Bala de Canhão: mudanças entre as edições
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[[Ficheiro:Bala_de_Canhão.png|thumb|152px|Bala de Canhão]]'''Bala de Canhão''' é um projétil sólido redondo disparado de um [[Canhão|canhão]] onde apenas os [[Kremling]]s as usam em suas armas de fogo. |
[[Ficheiro:Bala_de_Canhão.png|thumb|152px|Bala de Canhão]]'''Bala de Canhão''' é um projétil sólido redondo disparado de um [[Canhão|canhão]] onde apenas os [[Kremling]]s as usam em suas armas de fogo. |
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No [[Donkey Kong Country|primeiro]], [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]] & ''[[Donkey Kong 64]]'', as balas de canhões aparecem como obstáculos. Na primeira batalha contra o [[K. Rool]], as balas do tamanho grande são jogadas por baixo na segunda estrategia. Também são usadas por [[Klump]] em seu mini canhão, por K. Rool em sua bacamarte em sua segunda batalha e disparadas dentro de um navio ativo no [[Galeão Sombrio]] considerando os obstáculos mais difíceis. |
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Também no segundo jogo & ''Donkey Kong 64'' que esses projeteis foram uteis para os [[Kong]]s como objetivo de colocar em um canhão e jogar nos inimigos. Esse exemplo foi mais no segundo jogo onde [[Diddy Kong|Diddy]] & [[Dixie|Dixie]] tiveram que acertar [[Kleever]] varias vezes, fazer Klump atirar a sua bala para as portas secretas e entupirem a bacamarte de K. Rool inúmeras vezes. |
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Edição das 22h02min de 18 de novembro de 2018
Bala de Canhão é um projétil sólido redondo disparado de um canhão onde apenas os Kremlings as usam em suas armas de fogo.
Historia
No primeiro, segundo jogo & Donkey Kong 64, as balas de canhões aparecem como obstáculos. Na primeira batalha contra o K. Rool, as balas do tamanho grande são jogadas por baixo na segunda estrategia. Também são usadas por Klump em seu mini canhão, por K. Rool em sua bacamarte em sua segunda batalha e disparadas dentro de um navio ativo no Galeão Sombrio considerando os obstáculos mais difíceis.
Também no segundo jogo & Donkey Kong 64 que esses projeteis foram uteis para os Kongs como objetivo de colocar em um canhão e jogar nos inimigos. Esse exemplo foi mais no segundo jogo onde Diddy & Dixie tiveram que acertar Kleever varias vezes, fazer Klump atirar a sua bala para as portas secretas e entupirem a bacamarte de K. Rool inúmeras vezes.