Planta do Disparomático: mudanças entre as edições

De Wiki Donkey Kong
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
Conteúdo adicionado Conteúdo deletado
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(4 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
[[Ficheiro:Planta do Disparomático.png|thumb|111px|Planta do Disparomático]]As '''Plantas do Disparomático''' foram os planos do poderio bélico da [[Kremling Krew]] desenhada por [[Snide]] em ''[[Donkey Kong 64]]''.
[[Ficheiro:Planta do Disparomático.png|thumb|111px|Planta do Disparomático]]
{{Citação|Sem planta, sem banana.|[[Snide]]|[[Donkey Kong 64]]}}
As '''Plantas do Disparomático''' foram os planos do poderio bélico da [[Tripulação Kremling]] desenhada por [[Snide]] em ''[[Donkey Kong 64]]''.


Quando a arma ficou pronta, as plantas foram tomados por [[K. Rool]] e que o mesmo decide dar 40 delas pro [[Kasplat]] que os manteriam seguros. Nas mãos dos 5 [[Kong]]s, cada 8 plantas foram entregues de volta ao Snide e o mesmo entrega as [[Banana#Banana Dourada|Bananas Douradas]] como recompensa.
Quando a arma ficou pronta, as plantas foram tomados por [[K. Rool]] e que o mesmo decide dar 40 delas pro [[Kasplat]] que os manteriam seguros. Nas mãos dos 5 [[Kong]]s, cada 8 plantas foram entregues de volta ao Snide e o mesmo entrega as [[Banana#Banana Dourada|Bananas Douradas]] como recompensa.
Linha 6: Linha 8:
==Galeria==
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
Planta da Blast-O-Matic 1.PNG|Planta inteira
Planta do Disparomático (completa).png|Inteira
Planta do Disparomático (incompleta).png|Fragmentada
Planta da Blast-O-Matic 2.PNG|Planta fragmentada
</gallery>
</gallery>
[[Categoria:Itens]]
[[Categoria:Itens]]

Edição atual tal como às 18h13min de 10 de agosto de 2022

Planta do Disparomático
“Sem planta, sem banana.”
Snide, Donkey Kong 64

As Plantas do Disparomático foram os planos do poderio bélico da Tripulação Kremling desenhada por Snide em Donkey Kong 64.

Quando a arma ficou pronta, as plantas foram tomados por K. Rool e que o mesmo decide dar 40 delas pro Kasplat que os manteriam seguros. Nas mãos dos 5 Kongs, cada 8 plantas foram entregues de volta ao Snide e o mesmo entrega as Bananas Douradas como recompensa.

As plantas desempenham um papel crítico no Elmo Esconderijo onde Snide as examinam para atrasar a contagem regressiva do Disparomático em um minuto por planta. O temporizador começa em dez minutos e pode contar regressivamente a partir 50 minutos no máximo se todas as 40 plantas forem coletados com antecedência.

Galeria