Ilha dos Crocodilos: mudanças entre as edições

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==Historia==
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===Informações basicas===
===Informações básicas===
A ilha serviu como o local de nascimento da raça Kremling e o [[Mundo Perdido dos Kremlings|mundo perdido]] é o local que está guardado toda a cultura dessa espécie.<ref>[https://static.miraheze.org/dkptwiki/9/94/Twitter_de_Greg_Mayles_%282%2C_1%2C_2019%29.png ''Gregg Mayles'' no Twitter (recuperado no 2 de Janeiro de 2019)]</ref> Essa ilha começou se tornar um covil pirata pelos antigos Kremlings piratas em que mostra dois navios naufragados e tesouros escondidos em cantos subterrâneos.
Esta ilha contém um histórico muito grande. Aqui tem sido o local de nascimento da espécie Kremling desde os tempos antigos, onde a sociedade era uma tribo na época.<ref name=Krem-Ilha>[https://dkwiki.org/wiki/Arquivo:Twitter_de_Greg_Mayles_(25,_5,_2018).png]</ref> O único lugar onde toda a história foi guardada foi o [[Mundo Perdido dos Kremlings|mundo perdido]] onde foi mantido em segredo por muito tempo.<ref>[https://static.miraheze.org/dkptwiki/9/94/Twitter_de_Greg_Mayles_%282%2C_1%2C_2019%29.png ''Gregg Mayles'' no Twitter (recuperado no 2 de Janeiro de 2019)]</ref>


Na época dos [[Kremling Degoladores]], a ilha se tornou um covil de piratas onde uma [[Ravina Sombria|cidade]] foi estabelecida no segundo penhasco, um cais e cavernas subterrâneas onde os valores roubados eram depositados.<ref name=Krem-Ilha/><ref>[http://www.dkc-atlas.com/gallery/media/magazines/nintendo-power/donkey-kong-country-2-snes-/issue79-dkc2-snes-r.jpg ''Nintendo Power'', vol. 79, Dezembro de 1995, pág. 26] - "'''''RAVINA SOMBRIA:''' O último trecho da estrada que leva ao Torreão de K. Rool passa pela cidade fantasma da Ravina Sombria, e você estará cheio de fantasmas e feras até os quadris.''"</ref> No final da classe pirata, as águas da ilha estavam repletas de navios naufragados.
Quando K. Rool se tornou monarca depois da inauguração da Tripulação Kremling, o castelo foi estabelecido no topo da ilha e um parque de diversões para seus capangas se divertirem. K. Rool assumindo o poder, essa ilha têm gerado uma grande taxa de poluição que tornou-se descartável e estéril.<ref name=K.Rool/>

Após a ascensão de K. Rool ao poder, a ilha passa por várias mudanças onde um castelo foi estabelecido no topo para ser a sede do governo e um parque de diversões no meio para a [[Tripulação Kremling]] se divertir. As paisagens da ilha também tiveram uma mudança completamente horrível por causa da poluição e do desperdício, onde toda a flora ficou morta e a cidade foi dilapidada onde nem mesmo um Kremling vivo tem coragem de entra-la.<ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995/page/n29/mode/2up ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 46] - "'''''JUNGLE HINX:''' ''Parece que K. Rool não ouviu falar em preservar as florestas tropicais. Aqui ele está jogando um monte de pneus gigantes no caminho de Diddy e Dixie!''"</ref><ref>''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 22 - "'''''RAVINA SOMBRIA:''' Esta área assustadora também é assombrada pelos espíritos de Kremlings maus conhecidos como Kloak e Kackle.''"</ref><ref>[https://archive.org/details/donkey-kong-country-2-der-offizielle-nintendo-spieleberater-1/page/n83/mode/2up ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia Alemão, Nintendo, 1995, pág. 84] - "'''''WEB WOODS''''': ''{{ponteiro|Dieser schrecklich düstere Wald wird sogar von den Kremlingpiraten gemieden.|Esta floresta terrivelmente sombria é evitada até mesmo pelos Kremlings piratas.}}''"</ref>


===Franquia de ''Donkey Kong''===
===Franquia de ''Donkey Kong''===

Edição das 03h32min de 24 de julho de 2023

Esse artigo é sobre a ilha dos Kremlings. Se procura a fortaleza naval da Tripulação Kremling, veja Ilha Fortaleza Móvel de K. Rool.
“Vocês foram ver meu marido Cranky? Ele reclama um pouco, mas ele sabe tudo sobre essa ilha.”
Wrinkly Kong, Donkey Kong Country 2

Ilha dos Crocodilos foi a ilha situada muito longe das Ilhas DK. Aqui foi o reinado de K. Rool, terra natal dos Kremlings, base capital da Tripulação Kremling e o território inimigo da Ilha Kong.

Geografia

A forma da ilha é montanhosa, penhascos duplos com gramados e com uma cabeça de crocodilo esculpido abaixo. Aqui consistia principalmente pântanos, vulcões subterrâneos, espinheiros, pinheiros, colmeias de Zingers e uma geleira altíssima.

Sendo o oposto polar da tropical e preservada Ilha Kong, as paisagens desta ilha foram um verdadeiro horror por causa da poluição e desperdício causada pela ditadura de K. Rool.[1] As causas dessa poluição foi uma quantidade de lixo espalhado, mineração, flora toda morta devido a esterilidade e um céu completamente verde.

A ilha também possuía um parque de diversões conhecido pelo nome de Kremlândia onde os Kremlings se divertiram quando estão em dia de folga e o Torreão de K. Rool onde era a sede de poder do mesmo durante o reinado da Tripulação Kremling.[2][3][4] Localizado dentro da Ilha dos Crocodilos um Mundo Perdido que era o local de nascimento da raça Kremling.

Historia

Informações básicas

Esta ilha contém um histórico muito grande. Aqui tem sido o local de nascimento da espécie Kremling desde os tempos antigos, onde a sociedade era uma tribo na época.[5] O único lugar onde toda a história foi guardada foi o mundo perdido onde foi mantido em segredo por muito tempo.[6]

Na época dos Kremling Degoladores, a ilha se tornou um covil de piratas onde uma cidade foi estabelecida no segundo penhasco, um cais e cavernas subterrâneas onde os valores roubados eram depositados.[5][7] No final da classe pirata, as águas da ilha estavam repletas de navios naufragados.

Após a ascensão de K. Rool ao poder, a ilha passa por várias mudanças onde um castelo foi estabelecido no topo para ser a sede do governo e um parque de diversões no meio para a Tripulação Kremling se divertir. As paisagens da ilha também tiveram uma mudança completamente horrível por causa da poluição e do desperdício, onde toda a flora ficou morta e a cidade foi dilapidada onde nem mesmo um Kremling vivo tem coragem de entra-la.[8][9][10]

Franquia de Donkey Kong

No segundo jogo, ilha toda é invadida por Diddy Kong & Dixie Kong pra salvar DK e depois acidentalmente destruída por eles ao batalhar com K. Rool quando este é lançado ao núcleo da ilha entalando nele causando um violento colapso fazendo afundar no oceano.

No Donkey Kong 64, foi mostrado o que sobrou da Ilha dos Crocodilos no Galeão Sombrio em que se torna uma enseada e mostra os restos do Galeão Prancha no fundo do mar.[11][12]

Lista de Locais

Galeria

Figuras

Variados

Detalhes

  • Na série animada de Donkey Kong Country a ilha nunca apareceu, mas vários personagens Kremlings como K. Rool & Kapitão Skurvy mencionam somente Casa no pântano.
  • Existe no jogo DK: Jungle Climber uma ilha parecida com essa chamada Ilha Fantasma por causa do ambiente.
  • A direção de exploração original do mapa é esquerda e não direita!
  • O desenho original dessa ilha é levemente diferente da versão final e continha 9 mundos!

Referencias

  1. M. Arakawa. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 46 - "JUNGLE HINX: Parece que K. Rool não ouviu falar em preservar as florestas tropicais. Aqui ele está jogando um monte de pneus gigantes no caminho de Diddy e Dixie!"
  2. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 21 - "KREMLÂNDIA ALUCINANTE: O que os Kremlings fazem para se divertir quando não estão tornando a vida da Família Kong miserável? Eles vão para a Kremlândia Alucinante, o parque de diversões da ilha! Esta área possui montanhas-russas que não apenas estão em estado extremo de degradação, mas também são assombradas."
  3. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 23 - "TORREÃO DE K. ROOL: Kapitão K. Rool não é tolo; ele é salvo pelas armadilhas mais covardes para usa-las em seu covil. Ninguém entrou na Torreão de K. Rool e viveu para contar história. Diddy ou Dixie serão os primeiros?
  4. M. Arakawa. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20 - "TORREÃO DE K. ROOL: O lar do Kapitão fica no pico mais alto da Ilha dos Crocodilos. Você se sentirá no topo do mundo se conseguir passar por seu exército de Kremling e chegar ao castelo!"
  5. 5,0 5,1 [1]
  6. Gregg Mayles no Twitter (recuperado no 2 de Janeiro de 2019)
  7. Nintendo Power, vol. 79, Dezembro de 1995, pág. 26 - "RAVINA SOMBRIA: O último trecho da estrada que leva ao Torreão de K. Rool passa pela cidade fantasma da Ravina Sombria, e você estará cheio de fantasmas e feras até os quadris."
  8. M. Arakawa. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 46 - "JUNGLE HINX: Parece que K. Rool não ouviu falar em preservar as florestas tropicais. Aqui ele está jogando um monte de pneus gigantes no caminho de Diddy e Dixie!"
  9. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 22 - "RAVINA SOMBRIA: Esta área assustadora também é assombrada pelos espíritos de Kremlings maus conhecidos como Kloak e Kackle."
  10. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia Alemão, Nintendo, 1995, pág. 84 - "WEB WOODS: Dieser schrecklich düstere Wald wird sogar von den Kremlingpiraten gemieden."
  11. Donkey Kong 64 Manual de Instruções, Nintendo, 1999, pág. 31 - "GALEÃO SOMBRIO: Prepare-se para molhar seu pelo cheio de pulgas enquanto mergulha nas profundezas escuras das lagoas reptilianas. Você não será a única coisa lá embaixo, enquanto os restos sombrios e apodrecidos da outrora orgulhosa marinha do Rei aguardam para serem explorados - uma experiência verdadeiramente esclarecedora. Em outro lugar, você encontrará uma estrutura enorme que é um pouco escura e não funciona. Sim, eu sei que você já sabe sobre Chunky, mas isso também se aplica a um farol misterioso. Vamos ver se você consegue fazer com que ambos funcionem e sejam úteis. (Cranky Kong)
  12. M. Arakawa. Donkey Kong 64 Guia de Estratégia, Nintendo, 1999, pág. 61 - "GALEÃO SOMBRIO: No fundo de uma enseada esquecida, um farol escurecido preside nas águas paradas. Kremlings espreitam em galés naufragados, os cascos despedaçados nas praias e atolando nas profundezas tenebrosas. Respire fundo...

de:Krokodilinsel en:Crocodile Isle es:Isla Cocodrilo