha de Timber]] e decide ir nessa ilha para investiga-los se é algum plano anti-Kremling em andamento.<ref>"'''Sobre o Krunch''': ''Seeing Diddy Kong rush off so suddenly makes the Kremling very suspicious, so Krunch goes bounding after him to make sure that there aren't any anti-Kremling plots in the works. Diddy Kong, Timber and company don't exactly tust him, but Krunch insists he's only there to lend a hand''" - ''Diddy Kong Racing'' Manual de Instruções, Nintendo, 1997, pag. 25</ref> Quando Krunch percebe o verdadeiro objetivo da [[Família Kong]] liderada por Diddy, ele decide ajudar os mesmos para derrotar o [[Wizpig]] em de antagoniza-los. No começo, ele era desconfiado por todo mundo por ser da raça antagônica. Na derrota final de Wizpig, Krunch junto com os corredores comemoram a vitória trazendo toda paz na ilha. |
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Quando Krunch percebe o verdadeiro objetivo da [[Família Kong]] liderada por Diddy, ele decide ajudar os mesmos para derrotar o [[Wizpig]] em de antagoniza-los. No começo, ele era desconfiado por todo mundo por ser da raça antagônica. |
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Edição atual tal como às 17h19min de 13 de dezembro de 2021
Predefinição:BordãoKrunch é um Kremling espião da Kremling Krew que se torna um aliado de Diddy Kong na corrida e o segundo corredor.
Sua aceleração & manejo é completamente péssima, mas tem uma velocidade muito alta tornando-o o 3º piloto mais rápido.
Aparência Física[editar]
Krunch é um Kremling verde, barriga amarela, fuça amarela, unhas vermelhas, olhos verdes e olheiras vermelhas. Ele usa um colete roxo com botões azuis e o símbolo da Kremling Krew atrás.
História[editar]
Introduzido junto com um dos Kritters, Krunch obseva Diddy junto com a Dixie & Tiny indo para a Ilha de Timber e decide ir nessa ilha para investiga-los se é algum plano anti-Kremling em andamento.[1] Quando Krunch percebe o verdadeiro objetivo da Família Kong liderada por Diddy, ele decide ajudar os mesmos para derrotar o Wizpig em de antagoniza-los. No começo, ele era desconfiado por todo mundo por ser da raça antagônica. Na derrota final de Wizpig, Krunch junto com os corredores comemoram a vitória trazendo toda paz na ilha.
Galeria[editar]
Referencias[editar]
- ↑ "Sobre o Krunch: Seeing Diddy Kong rush off so suddenly makes the Kremling very suspicious, so Krunch goes bounding after him to make sure that there aren't any anti-Kremling plots in the works. Diddy Kong, Timber and company don't exactly tust him, but Krunch insists he's only there to lend a hand" - Diddy Kong Racing Manual de Instruções, Nintendo, 1997, pag. 25