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{{Bordão|Servindo o senhor, Rei K. Rool, é a minha vida!|'''Klump'''}}
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'''Klump''' é um [[Kremling]] militante gordo que alem de segundo comandante oficial da [[Kremling Krew]], ele é o maior braço de direito de [[K. Rool]].
'''Klump''' é um [[Kremling]] gordo que é o segundo no comandando da [[Kremling Krew]] e o leal braço de direito de [[K. Rool]].<ref>''Donkey Kong 64'' Instruction Booklet, Nintendo, 1999, p. 5</ref>


Klump tem um estereotipo de um militar completamente atrapalhado, sempre tratado mal pelo seu líder e um comandante com muita lealdade.<ref>'''K. Rool''': "''Eu espero que você esteja certo desta vez.''" - ''Donkey Kong 64''</ref>
Klump lidera as forças da Kremling Krew e inventa esquemas para derrotar [[Donkey Kong]] e seus amigos inúmeras vezes, mas nunca da certo.

Apesar de ter uma aparência assustadora, Klump é atrapalhado, covarde, tratado como escravo, comandante inteligente, leal ao seu líder em toda vida e imune a doença '''Gone Wrongo''' por comer 100 dentes de alhos por dia.

Sendo general e gordo, ele tem habilidades e defesas pra deter os [[Kong]]s!
==Aparência Física==
==Aparência Física==
Klump é um Kremling obeso roxo, barriga amarela e chevróns triplos amarelos tatuados nos ombros.
Klump é um [[Kritter]] obeso roxo, barriga amarela e chevróns triplos amarelos tatuados nos ombros.


Sua veste comum é um forte capacete verde com chevróns triplos amarelos, cinto com bolsos verde e botas militares preta com cardaços brancos. Quando está de pirata, ele usa um chapéu de pirata preto com uma caveira humana e ossos cruzados, dois brincos dourados, tapa olho preto, cinto marrom escuro com fivela dourada e botas de pirata marrom. Em ''[[Donkey Kong 64]]'', Klump está com a sua veste normal, mas o que ele usa diferente é uma camisa cavada amarela. Em ''[[Donkey Kong Barrel Blast]]'', Klump é marrom, usa um balde de madeira na cabeça e usa uma calça verde.
Sua veste comum é um forte capacete verde com chevróns triplos amarelos, cinto com bolsos verde e botas militares preta com cardaços brancos. Quando está de pirata, ele usa um chapéu de pirata preto com uma caveira humana e ossos cruzados, dois brincos dourados, tapa olho preto, cinto marrom escuro com fivela dourada e botas de pirata marrom. Em ''[[Donkey Kong 64]]'', Klump está com a sua veste normal, mas o que ele usa diferente é uma camisa cavada amarela. Em ''[[Donkey Kong Barrel Blast]]'', Klump é marrom, usa um balde de madeira na cabeça e usa uma calça verde.


==História==
==História==
==='''Militante'''===
==='''Sargento'''===
Como general, Klump e seu exercito vão pra [[Ilha DK]] primeiramente construir uma industria como base e roubar a [[Horda de Bananas]], sob as ordens de K. Rool.
Como sargento, Klump e seu exercito vão pra [[Ilha DK]] primeiramente construir uma [[Indústrias Kremkroc SA|industria]] como base e roubar a [[Horda de Bananas]], sob as ordens de K. Rool.<ref>[https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994#page/n9/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13]</ref><ref>[https://archive.org/stream/DonkeyKongCountryManualSNESManual/Donkey_Kong_Country_-_Manual_-_SNS#page/n1/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pág. 5]</ref><ref>[https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994#page/n53/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 88]</ref>


Seu capacete pode proteger a sua cabeça aos ataques de [[Diddy Kong|Diddy]], mas é vulnerável a cambalhota do mesmo.
Sua posição de general na Kremling Krew começa a se complicar quando as bananas foram espalhadas e a metade de seu exercito sendo derrotada.


Seu capacete pode proteger a sua cabeça aos ataques de [[Diddy Kong|Diddy]], mas é vulnerável a cambalhota do mesmo. Depois da destruição do segurança [[Dumb Drum]], ele e todos os Kremlings foram expulsos da ilha graças ao DK & Diddy.
Depois da destruição do segurança [[Dumb Drum]], ele e todos os Kremlings foram expulsos da ilha graças ao DK & Diddy.
==='''Canhoneiro'''===
==='''Canhoneiro'''===
No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]] com o nome de '''Kanhão''', Klump junto com seus colegas da Kremling Krew patrulhava as áreas da [[Ilha dos Crocodilos]] para impedir que Diddy e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por seu chefe.
No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]] com o nome de '''Kanhão''', Klump junto com seus colegas da Kremling Krew patrulhava as áreas da [[Ilha dos Crocodilos]] para impedir que Diddy e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por seu chefe.


Klump foi considerado o melhor usuário desta arma como canhoneiro em que atira pra frente e pra baixo. Sua munição são [[Canhão & Bala de Canhão|Balas de Canhão]] & [[Barril|Barris]].
Klump foi considerado o melhor usuário desta arma como canhoneiro em que atira pra frente e pra baixo. Sua munição são [[Canhão & Bala de Canhão|Balas de Canhão]] & [[Barril|Barris]].<ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_SNES//Manual/formated/Donkey_Kong_Country_2-_Diddy-s_Kong_Quest_-_1995_-_Nintendo.pdf ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 29]</ref>


Infelizmente pra sua desvantagem como pirata, ele não tem proteção na cabeça e pode ser vulnerável ao Diddy & [[Dixie Kong|Dixie]].
Infelizmente pra sua desvantagem como pirata, ele não tem proteção na cabeça e pode ser vulnerável ao Diddy & [[Dixie Kong|Dixie]].
==='''Voltando ser Militante'''===
==='''General'''===
De volta em seu posto como general; ele, [[Kasplat]] e [[Kritter|Kritter diretor mecanico]] são chamados por K. Rool e da uma missão de roubar as [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/Banana#Banana_Dourada Bananas Douradas] e sequestrar os 4 [[Kong]]s para ganhar tempo de arrumar a arma [[Blast-O-Matic]].
Klump junto com [[Kasplat]] e [[Kritter|Kritter diretor mecânico]] são chamados por K. Rool e da uma missão de roubar as [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/Banana#Banana_Dourada Bananas Douradas] e sequestrar os 4 [[Kong]]s para ganhar tempo de arrumar a arma [[Blast-O-Matic]].


Ele tem a vantagem de atacar os Kongs fisicamente e jogar [[Granadas Laranjas]] (não madura). Ele também pode ser visto comendo suas Granadas Laranjas que é comicamente da uma explosão em seu estômago fazendo ele arrotar.
Ele tem a vantagem de atacar os Kongs fisicamente e jogar [[Granadas Laranjas]] (não madura). Ele também pode ser visto comendo suas Granadas Laranjas que é comicamente da uma explosão em seu estômago fazendo ele arrotar.
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==='''Competidor'''===
==='''Competidor'''===
Aqui, Klump recebe um papel como personagem jogável no ''Donkey Kong Barrel Blast'' em que suas estatísticas são semelhantes ao [[Lanky Kong]] em que é o contraponto deste.
Aqui, Klump recebe um papel como personagem jogável no ''Donkey Kong Barrel Blast'' em que suas estatísticas são semelhantes ao [[Lanky Kong]] em que é o contraponto deste.

==Relações==
*'''K. Rool:''' Sendo o maior mão direita que sempre comanda os exércitos de K. Rool e produzindo esquemas de maldade pro seu líder, ele sempre o serve em toda sua vida. Ele sempre leva bronca de seu chefe quando faz algo errado e é tratado como escravo.
*'''Kritter:''' Klump comanda os Kritters sendo os melhores soldados da Kremling Krew. Ele até culpa a sua tropa pra não levar bronca dos seus erros que comete.
*'''Klaptrap:''' Os fieis comedores da Kremling Krew ele manda os Kritters usarem os Klaptraps pra devorarem tudo que ver pela frente.
*'''Krusha:''' O melhor amigo e confidente de Krusha há muito tempo, Klump pode ser desastrado, mas Krusha é muito burro. Assim como DK & Diddy, Klump & Krusha formam uma combinação de cérebro com força.
*'''Donkey Kong:''' Devido ao fato de ser o inimigo de Donkey Kong, foi ele que ajudou DK no festival de luzes para conseguir os presentes e impedir que [[Kapitão Skurvy]] arruine esse dia.
*'''Familia Kong:''' Apesar da Família Kong & Kremling Krew serem inimigos, ele tentou se juntar com a família na hora que foi demitido! Ele também ajudou no festival de luzes.
*'''Dixie Kong:''' Na hora que foi demitido por K. Rool, ele foi amigo de Dixie em que essa perdeu a seu caranguejo de estimação chamado Thermidor! Mas teve que trai-la e seus amigos Kongs pela proposta de K. Rool para ter o seu emprego de volta, mas compensação ele acha o caranguejo de estimação de Dixie e a mesma disse que sempre vai lembrar dos bons momentos que passou junto com ele!
*'''Kapitão Skurvy:''' Klump sempre foi desastrado quando ele era jovem. Quando descobre que Kapitão Skurvy é o seu irmão perdido, o mesmo diz que Klump destruiu a sua própria casa com fogos de artificio onde sua família morava e seu irmão Skurvy assume a culpa o que resultou o seu banimento de sua família. Klump só lembrou disso quando Skurvy revelou tudo para ele.

==Dubladores==
==Dubladores==
*Dublador Inglês: '''Adrian Truss'''.
*Dublador Inglês: '''Adrian Truss'''.
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Klump 6.png|''[[Donkey Kong Barrel Blast]]''
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==Referencias==

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[[de:Klump]]
[[de:Klump]]
[[Categoria:Inimigos]]
[[Categoria:Inimigos]]

Edição das 22h38min de 24 de abril de 2019

Predefinição:Kremling Predefinição:Bordão Klump é um Kremling gordo que é o segundo no comandando da Kremling Krew e o leal braço de direito de K. Rool.[1]

Klump tem um estereotipo de um militar completamente atrapalhado, sempre tratado mal pelo seu líder e um comandante com muita lealdade.[2]

Aparência Física

Klump é um Kritter obeso roxo, barriga amarela e chevróns triplos amarelos tatuados nos ombros.

Sua veste comum é um forte capacete verde com chevróns triplos amarelos, cinto com bolsos verde e botas militares preta com cardaços brancos. Quando está de pirata, ele usa um chapéu de pirata preto com uma caveira humana e ossos cruzados, dois brincos dourados, tapa olho preto, cinto marrom escuro com fivela dourada e botas de pirata marrom. Em Donkey Kong 64, Klump está com a sua veste normal, mas o que ele usa diferente é uma camisa cavada amarela. Em Donkey Kong Barrel Blast, Klump é marrom, usa um balde de madeira na cabeça e usa uma calça verde.

História

Sargento

Como sargento, Klump e seu exercito vão pra Ilha DK primeiramente construir uma industria como base e roubar a Horda de Bananas, sob as ordens de K. Rool.[3][4][5]

Seu capacete pode proteger a sua cabeça aos ataques de Diddy, mas é vulnerável a cambalhota do mesmo.

Depois da destruição do segurança Dumb Drum, ele e todos os Kremlings foram expulsos da ilha graças ao DK & Diddy.

Canhoneiro

No segundo jogo com o nome de Kanhão, Klump junto com seus colegas da Kremling Krew patrulhava as áreas da Ilha dos Crocodilos para impedir que Diddy e Dixie de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por seu chefe.

Klump foi considerado o melhor usuário desta arma como canhoneiro em que atira pra frente e pra baixo. Sua munição são Balas de Canhão & Barris.[6]

Infelizmente pra sua desvantagem como pirata, ele não tem proteção na cabeça e pode ser vulnerável ao Diddy & Dixie.

General

Klump junto com Kasplat e Kritter diretor mecânico são chamados por K. Rool e da uma missão de roubar as Bananas Douradas e sequestrar os 4 Kongs para ganhar tempo de arrumar a arma Blast-O-Matic.

Ele tem a vantagem de atacar os Kongs fisicamente e jogar Granadas Laranjas (não madura). Ele também pode ser visto comendo suas Granadas Laranjas que é comicamente da uma explosão em seu estômago fazendo ele arrotar.

Embora os Kongs podem atacar Klump, ele só pode ser derrotado por um ataque de onda de choque ou uma Granada Laranja.

Competidor

Aqui, Klump recebe um papel como personagem jogável no Donkey Kong Barrel Blast em que suas estatísticas são semelhantes ao Lanky Kong em que é o contraponto deste.

Dubladores

  • Dublador Inglês: Adrian Truss.
  • Dublador Japonês: Keiichi Sonobe.
  • Dublador Português: Guilherme Lopes, Jorge Barcellos (em alguns episódios).

Galeria

Referencias

de:Klump