Krook: mudanças entre as edições
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Krook é um [[Kritter]] verde, olhos arredondados, orelhas, pés grandes e usa ganchos grossos. Sua veste é um jaleco marrom com gola & punhos amarelos e botões com círculos vetor bronze. |
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No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]], Krook junto com seus colegas da [[Tripulação Kremling]] vigiava as áreas da [[Ilha dos Crocodilos]] para impedir que [[Diddy Kong|Diddy]] e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o [[Donkey Kong]] que foi sequestrado por K. Rool. Os ataques de Krook é usar um de seus ganchos como bumerangue para atacar os [[Kong]]s quando os ver de frente. Mas pode ser derrotado por qualquer ataque físico dos Kongs ou sendo atingido por qualquer coisa. |
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Os ataques de Krook é usar um de seus ganchos como bumerangue para atacar os [[Kong]]s quando os ver de frente. Mas pode ser derrotado por qualquer ataque físico dos Kongs ou sendo atingido por qualquer coisa. |
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Edição atual tal como às 02h35min de 28 de fevereiro de 2022
Krook é um Kremling que usa dois ganchos no lugar das mãos é considerado muito complicado quando os usa pra atacar a Família Kong em lugares difíceis. Ele também foi como protetor no Torreão de K. Rool que apareceu mais nesse local.
Aparência Física[editar]
Krook é um Kritter verde, olhos arredondados, orelhas, pés grandes e usa ganchos grossos. Sua veste é um jaleco marrom com gola & punhos amarelos e botões com círculos vetor bronze.
História[editar]
No segundo jogo, Krook junto com seus colegas da Tripulação Kremling vigiava as áreas da Ilha dos Crocodilos para impedir que Diddy e Dixie de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por K. Rool. Os ataques de Krook é usar um de seus ganchos como bumerangue para atacar os Kongs quando os ver de frente. Mas pode ser derrotado por qualquer ataque físico dos Kongs ou sendo atingido por qualquer coisa.
Galeria[editar]
Detalhes[editar]
- O nome é o trocadilho da palavra Crook que significa Patife em inglês.