Funky Kong: mudanças entre as edições

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No [[Donkey Kong Country 3|terceiro jogo]], Funky estabeleceu um [[Aluguer de Funky|aluguer]] no [[Kremisfério Norte]] onde seu unico visitante foi [[Kiddy Kong]] que o cuidou por toda semana antes da [[Dixie Kong|Dixie]] chegar aqui.<ref>''Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!'' Manual de Instruções, Nintendo, 1996, pag. 5 - '''''INTRODUÇÃO''''': ''Funky disse que o único visitante que teve durante toda semana foi Kiddy Kong.''</ref> Durante o jogo, Funky construiu diferentes embarcações através do curativo de sebo e esquis duplos por Dixie e Kiddy. Ele estava trabalhando num projeto secreto que foi mencionado por [[Barter]] e claro que esse projeto era um Girocóptero que construiu por ter recebido todas as [[Moeda#Moeda DK|Moedas DK]].
No [[Donkey Kong Country 3|terceiro jogo]], Funky estabeleceu um [[Aluguer de Funky|aluguer]] no [[Kremisfério Norte]] onde seu unico visitante foi [[Kiddy Kong]] que o cuidou por toda semana antes da [[Dixie Kong|Dixie]] chegar aqui.<ref>''Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!'' Manual de Instruções, Nintendo, 1996, pag. 5 - '''''INTRODUÇÃO''''': ''Funky disse que o único visitante que teve durante toda semana foi Kiddy Kong.''</ref> Durante o jogo, Funky construiu diferentes embarcações através do curativo de sebo e esquis duplos por Dixie e Kiddy. Ele estava trabalhando num projeto secreto que foi mencionado por [[Barter]] e claro que esse projeto era um Girocóptero que construiu por ter recebido todas as [[Moeda#Moeda DK|Moedas DK]].


No ''[[Donkey Kong 64]]'', Funky se torna armeiro onde primeiro vende as armas em respeito aos 5 Kongs. Em mais 4 níveis, Funky vende 2 cintos de 100 munições ([[Galeão Sombrio]] e [[Cavernas do Chimpanzé|Cavernas de Cristais]]), munições de guiagem e uma mira telescópica.
No ''[[Donkey Kong 64]]'' & ''[[Donkey Kong Country: Tropical Freeze]]'', Funky se torna vendedor. No ''Donkey Kong 64'', Funky se torna armeiro onde vende as armas em respeito aos 5 Kongs, cintos de 100 munições, munições de guiagem e uma mira telescópica. No ''Donkey Kong Country: Tropical Freeze'', ele vende [[Balão|balões coloridos]] com diferentes funções, impulso de coração, [[Squawks]], [[Suco de Banana]], [[Escudo]], um dos 3 [[Barril#Barris Parceiros|Barris Parceiros]] e brinquedos de cápsula.

No ''[[DK: King of Swing]]'', ''[[Donkey Kong Barrel Blast]]'' e ''DK: Jungle Climber'', Funky age como competidor. No ''DK: King of Swing'' no [[Jungle Jam]], Funky é o 4 personagem jogavel onde seu o '''Salto''' é de 2/5 e o '''Ataque''' é de 4/5. No ''Donkey Kong Barrel Blast'', Funky é o sexto personagem jogável onde que seu '''Impulso''' é de 1/5, '''Velocidade''' é de 5/5, '''Agilidade''' é de 1/5, contrapartida de [[Kludge]] e pode desbloqueado se o jogador completar o [[Copa Diamante]] com um Kong. Em ''DK: Jungle Climber'', Funky é o primeiro adversário no '''Batalha de Impulso'''.


==Galeria==
==Galeria==

Edição das 20h05min de 9 de dezembro de 2020

Funky Kong é um dos melhores amigos do herói Donkey Kong e seus aliados, um grande surfista da Ilha Kong que tem uma prancha não só é usado pra surfar, mas também é a parceira dele.

Aparência Física

Funky Kong é um Kong com pele rosa palida, pelagem marrom escuro que é conhecido por usar uma bandana vermelha de bolinhas brancas na cabeça e óculos escuro. Suas primeiras vestes foram uma bermuda amarela com listras vermelhas, chinelos e um medalhão dourado escrito Rare. No terceiro jogo, ele usa camisa branca, calças azuis, botas pretas, cinto de ferramentas amarela e uma pulseira de três cores na mão esquerda. No Donkey Kong 64, Funky usa roupas do exercito verde azulado, óculos vermelhos e botas pretas. Nos jogos atuais, Funky usa a mesma roupa igual do terceiro jogo.

História

No primeiro jogo até o segundo jogo, Funky presta serviços aéreos no para viajar em seus barris aviões entre os locais que os Kongs acessaram ou completaram. Mas no segundo jogo & DK: Jungle Climber, ele cobrou seus serviços por duas Moedas Bananas (segundo jogo) e uma quantidade de latas de óleo em cada ilha pra viajar nas ilhas pequenas (DK: Jungle Climber).

No terceiro jogo, Funky estabeleceu um aluguer no Kremisfério Norte onde seu unico visitante foi Kiddy Kong que o cuidou por toda semana antes da Dixie chegar aqui.[1] Durante o jogo, Funky construiu diferentes embarcações através do curativo de sebo e esquis duplos por Dixie e Kiddy. Ele estava trabalhando num projeto secreto que foi mencionado por Barter e claro que esse projeto era um Girocóptero que construiu por ter recebido todas as Moedas DK.

No Donkey Kong 64 & Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Funky se torna vendedor. No Donkey Kong 64, Funky se torna armeiro onde vende as armas em respeito aos 5 Kongs, cintos de 100 munições, munições de guiagem e uma mira telescópica. No Donkey Kong Country: Tropical Freeze, ele vende balões coloridos com diferentes funções, impulso de coração, Squawks, Suco de Banana, Escudo, um dos 3 Barris Parceiros e brinquedos de cápsula.

No DK: King of Swing, Donkey Kong Barrel Blast e DK: Jungle Climber, Funky age como competidor. No DK: King of Swing no Jungle Jam, Funky é o 4 personagem jogavel onde seu o Salto é de 2/5 e o Ataque é de 4/5. No Donkey Kong Barrel Blast, Funky é o sexto personagem jogável onde que seu Impulso é de 1/5, Velocidade é de 5/5, Agilidade é de 1/5, contrapartida de Kludge e pode desbloqueado se o jogador completar o Copa Diamante com um Kong. Em DK: Jungle Climber, Funky é o primeiro adversário no Batalha de Impulso.

Galeria

Dubladores

  • Dublador Inglês: Damon D'Oliveira.
  • Dublador Japonês: Shitamachi Kyōdai (série animada).
  • Dublador Português: Aníbal Munhoz.

Referencias

  1. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Manual de Instruções, Nintendo, 1996, pag. 5 - INTRODUÇÃO: Funky disse que o único visitante que teve durante toda semana foi Kiddy Kong.

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