Lockjaw: mudanças entre as edições

De Wiki Donkey Kong
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
Conteúdo adicionado Conteúdo deletado
imported>ChristopherAraujo
Sem resumo de edição
imported>ChristopherAraujo
Linha 12: Linha 12:


==Lockjaw Mecânico==
==Lockjaw Mecânico==
[[Ficheiro:Lockjaw_Mecânico.png|thumb|Lockjaw Mecânico]]Um peixe robótico construído pelas forças da [[Kremling Krew]] pra proteger a [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/Banana#Banana_Dourada Banana Dourada] no [[Gloomy Galleon|Galeão Sombrio]]. Por dentro desse peixe é espaçoso e funciona através do coração contendo um trio de geradores de energia que é eram protegidos pelas hélices do ventilador parados ou em movimento. Durante os eventos de ''[[Donkey Kong 64]]'' na vez de [[Diddy Kong]], este foi capaz de derrotar esse peixe com o atirador de amendoim nos 3 pontos fracos e assim conseguir a Banana Dourada o escudo que protegia as tropas rebeldes dos bombardeiros imperiais logo acima do planeta. É o terceiro inimigo da versão robótica criado pelos [[Kremling]]s junto com outros inimigos como: [[Kritter]] & [[Zinger]].
[[Ficheiro:Lockjaw_Mecânico.png|thumb|Lockjaw Mecânico]]Um peixe robótico construído pelas forças da [[Kremling Krew]] pra proteger a [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/Banana#Banana_Dourada Banana Dourada] no [[Gloomy Galleon|Galeão Sombrio]]. Por dentro desse peixe é espaçoso e funciona através do coração contendo um trio de geradores de energia que eram protegidos pelas hélices do ventilador parados ou em movimento. Durante os eventos de ''[[Donkey Kong 64]]'' na vez de [[Diddy Kong]], este foi capaz de derrotar esse peixe com o atirador de amendoim nos 3 pontos fracos e assim conseguir a Banana Dourada o escudo que protegia as tropas rebeldes dos bombardeiros imperiais logo acima do planeta. É o terceiro inimigo da versão robótica criado pelos [[Kremling]]s junto com outros inimigos como: [[Kritter]] & [[Zinger]].
[[Categoria:Inimigos]]
[[Categoria:Inimigos]]
[[Categoria:Espécies]]
[[Categoria:Espécies]]

Edição das 03h28min de 4 de março de 2014

Lockjaw

Esses carnívoros subaquáticos são predadores que vivem nas águas das Ilhas DK, parecidos com piranhas e pelo seu nome tem uma mandíbula grande que quando vê uma presa eles dão um ataque rápido pra morder. Eles apareceram pela primeira vez no Donkey Kong Country 2 nas águas na Ilha do Crocodilo até ser afundada. Nos jogos DK: King of Swing & DK: Jungle Climber estão infestados na Ilha DK e nas outras ilhas, mas são faceis de elimina-los sem acertar no seus dentes.

Snapjaw

Arquivo:Snapjaw.jpg
Snapjaw

Ao contrario dos Lockjaws vermelhos, Snapjaw segue os Kongs no Krem Cais & Manutenção de K. Rool e espera atacá-los quando eles tentarem cair na água. Se cairem na água, Snapjaw prepara pra morde-los sem piedade e forçando os Kongs para sair da água. Ele não pode ser derrotado e sim evitar de entrar na água pra que ele não ataque.





Lockjaw Mecânico

Lockjaw Mecânico

Um peixe robótico construído pelas forças da Kremling Krew pra proteger a Banana Dourada no Galeão Sombrio. Por dentro desse peixe é espaçoso e funciona através do coração contendo um trio de geradores de energia que eram protegidos pelas hélices do ventilador parados ou em movimento. Durante os eventos de Donkey Kong 64 na vez de Diddy Kong, este foi capaz de derrotar esse peixe com o atirador de amendoim nos 3 pontos fracos e assim conseguir a Banana Dourada o escudo que protegia as tropas rebeldes dos bombardeiros imperiais logo acima do planeta. É o terceiro inimigo da versão robótica criado pelos Kremlings junto com outros inimigos como: Kritter & Zinger.