Fases | Descrição | Inimigos | Animais Amigos |
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Winky's Walkway |
Aqui é o estagio onde Winky faz sua primeira aparição e estava repletas de latas de caveiras onde evocava os Gnawties.
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Kritters Necky Gnawty Zinger |
Winky |
Mine Cart Carnage |
A dupla viaja de um passeio de vagão onde tem que passar em abismos, vagões estirados nos trilhos e com os Kritters nos vagões. | Kritter | Nenhum |
Bouncy Bonanza |
Como o nome da fase indica, a dupla tem que dar muitos saltos por parte de pneus e do sapo Winky em que o mesmo aparece novamente.
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Kritter Zinger |
Winky |
Stop & Go Station |
Essa fase é infestada pelos Rockkrocs que são os obstáculos complicados aqui. Por isso a dupla deve ativar os barris semáforos deixando as luzes vermelhas e passar pelos Rockkrocs antes de ficar verde. Também é aqui que os Klaptraps aparecem pela primeira vez.
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Klaptrap Rockkroc |
Nenhum |
Millstone Mayhem |
Num templo em ruínas atrás da mineração, aqui se encontrara vários Gnawties dirigindo nas mós em direções verticais e horizontais.
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Krusha Gnawty Slippa Necky Zinger |
Winky |
Necky's Nuts |
Nessa batalha, a dupla deve desviar dos cocos em que o Mestre Necky cospe e depois pular num pneu para pisar na cabeça dele. | Nenhum | Nenhum |
Minas dos Macacos: mudanças entre as edições
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[[Ficheiro:Minas_dos_Macacos.png|thumb]]'''Minas dos Macacos''' (também como '''Ruinas''')<ref>[https://static.miraheze.org/dkptwiki/2/27/Twitter_de_Kynan_Pearson_%2812%2C_08%2C_2021%29.png ''Kynan Pearson'' no Twitter (recuperado no dia 12 de agosto de 2021)]</ref> é uma mineração escavada nas ruínas em um morro rochoso da [[Ilha Kong]] que foi o segundo local de ''[[Donkey Kong Country]]'' e o terceiro local de ''[[Donkey Kong Country Returns]]''. |
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==Visão Geral== |
==Visão Geral== |
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Originalmente esse morro continha apenas antigas ruínas de templo com varias esculturas e uma caverna.<ref>[https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994#page/n31/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 50]</ref> Com a chegada da [[ |
Originalmente esse morro continha apenas antigas ruínas de templo com varias esculturas e uma caverna.<ref>[https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994#page/n31/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 50]</ref> Com a chegada da [[Tripulação Kremling]], uma parte desse morro virou uma pedreira com minas escavadas.<ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994/page/n55/mode/2up?view=theater ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 92] - "'''''TRICK TRACK TREK''': De volta ao andaime. As minas chamuscadas parecem estar localizadas em toda a ilha.</ref><ref>[https://static.miraheze.org/dkptwiki/1/12/Twitter_de_Kevin_Bayliss_%2819%2C_10%2C_2019%29.png Curtida de Kevin Bayliss sobre as minas]</ref> |
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==História== |
==História== |
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No primeiro jogo, essa mineração foi explorada por [[Donkey Kong|DK]] & [[Diddy Kong|Diddy]] como a segunda etapa da jornada de recuperar as [[ |
No primeiro jogo, essa mineração foi explorada por [[Donkey Kong|DK]] & [[Diddy Kong|Diddy]] como a segunda etapa da jornada de recuperar as [[Casa da Árvore de DK#Reserva de Bananas|Reserva de Bananas]]. Aqui que a dupla se encontrou com o [[Winky]] pela primeira vez, andou nas curvas em um [[Vagão|vagão]], tomando cuidado com os [[Kritter#Rockkroc|Rockkrocs]], passando pelos [[Gnawty|Gnawties]] andando nas mós e teve a batalha contra o [[Necky#Neckies Oponentes|Mestre Necky]] para recuperar a segunda banana. |
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No ''Donkey Kong Country Returns'' com o nome de '''Ruinas''', as mesmas perto dessa mineração foi explorada por |
No ''Donkey Kong Country Returns'' com o nome de '''Ruinas''', as mesmas perto dessa mineração foi explorada por DK & Diddy como a terceira etapa da jornada de outra vez recuperar as bananas da reserva. Tiveram que ativar vários mecanismos nos templos, destruir restante dos navios [[Snap]]s, passando por criaturas que vivem nessas ruínas, devastando barreiras de pedras e tiveram a terceira batalha contra [[Tiki#Indivíduos|Gong-Oh]] para libertar [[Stu]] do controle do mesmo. |
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==Estágios== |
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|Aqui é o estagio onde Winky faz sua primeira aparição e estava repletas de [[Lata#Lata de Caveira|latas de caveiras]] onde evocava os [[Gnawty|Gnawties]]. |
|Aqui é o estagio onde Winky faz sua primeira aparição e estava repletas de [[Lata#Lata de Caveira|latas de caveiras]] onde evocava os [[Gnawty|Gnawties]]. |
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*'''Bônus:''' Nas bananas verticais onde um Necky voa horizontais. |
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|A dupla viaja de um passeio de vagão onde tem que passar em abismos, vagões estirados nos trilhos e com os [[Kritter]]s nos vagões. |
|A dupla viaja de um passeio de vagão onde tem que passar em abismos, vagões estirados nos trilhos e com os [[Kritter]]s nos vagões. |
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|Como o nome da fase indica, a dupla tem que dar muitos saltos por parte de [[Pneu|pneus]] e do sapo Winky em que o mesmo aparece novamente. |
|Como o nome da fase indica, a dupla tem que dar muitos saltos por parte de [[Pneu|pneus]] e do sapo Winky em que o mesmo aparece novamente. |
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*'''Bônus 1:''' Na parede atrás dos dois Zingers onde tem que quebra-lo com um barril |
*'''Bônus 1:''' Na parede atrás dos dois Zingers onde tem que quebra-lo com um barril |
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|Essa fase é infestada pelos Rockkrocs que são os obstáculos complicados aqui. Por isso a dupla deve ativar os [[Barril#Barril Semáforo|barris semáforos]] deixando as luzes vermelhas e passar pelos Rockkrocs antes de ficar verde. |
|Essa fase é infestada pelos Rockkrocs que são os obstáculos complicados aqui. Por isso a dupla deve ativar os [[Barril#Barril Semáforo|barris semáforos]] deixando as luzes vermelhas e passar pelos Rockkrocs antes de ficar verde. Também é aqui que os [[Klaptrap]]s aparecem pela primeira vez. |
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*'''Bônus 1:''' Numa parede abaixo onde um Rockkroc está cercado. |
*'''Bônus 1:''' Numa parede abaixo onde um Rockkroc está cercado. |
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*'''Bônus 2:''' Numa fileira vertical de 3 bananas onde deve usar um pneu. |
*'''Bônus 2:''' Numa fileira vertical de 3 bananas onde deve usar um pneu. |
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|Num templo em ruínas atrás da mineração, aqui se encontrara vários Gnawties dirigindo nas mós em direções verticais e horizontais. |
|Num templo em ruínas atrás da mineração, aqui se encontrara vários Gnawties dirigindo nas mós em direções verticais e horizontais. |
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*'''Bônus 1:''' Localizado acima do começo da fase. |
*'''Bônus 1:''' Localizado acima do começo da fase. |
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|Nessa batalha, a dupla deve desviar dos cocos em que o Mestre Necky cospe e depois pular num pneu para pisar na cabeça dele. |
|Nessa batalha, a dupla deve desviar dos cocos em que o Mestre Necky cospe e depois pular num pneu para pisar na cabeça dele. |
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|Nenhum |
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|A dupla sai da costa marinha para ir nas ruínas de templo onde encontram vários [[Interruptor#Interruptor de Corda|interruptores de corda]] e depois ativa-los. |
|A dupla sai da costa marinha para ir nas ruínas de templo onde encontram vários [[Interruptor#Interruptor de Corda|interruptores de corda]] e depois ativa-los. |
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|[[Tiki#Tiki Goon|Tiki Goon]]<br>[[Stilt]]<br>[[Tiki#Tiki Buzz|Tiki Buzz]]<br>[[Tiki#Tiki Torch|Tiki Bomber]]<br>[[Tiki#Pilar Escandaloso|Pilar Escandaloso]]<br>[[Tiki#Tiki Zing|Tiki Zing]] |
|[[Tiki#Tiki Goon|Tiki Goon]]<br>[[Stilt]]<br>[[Tiki#Tiki Buzz|Tiki Buzz]]<br>[[Tiki#Tiki Torch|Tiki Bomber]]<br>[[Tiki#Pilar Escandaloso|Pilar Escandaloso]]<br>[[Tiki#Tiki Zing|Tiki Zing]] |
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|Como o nome indica, a fase está repleta de botões diferentes onde a dupla deve aperta-los para ativar os dispositivos dentro do templo. |
|Como o nome indica, a fase está repleta de botões diferentes onde a dupla deve aperta-los para ativar os dispositivos dentro do templo. |
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*'''1º Quebra Cabeça:''' No inicio da fase onde deve fazer um tremor de terra para a estrutura despencar. |
*'''1º Quebra Cabeça:''' No inicio da fase onde deve fazer um tremor de terra para a estrutura despencar. |
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|Stilt<br>[[Tiki#Tiki Tank|Tiki Tank]]<br>[[Humzee]]<br>Tiki Goon<br>Tiki Zing<br>[[Tiki#Tiki Torch|Tiki Torch]] |
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|A dupla ira para a costa marinha no fundo das ruinas para destruir os 3 últimos restantes dos navios [[Snap]]s que estão atirando em direção deles. |
|A dupla ira para a costa marinha no fundo das ruinas para destruir os 3 últimos restantes dos navios [[Snap]]s que estão atirando em direção deles. |
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*'''1º Quebra Cabeça:''' No segundo dente de leão atrás |
*'''1º Quebra Cabeça:''' No segundo dente de leão atrás |
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|A dupla tem que passar por plataformas encravadas em rodas d'água sem cair na água. Mas primeiro, precisa comprar uma chave de Cranky Kong pra desbloquear essa fase. |
|A dupla tem que passar por plataformas encravadas em rodas d'água sem cair na água. Mas primeiro, precisa comprar uma chave de Cranky Kong pra desbloquear essa fase. |
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*'''1º Quebra Cabeça:''' Dentro de um saco pendurado bem acima. |
*'''1º Quebra Cabeça:''' Dentro de um saco pendurado bem acima. |
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|[[Awk|Rawk]]<br>[[Snaggles]]<br>Tiki Bomber<br>Stilt<br>Pilar Escandaloso |
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|Aqui os Toothberries infestam a maior parte desse templo, por isso a dupla deve ter cuidado para não serem pegos de surpresa por esses bichos que se escondem em qualquer parte. |
|Aqui os Toothberries infestam a maior parte desse templo, por isso a dupla deve ter cuidado para não serem pegos de surpresa por esses bichos que se escondem em qualquer parte. |
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*'''1º Quebra Cabeça:''' Está em um bônus localizado acima do inicio da fase. |
*'''1º Quebra Cabeça:''' Está em um bônus localizado acima do inicio da fase. |
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|[[Toothberry]] |
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|Nesse fase é importante a dupla ir com o Rambi sem perde-lo. Porque está cheio de bloqueios de pedra e Rambi é o único que pode destruí-los. |
|Nesse fase é importante a dupla ir com o Rambi sem perde-lo. Porque está cheio de bloqueios de pedra e Rambi é o único que pode destruí-los. |
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*'''1º Quebra Cabeça:''' Atrás do inicio da fase. |
*'''1º Quebra Cabeça:''' Atrás do inicio da fase. |
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*'''2º Quebra Cabeça:''' Subir em duas plataformas atrás e ir num barril caveira. |
*'''2º Quebra Cabeça:''' Subir em duas plataformas atrás e ir num barril caveira. |
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*'''3º Quebra Cabeça:''' Está em um bônus abaixo de um piso localizado na segunda pedra com rosto de Rambi. |
*'''3º Quebra Cabeça:''' Está em um bônus abaixo de um piso localizado na segunda pedra com rosto de Rambi. |
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*'''4º Quebra Cabeça:''' |
*'''4º Quebra Cabeça:''' Escondido num broto maior. |
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*'''5º Quebra Cabeça:''' Num vaso do fim da fase. |
*'''5º Quebra Cabeça:''' Num vaso do fim da fase. |
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|Tiki Tank<br>[[Frogoon#Hopgoon|Hopgoon]]<br>Tiki Bomber |
|Tiki Tank<br>[[Frogoon#Hopgoon|Hopgoon]]<br>Tiki Bomber |
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|Esse é a terceira chave templo em que o objetivo é passar pelos bloqueios e armadilhas para obter o orbe. Pra isso, tem que completar as letras KONG em todas as fases do local. |
|Esse é a terceira chave templo em que o objetivo é passar pelos bloqueios e armadilhas para obter o orbe. Pra isso, tem que completar as letras KONG em todas as fases do local. |
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*'''1º Quebra Cabeça:''' Lado esquerdo abaixo. |
*'''1º Quebra Cabeça:''' Lado esquerdo abaixo. |
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|Tiki Tank |
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|Nessa batalha, a dupla deve jogar qualquer tipo de bomba em Mugly (que está sendo controlado pelo Gong Oh). Mugly jogara uma serie de bombas, por exemplo: bombas com a figura de uma caveira, outras com a figura de um fogo em que criara uma onda de fogo se explodir, bombas aéreas que destruirão as pedras em baixo e um Tiki Pops pra perseguir. |
|Nessa batalha, a dupla deve jogar qualquer tipo de bomba em Mugly (que está sendo controlado pelo Gong Oh). Mugly jogara uma serie de bombas, por exemplo: bombas com a figura de uma caveira, outras com a figura de um fogo em que criara uma onda de fogo se explodir, bombas aéreas que destruirão as pedras em baixo e um Tiki Pops pra perseguir. |
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|[[Tiki#Tiki Pop|Tiki Pop]] |
|[[Tiki#Tiki Pop|Tiki Pop]] |
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==Galeria== |
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Minas_dos_Macacos.png|''[[Donkey Kong Country]]'' |
Minas_dos_Macacos 1.png|''[[Donkey Kong Country]]'' |
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Minas dos Macacos 1 (GBC).png|''Donkey Kong Country'' (GBC) |
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Minas dos Macacos 1 (GBA).png|''Donkey Kong Country'' (GBA) |
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Minas dos Macacos 2.png|''[[Donkey Kong Country Returns]]'' |
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==='''Cenas'''=== |
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DKC - Passarela.png|DK andando na passarela |
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DKC - Mina.PNG|DK escapando na mina |
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DKC - Templo.png|Templo |
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==Referencias== |
==Referencias== |
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[[en:Monkey Mines]] |
[[en:Monkey Mines]] |
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[[es:Minas Mono]] |
[[es:Minas Mono]] |
Edição atual tal como às 00h30min de 5 de abril de 2023
Minas dos Macacos (também como Ruinas)[1] é uma mineração escavada nas ruínas em um morro rochoso da Ilha Kong que foi o segundo local de Donkey Kong Country e o terceiro local de Donkey Kong Country Returns.
Visão Geral
Originalmente esse morro continha apenas antigas ruínas de templo com varias esculturas e uma caverna.[2] Com a chegada da Tripulação Kremling, uma parte desse morro virou uma pedreira com minas escavadas.[3][4]
História
No primeiro jogo, essa mineração foi explorada por DK & Diddy como a segunda etapa da jornada de recuperar as Reserva de Bananas. Aqui que a dupla se encontrou com o Winky pela primeira vez, andou nas curvas em um vagão, tomando cuidado com os Rockkrocs, passando pelos Gnawties andando nas mós e teve a batalha contra o Mestre Necky para recuperar a segunda banana.
No Donkey Kong Country Returns com o nome de Ruinas, as mesmas perto dessa mineração foi explorada por DK & Diddy como a terceira etapa da jornada de outra vez recuperar as bananas da reserva. Tiveram que ativar vários mecanismos nos templos, destruir restante dos navios Snaps, passando por criaturas que vivem nessas ruínas, devastando barreiras de pedras e tiveram a terceira batalha contra Gong-Oh para libertar Stu do controle do mesmo.
Estágios
Fases | Descrição | Inimigos |
---|---|---|
Wonky Waterway |
A dupla sai da costa marinha para ir nas ruínas de templo onde encontram vários interruptores de corda e depois ativa-los.
|
Tiki Goon Stilt Tiki Buzz Tiki Bomber Pilar Escandaloso Tiki Zing |
Button Bash |
Como o nome indica, a fase está repleta de botões diferentes onde a dupla deve aperta-los para ativar os dispositivos dentro do templo.
|
Stilt Tiki Tank Humzee Tiki Goon Tiki Zing Tiki Torch |
Mast Blast |
A dupla ira para a costa marinha no fundo das ruinas para destruir os 3 últimos restantes dos navios Snaps que estão atirando em direção deles.
|
Tiki Torch Tiki Goon Snaps Pinchly |
Damp Dungeon |
A dupla tem que passar por plataformas encravadas em rodas d'água sem cair na água. Mas primeiro, precisa comprar uma chave de Cranky Kong pra desbloquear essa fase.
|
Rawk Snaggles Tiki Bomber Stilt Pilar Escandaloso |
Itty Bitty Biters |
Aqui os Toothberries infestam a maior parte desse templo, por isso a dupla deve ter cuidado para não serem pegos de surpresa por esses bichos que se escondem em qualquer parte.
|
Toothberry |
Temple Topple |
Nesse fase é importante a dupla ir com o Rambi sem perde-lo. Porque está cheio de bloqueios de pedra e Rambi é o único que pode destruí-los.
|
Tiki Tank Hopgoon Tiki Bomber |
Shifty Smashers |
Esse é a terceira chave templo em que o objetivo é passar pelos bloqueios e armadilhas para obter o orbe. Pra isso, tem que completar as letras KONG em todas as fases do local.
|
Tiki Tank |
Ruined Roost |
Nessa batalha, a dupla deve jogar qualquer tipo de bomba em Mugly (que está sendo controlado pelo Gong Oh). Mugly jogara uma serie de bombas, por exemplo: bombas com a figura de uma caveira, outras com a figura de um fogo em que criara uma onda de fogo se explodir, bombas aéreas que destruirão as pedras em baixo e um Tiki Pops pra perseguir. | Tiki Pop |
Galeria
-
Donkey Kong Country (GBC)
-
Donkey Kong Country (GBA)
Referencias
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