Selva Kongo: mudanças entre as edições
imported>ChristopherAraujo |
imported>ChristopherAraujo |
||
Linha 86: | Linha 86: | ||
Kongo_Jungle_SNES.png|Selva Kongo em [[SNES]] |
Kongo_Jungle_SNES.png|Selva Kongo em [[SNES]] |
||
Kongo_Jungle_GBC.png|Selva Kong em [[GBC]] |
Kongo_Jungle_GBC.png|Selva Kong em [[GBC]] |
||
Jungle Japes.png|''[[Donkey Kong 64]]'' |
|||
Mundo_da_Selva.png|''[[DK: King of Swing]]'' |
Mundo_da_Selva.png|''[[DK: King of Swing]]'' |
||
</gallery> |
</gallery> |
Edição das 17h37min de 10 de setembro de 2018
Selva Kongo é uma longa selva da Ilha DK onde Donkey Kong é o mestre da mesma, moradia da Família Kong, sempre usada como a primeira etapa e é usada em outras franquias quando é a aparição de DK.
Visão Geral
A selva em si é repleta de palmeiras, bananeiras, plantas, colinas, tuneis, costa marinha, desfiladeiro, pequenas ruínas de templo, flores e cachoeiras. Por causa da acensão da Kremling Krew, tem uma mina abandonada.
História
Apesar de ser uma enorme selva na Ilha DK, a Selva Kong serviu de lar para os Kongs que está infestada por eles. Assim como a ilha toda, a selva ficava um pouco ocupada de templos onde Tikis estavam sob domínio na época. A fundação da Família Kong estabeleceram suas casas nessa selva tornado-se uma civilização dos Kongs.
No primeiro jogo, essa selva serviu de primeiro local onde Donkey Kong & Diddy exploraram pra recuperar as bananas da Horda. Teve a primeira batalha contra Very Gnawty onde a dupla derrotam o mesmo e recupera a primeira banana.
Estágios
Donkey Kong Country
Imagem | Nome | Descrição | Inimigos |
---|---|---|---|
Jungle Hijinxs | Gnawty Kritter Klump Necky | ||
Ropey Rampage | Army Kritter Zinger | ||
Reptile Rumble | Slippa Kritter Zinger | ||
Coral Capers | Bitesize Croctopus Chomps Clambo | ||
Barrel Cannon Canyon | Kritter Zinger | ||
Very Gnawty's Lair | Nenhum |
Donkey Kong 64
Bananas Douradas
Donkey Kong
- Na cela de Diddy.
- Ativar 3 alvos interruptores com a arma de coco (se recebeu essa arma de Funky).
- No desafio do bloco de DK (se recebeu a poção de Cranky)
- Depois de usar o Rambi pra destruir a aldeia, precisa apertar o interruptor de DK para abrir o alçapão com a Banana Dourada
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo amarelo) e dar pro Snide.
Diddy Kong
- Na cela da caverna do inicio.
- Ativar o interruptor de Diddy na tempestade e pegar a banana dourada em 50 segundos.
- Ativar o interruptor na mina e pegar a banana dourada no topo.
- Passando pelo desafio de Vagão coletando 50 moedas (se recebeu uma poção de Cranky).
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo vermelho) e dar pro Snide.
Lanky Kong
- Vencer um Barril Bônus na caverna do inicio.
- Vencer o outro Barril Bônus na caverna central.
- Ativar o interruptor de Lanky na tempestade e pegar a banana dourada em 60 segundos.
- Vencer todas as Zingers numa caverna (se Diddy ativou o alvo interruptor de amendoim).
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo azul) e dar pro Snide.
Tiny Kong
- Vencer um Barril Bônus na caverna do inicio.
- Ativar o interruptor de Tiny na tempestade e pegar a banana dourada em 60 segundos.
- No tronco do beco sem saída (se recebeu uma poção de Cranky).
- Na colmeia.
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo roxo) e dar pro Snide.
Chunky Kong
- Quebrar o pedregulho em cima do X
- Vencer o Barril Bônus no beco sem saída (se recebeu uma poção de Cranky).
- Ativar o interruptor de Chunky na caverna central e pegar a banana dourada em 60 segundos.
- No subterrâneo.
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide.
DK: King of Swing
Donkey Kong Country Returns
Galeria
Tema
AVISO: Estes sons não funcionam no Internet Explorer.
Donkey Kong Country | |
Nome: DK Island Swing (terceira parte) | |
Arquivo:DKC - DK Island Swing (Selva Kongo).ogg | |
Compositor: David Wise |
Detalhes
A palavra é referência com a Selva Congo na África