Fases | Descrição | Inimigos |
---|---|---|
5-1 | Nenhum | |
5-2 | Miira Esqueleto Furafurawā | |
5-3 | Esqueleto | |
5-4 | Nenhum | |
5-5 | Bowbow | |
5-6 | Donkey Kong Jr. Sairesu Bola de Fogo | |
5-7 | Arumajiron | |
5-8 | Bola de Fogo | |
5-9 | Nenhum | |
5-10 | Nenhum | |
5-11 | Sukōpī | |
5-12 | Tsutan'ōmen |
Asteca Zangada: mudanças entre as edições
De Wiki Donkey Kong
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
Conteúdo adicionado Conteúdo deletado
Linha 1: | Linha 1: | ||
[[Ficheiro:Asteca_Zangada.png|thumb|Asteca Zangada]]'''Asteca Zangada''' é localizada no deserto e os modelos da antiga civilização asteca. [[Lanky Kong]] e [[Tiny Kong]] são mantidos por [[K. Rool]], e depois de serem salvos, eles se tornam personagens jogáveis deste momento. Neste nível [[Diddy Kong]] tem a chance de competir com o [[Scaver]] em um jato e libertar uma lhama da jaula. Mais tarde a lhama ajuda os [[Kong]]s transforma a piscina de lava em agua com sua saliva em seu templo. Há também um escaravelho gigante que aposta uma corrida de deslizamento, introduz a [[Locais de Candy Kong|Loja de Música de Candy]] e no centro de uma da áreas da Azteca Zangada existe um totem gigante que precisa ser alimentado. |
[[Ficheiro:Asteca_Zangada.png|thumb|Asteca Zangada]]'''Asteca Zangada''' é localizada no deserto e os modelos da antiga civilização asteca. [[Lanky Kong]] e [[Tiny Kong]] são mantidos por [[K. Rool]], e depois de serem salvos, eles se tornam personagens jogáveis deste momento. Neste nível [[Diddy Kong]] tem a chance de competir com o [[Scaver]] em um jato e libertar uma lhama da jaula. Mais tarde a lhama ajuda os [[Kong]]s transforma a piscina de lava em agua com sua saliva em seu templo. Há também um escaravelho gigante que aposta uma corrida de deslizamento, introduz a [[Locais de Candy Kong|Loja de Música de Candy]] e no centro de uma da áreas da Azteca Zangada existe um totem gigante que precisa ser alimentado. |
||
==Estágios== |
|||
==Bananas Douradas== |
|||
<tabber>Donkey Kong '94={| class="wikitable sortable" |
|||
! scope="col" |Fases |
|||
*Libertar o [[Dalai]] no desafio da [[Plataforma#Plataforma dos Kongs|plataforma de DK]]. |
|||
! scope="col" |Descrição |
|||
*Libertar o [[Lanky Kong|Lanky]] no templo da lhama. |
|||
! scope="col" |Inimigos |
|||
*Vencer um [[Barril#Barril Bônus|Barril Bônus]] se ativar o interruptor no templo da lhama. |
|||
|- |
|||
*No templo das 5 portas. |
|||
! scope="row" |5-1 |
|||
*Pegar a [[Planta do Disparomático|planta]] do [[Kasplat]] (cabelo amarelo) e dar pro [[Snide]]. |
|||
| |
|||
'''Diddy Kong''' |
|||
|Nenhum |
|||
*Libertar a [[Tiny Kong|Tiny]] no templo. |
|||
|- |
|||
*Vencer o desafio de Scaver (se alimentar um totem e passar pelo sol 3 vezes). |
|||
! scope="row" |5-2 |
|||
*Empurrar os 4 gongos. |
|||
| |
|||
*No templo das 5 portas. |
|||
|[[Miira]]<br>[[Esqueleto]]<br>[[Furafurawā]] |
|||
*Pegar a planta do Kasplat (cabelo vermelho) e dar pro Snide. |
|||
|- |
|||
'''Lanky Kong''' |
|||
! scope="row" |5-3 |
|||
*Acertar 5 vezes [[Necky]] no templo. |
|||
| |
|||
*Vencer um Barril Bônus no templo da lhama (depois de toca instrumento no [[Plataforma#Plataforma Musical|Plataforma Musical]]). |
|||
|Esqueleto |
|||
*Acertar um jogo da memória no templo da lhama. |
|||
|- |
|||
*Vencer um Barril Bônus no templo das 5 portas. |
|||
! scope="row" |5-4 |
|||
*Pegar a planta do Kasplat (cabelo azul) e dar pro Snide. |
|||
| |
|||
'''Tiny Kong''' |
|||
|Nenhum |
|||
*Vencer os [[Klaptrap]]s no templo. |
|||
|- |
|||
*No templo da lhama. |
|||
! scope="row" |5-5 |
|||
*No templo das 5 portas. |
|||
| |
|||
*Vencendo a corrida de deslizamento e coletando 50 moedas. |
|||
|[[Bowbow]] |
|||
*Pegar a planta do Kasplat (cabelo roxo) e dar pro Snide. |
|||
|- |
|||
'''Chunky Kong''' |
|||
! scope="row" |5-6 |
|||
*Colocar os vasos nos lugares certos. |
|||
| |
|||
*Vencer os Klaptraps no templo. |
|||
|[[Donkey Kong Jr.]]<br>[[Sairesu]]<br>[[Bola de Fogo]] |
|||
*Vencer um Barril Bônus. |
|||
|- |
|||
*Vencer um Barril Bônus no templo das 5 portas. |
|||
! scope="row" |5-7 |
|||
*Pegar a planta do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide. |
|||
| |
|||
|[[Arumajiron]] |
|||
|- |
|||
! scope="row" |5-8 |
|||
| |
|||
|Bola de Fogo |
|||
|- |
|||
! scope="row" |5-9 |
|||
| |
|||
|Nenhum |
|||
|- |
|||
! scope="row" |5-10 |
|||
| |
|||
|Nenhum |
|||
|- |
|||
! scope="row" |5-11 |
|||
| |
|||
|[[Sukōpī]] |
|||
|- |
|||
! scope="row" |5-12 |
|||
| |
|||
|[[Tsutan'ōmen]] |
|||
|} |
|||
|-|Donkey Kong 64={| class="wikitable sortable" |
|||
! scope="col" |Kong |
|||
! scope="col" |Bananas Douradas |
|||
|- |
|||
|rowspan="5"|[[Ficheiro:Donkey Kong 3.png|200px]]<br />'''[[Donkey Kong]]''' |
|||
|Libertar a [[Lhama]] no desafio do [[Ponto#Ponto dos Kongs|ponto de DK]]. |
|||
|- |
|||
|Libertar Lanky no templo da lhama. |
|||
|- |
|||
|Vencer um [[Barril#Barril Bônus|Barril Bônus]] (se ativar o interruptor no templo da lhama). |
|||
|- |
|||
|No templo das 5 portas. |
|||
|- |
|||
|Pegar a [[Planta do Disparomático|planta]] do [[Kasplat]] (cabelo amarelo) e dar pro [[Snide]]. |
|||
|- |
|||
|rowspan="5"|[[Ficheiro:Diddy Kong.png|100px]]<br />'''[[Diddy Kong]]''' |
|||
|Libertar Tiny no templo. |
|||
|- |
|||
|Vencer o desafio de um Necky (se passar pelo sol do totem 3 vezes). |
|||
|- |
|||
|Empurrar os 4 gongos. |
|||
|- |
|||
|No templo das 5 portas. |
|||
|- |
|||
|Pegar a planta do Kasplat (cabelo vermelho) e dar pro Snide. |
|||
|- |
|||
|rowspan="5"|[[Ficheiro:Lanky Kong 2.png|100px]]<br />'''[[Lanky Kong]]''' |
|||
|Acertar Necky inimigo 5 vezes no templo. |
|||
|- |
|||
|Vencer um Barril Bônus no templo da lhama (depois de toca instrumento no [[Ponto#Ponto Musical|Ponto Musical]]). |
|||
|- |
|||
|Acertar um jogo da memória no templo da lhama. |
|||
|- |
|||
|Vencer um Barril Bônus no templo das 5 portas. |
|||
|- |
|||
|Pegar a planta do Kasplat (cabelo azul) e dar pro Snide. |
|||
|- |
|||
|rowspan="5"|[[Ficheiro:Tiny Kong 1.png|100px]]<br />'''[[Tiny Kong]]''' |
|||
|Vencer os [[Klaptrap]]s no templo. |
|||
|- |
|||
|No templo da lhama. |
|||
|- |
|||
|No templo das 5 portas. |
|||
|- |
|||
|Vencendo a corrida de deslizamento e coletando 50 moedas. |
|||
|- |
|||
|Pegar a planta do Kasplat (cabelo roxo) e dar pro Snide. |
|||
|- |
|||
|rowspan="5"|[[Ficheiro:Chunky kong 01.png|200px]]<br />'''[[Cranky Kong]]''' |
|||
|Colocar os vasos nos lugares certos. |
|||
|- |
|||
|Vencer os Klaptraps no templo. |
|||
|- |
|||
|Vencer um Barril Bônus. |
|||
|- |
|||
|Vencer um Barril Bônus no templo das 5 portas. |
|||
|- |
|||
|Pegar a planta do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide. |
|||
|} |
|||
|-|DK: King of Swing={| class="wikitable sortable" |
|||
! scope="col" |Fases |
|||
! scope="col" |Descrição |
|||
! scope="col" |Inimigos |
|||
|- |
|||
! scope="row" |Necky's Canyon |
|||
| |
|||
|[[Necky]] |
|||
|- |
|||
! scope="row" |Cactus Woods |
|||
| |
|||
|[[Flitter]]<br>[[Zinger]]<br>[[Click-Clack]] |
|||
|- |
|||
! scope="row" |Madcap Mine |
|||
| |
|||
|[[Flip-Flap]]<br>[[Neek]] |
|||
|- |
|||
! scope="row" |Treacherous Twister |
|||
| |
|||
|[[Kritter]] |
|||
|- |
|||
! scope="row" |Fire Necky's Nest |
|||
| |
|||
|Nenhum |
|||
|} |
|||
</tabber> |
|||
==Pontos de Interesse== |
==Pontos de Interesse== |
Edição das 20h25min de 21 de dezembro de 2020
Asteca Zangada é localizada no deserto e os modelos da antiga civilização asteca. Lanky Kong e Tiny Kong são mantidos por K. Rool, e depois de serem salvos, eles se tornam personagens jogáveis deste momento. Neste nível Diddy Kong tem a chance de competir com o Scaver em um jato e libertar uma lhama da jaula. Mais tarde a lhama ajuda os Kongs transforma a piscina de lava em agua com sua saliva em seu templo. Há também um escaravelho gigante que aposta uma corrida de deslizamento, introduz a Loja de Música de Candy e no centro de uma da áreas da Azteca Zangada existe um totem gigante que precisa ser alimentado.
Estágios
Kong | Bananas Douradas |
---|---|
Donkey Kong |
Libertar a Lhama no desafio do ponto de DK. |
Libertar Lanky no templo da lhama. | |
Vencer um Barril Bônus (se ativar o interruptor no templo da lhama). | |
No templo das 5 portas. | |
Pegar a planta do Kasplat (cabelo amarelo) e dar pro Snide. | |
Diddy Kong |
Libertar Tiny no templo. |
Vencer o desafio de um Necky (se passar pelo sol do totem 3 vezes). | |
Empurrar os 4 gongos. | |
No templo das 5 portas. | |
Pegar a planta do Kasplat (cabelo vermelho) e dar pro Snide. | |
Lanky Kong |
Acertar Necky inimigo 5 vezes no templo. |
Vencer um Barril Bônus no templo da lhama (depois de toca instrumento no Ponto Musical). | |
Acertar um jogo da memória no templo da lhama. | |
Vencer um Barril Bônus no templo das 5 portas. | |
Pegar a planta do Kasplat (cabelo azul) e dar pro Snide. | |
Tiny Kong |
Vencer os Klaptraps no templo. |
No templo da lhama. | |
No templo das 5 portas. | |
Vencendo a corrida de deslizamento e coletando 50 moedas. | |
Pegar a planta do Kasplat (cabelo roxo) e dar pro Snide. | |
Arquivo:Chunky kong 01.png Cranky Kong |
Colocar os vasos nos lugares certos. |
Vencer os Klaptraps no templo. | |
Vencer um Barril Bônus. | |
Vencer um Barril Bônus no templo das 5 portas. | |
Pegar a planta do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide. |
Fases | Descrição | Inimigos |
---|---|---|
Necky's Canyon | Necky | |
Cactus Woods | Flitter Zinger Click-Clack | |
Madcap Mine | Flip-Flap Neek | |
Treacherous Twister | Kritter | |
Fire Necky's Nest | Nenhum |
Pontos de Interesse
-
Túnel
-
Templo
-
Templo da Lhama
-
Templo das 5 portas
-
Arena
Detalhes
- O nome deste nível é uma referência para a antiga Civilização Asteca, e muitos aspectos do nível são tomados a partir de sua cultura.
- O fato de que as lhamas são um aspecto deste nível não são baseadas dos astecas e sim dos Incas.
- Além disso, a inclusão de um Escaravelho é uma referência ao Antigo Egito, que acreditavam que os escaravelhos eram seres sagrados e eram usados como amuletos relacionados com a vida após a morte e a ressurreição.