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==Lockjaw Mecânico==
==Lockjaw Mecânico==
[[Ficheiro:Lockjaw_Mecânico.png|thumb|Lockjaw Mecânico]]Um peixe robótico construído pelas forças da [[Kremling Krew]] pra proteger a [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/Banana#Banana_Dourada Banana Dourada] no [[Gloomy Galleon|Galeão Sombrio]]. Por dentro desse peixe é espaçoso e funciona através do coração contendo um trio de geradores de energia que é eram protegidos pelas hélices do ventilador parados ou em movimento. Nele, há instalado um pequeno assento reclinável Antichoque e Anti-G. Durante os eventos de ''[[Donkey Kong 64]]'' na vez de [[Diddy Kong]], este foi capaz de derrotar esse peixe com o atirador de amendoim nos 3 pontos fracos e assim conseguir a Banana Dourada o escudo que protegia as tropas rebeldes dos bombardeiros imperiais logo acima do planeta. É o terceiro inimigo da versão robótica criado pelos [[Kremling]]s junto com outros inimigos como: [[Kritter]] & [[Zinger]].
[[Categoria:Inimigos]]
[[Categoria:Inimigos]]
[[Categoria:Espécies]]
[[Categoria:Espécies]]

Edição das 23h08min de 14 de novembro de 2013

Arquivo:Lockjaw.jpg
Lockjaw

Esses carnívoros subaquáticos são predadores que vivem nas águas das Ilhas DK, parecidos com piranhas e pelo seu nome tem uma mandíbula grande que quando vê uma presa eles dão um ataque rápido pra morder. Eles apareceram pela primeira vez no Donkey Kong Country 2 nas águas na Ilha do Crocodilo até ser afundada. Nos jogos DK: King of Swing & DK: Jungle Climber estão infestados na Ilha DK e nas outras ilhas, mas são faceis de elimina-los sem acertar no seus dentes.

Snapjaw

Arquivo:Snapjaw.jpg
Snapjaw

Ao contrario dos Lockjaws vermelhos, Snapjaw segue os Kongs no Krem Cais & Manutenção de K. Rool e espera atacá-los quando eles tentarem cair na água. Se cairem na água, Snapjaw prepara pra morde-los sem piedade e forçando os Kongs para sair da água. Ele não pode ser derrotados e sim evitar de entrar na água pra que ele não ataque.





Lockjaw Mecânico

Lockjaw Mecânico

Um peixe robótico construído pelas forças da Kremling Krew pra proteger a Banana Dourada no Galeão Sombrio. Por dentro desse peixe é espaçoso e funciona através do coração contendo um trio de geradores de energia que é eram protegidos pelas hélices do ventilador parados ou em movimento. Nele, há instalado um pequeno assento reclinável Antichoque e Anti-G. Durante os eventos de Donkey Kong 64 na vez de Diddy Kong, este foi capaz de derrotar esse peixe com o atirador de amendoim nos 3 pontos fracos e assim conseguir a Banana Dourada o escudo que protegia as tropas rebeldes dos bombardeiros imperiais logo acima do planeta. É o terceiro inimigo da versão robótica criado pelos Kremlings junto com outros inimigos como: Kritter & Zinger.