Kremlântida
Kremlântida | ||
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Sobre | ||
Localização Maior | ||
Fauna | ||
Aparições |
Geografia
Pela superfície, Kremlântida consiste templos do estilo grego com cabeças de Kritters nos pilares. Na parte submersa, consiste em uma grande série de ruínas um campo de algas e uma estátua gigante de um Clambo no final do mapa.
História
Por muito tempo, essa cidade foi construída pelos ancestrais de K. Rool em uma ilhota perto da Ilha Kong até ser abandonada por causa da inundação que se tornou habitat natural de muitos animais aquáticos e claro os antigos templos que sobreviveram no meio da superfície ainda estão alagados.[1][2]
No Donkey Kong Land, essa civilização submersa foi explorada por DK & Diddy como a segunda etapa do teste de Cranky contratou o K. Rool pra roubar a Reserva de Bananas. Aqui que a dupla explorou os templos que estão visíveis na superfície, nadou para as ruinas subaquáticas repletas de Flappers, desviou dos raladores deixados pela Tripulação Kremling na subaquática, desviou nos cestos cheios de Slippas, pegou uma bomba pra destruir a barreira de pedra no mapa, escapou dos Nemos e pulou em tornados até enfrentar um Clambo gigante.
Estágios
Fases | Descrição | Inimigos | Animais Amigos |
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![]() Tricky Temple |
Num templo quase afundado, DK e Diddy encara uma quantidade enorme de Kritters enviados por K. Rool.
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Gnawty Kritter Krusha Slippa |
Rambi |
![]() Kremlantis Kaos |
Nas ruinas subaquáticas está repleta de Flappers em passagens verticais que obstaculizam a dupla durante o nado. | Fangfish Flapper Gloop |
Nenhum |
![]() Reef Rampage |
Na subaquática, não é só os peixes que estão obstaculizando a dupla. Aqui também está repleta de picadores que foram colocados pela Tripulação Kremling pra complicar mais a jornada. | Fangfish Flapper |
Nenhum |
![]() Snake Charmer's Challenge |
Na escadaria do templo ileso, está repleta de cestos cheios de Slippas e algumas estão sendo lançadas para obstaculizar a dupla.
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Klaptrap Gnawty Slippa Zinger |
Nenhum |
![]() Chomp's Coliseum |
Como o nome indica, a dupla mergulha nas outras ruinas subaquáticas onde são o habitat natural dos Chomps. | Chomps Jr Gloop Flapper |
Nenhum |
![]() Nautilus Chase |
A dupla deve escapar dos Nemos que perseguirão a dupla por qualquer direção. Mas primeiro, precisa usar uma bomba pra destruir um pedregulho que bloqueia o caminho dessa fase. | Chomps Jr Gloop Nemo Fangfish Clambo |
Nenhum |
![]() Swirlwind Storm |
Na parte de cima do templo ileso, a dupla terá que pular em vários ciclones que infesta o estagio inteiro.
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Zinger Kritter Army |
Nenhum |
![]() Seabed Showdown |
Nessa batalha, a dupla terá fazer um Clambo gigante atirar perolas em uma das ostras para voltar contra ele. | Nenhum | Nenhum |
Galeria
Detalhes
Referencias
- ↑ Donkey Kong Land Nintendo Magazine System, 1995, pag. 13 - KREMLÂNTIDA: Rocha escavada e sólida como rocha é a Kremlântida, a antiga casa dos predecessores magistrais de K. Rool. Um pouco pior para a água do que o bom navio Prancha, procurando enquanto todo o reino está submerso! A maioria das proteções de Kremlântida sobreviveram por estarem presas em bolsas de ar, embora ventos mutantes circulem livremente por aí, então cuidado! Claro que é inevitável que algumas áreas sejam inundadas por água gelada também, e é aqui que DK e Diddy encontram o pior de seus medos ...
- ↑ Donkey Kong Land Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 14 - KREMLÂNTIDA: Este gigantesco complexo de antigos templos em ruínas está quase completamente submerso. Isso significa que há muitos Chomps e outros peixes mordedores nadando, esperando para tirar um pedaço dos Kongs.