K. Rool: mudanças entre as edições

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|inimigos= [[Família Kong]]
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|primeira aparição= ''[[Donkey Kong Country]]''
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|última aparição=||raça = [[Kremling]]}}Um [[Kremling]] ditador, líder da [[Kremling Krew]] e também o antagonista principal da serie de [[Donkey Kong]]. Um insano crocodilo é totalmente obcecado por poder. Possui uma barriga dourada, braceletes dourados, coroa, capa, famoso pelo seu olho esquerdo inchado e gordo. É também revelado em ''[[Donkey Kong Country 3]]'' que K. Rool tem uma esposa depois que [[Dixie Kong|Dixie]] & [[Kiddy Kong|Kiddy]] derrotam sua marionete mecânica [[KAOS]].
|última aparição=||raça = [[Kremling]]}}Um [[Kremling]] ditador, líder da [[Kremling Krew]] e também o antagonista principal da serie de [[Donkey Kong]].

Ele é totalmente obcecado por poder, louco, mandão, irritado, megalomaníaco ladrão. Sempre manda seu braço direto [[Klump]] e outros capangas pra roubar a [[Horda de Bananas|bananas da horda]], conquistar as [[Ilhas DK]] e roubar artefatos poderosos pra seus objetivos.

Depois de perder seu reino no [[Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest|segundo jogo]], ele e seu bando refugiam em bases construídos pelos mesmos ou em locais abandonados.

De acordo com os seus quadros em roupa de pirata no ''Donkey Kong 64'', é bem provável que K. Rool já era pirata antes de se tornar rei.
==Aparência Física==
K. Rool é um Kremling verde obeso, braços musculosos, barriga dourada e uma conjuntivite no olho esquerdo.

Sua veste comum é uma capa vermelha, braceletes douradas e uma coroa vermelha; mas tem outras vestes. Como Kapitão K. Rool, ele usava um sobretudo vinho, chapéu de pirata com o símbolo da Kremling Krew e um cinto com uma fivela de caveira prateada. Como Barão K. Roolenstein, ele usava um jaleco de cientista com canetas no bolso, uma peruquinha preta, luvas negras, parafusos no pescoço, espelho frontal, mochila helicóptero nas suas costas e suspensórios com uma fivela de caveira bronze. Como Rei Krusha K.Rool, ele usa um macacão azul, luvas de boxes vermelho, cinto com fivela dourado e sapatos rosas (um com o buraco). Em ''[[Mario Super Sluggers]]'', K. Rool usa colar egípcio vermelho com bordas & linhas douradas e uma tanga de faraó.
==Tudo Começou==
==Tudo Começou==
[[Ficheiro:K_rool_02.png|thumb|left|124px|Rei K. Rool]]Sua história começa quando K. Rool ordena [[Klump]] e seu exercito pra invadir a [[Ilha DK]] para roubar as bananas e levar pra sua ilha.
[[Ficheiro:K_rool_02.png|thumb|left|124px|Rei K. Rool]]Sua história começa no seu reino na [[Ilha do Crocodilo]] onde ele era o poderoso monarca devastadoramente confiante, até as que lendas da existencia do maior tesouro de [[Banana]]s na [[Ilha DK]] chegam aos seus ouvidos, ele imediatamente manda o seus capangas pra a ilha para roubar as bananas, porque o seu motivo de que se incumbiu ele não é nada sem esse tesouro. Quando [[Donkey Kong]] manda os capangas de K. Rool pra fora da ilha de uma vez, o seu navio [[Gangplank Galleon|Galeão da Prancha]] revela e luta contra DK e [[Diddy Kong|Diddy]] pessoalmente. Após sua derrota, ele disse que destruirá a Ilha DK e voltara.

O plano deu certo, mas não contava com o DK e [[Diddy Kong|Diddy]] que estes recuperam as bananas e manda seus capangas capangas de K. Rool pra fora da ilha de uma vez.

Em seu [[Gangplank Galleon|navio]], K. Rool luta contra a dupla primata pessoalmente onde tenta atacá-los com sua coroa, mandar atirar balas de canhão enorme e tentar. Mas ele é finalmente derrotado quando recebe uma pisada na cabeça inúmeras vezes sem a coroa.
==No seu Reino==
==No seu Reino==
[[Ficheiro:K_rool_04.png|thumb|Kapitão K. Rool]]De volta pra sua ilha, K. Rool (em sua fantasia de pirata) decidiu um jeito de conseguir a Horda de Bananas de Donkey Kong que é sequestrando DK e com isso a Kremling Krew chantageia a [[Família Kong]] com um resgate de toda a horda de bananas o que é recusado pelos [[Kong]]s que estão decididos entra em sua terra pra resgata-lo não importando os riscos. Depois de Diddy & [[Dixie Kong|Dixie]] conseguirem passar por todas as barreiras traiçoeiras de sua ilha, K. Rool foge pra sua nave [[The Flying Krock|O Crocodilo Voador]] com DK sendo que este da uma grande surra no vilão arremessando ele pra baixo do pântano, depois de uma batalha envolvendo seu bacamarte que atira [[Canhão & Bala de Canhão|Balas de Canhão]], balas de canhão espinhosas, [[Barril|Barris]] & nuvens de gas venenoso. Apesar de ser derrotado, K. Rool não se deu por vencido e foi para o mundo de seus ancestrais que é um [[Kremling's Lost World|mundo perdido]] esperando mais uma batalha. Ao chegar no vulcão de energia, K. Rool enfraquecido prepara as suas ultimas munições até que mais uma vez ser derrotado e cai na fonte de energia começando um colapso. Salvos da ilha que agora está sendo engolida pelo mar, K. Rool sobrevive e aparece com sua balsa rindo.
[[Ficheiro:K_rool_04.png|thumb|Kapitão K. Rool]]De volta pra sua ilha, K. Rool (em sua fantasia de pirata) decidiu um jeito de conseguir a Horda de Bananas de Donkey Kong que é sequestrando o mesmo e com isso a Kremling Krew chantageia a [[Família Kong]] com um resgate de toda a horda de bananas o que é recusado pelos [[Kong]]s que estão decididos entra em sua terra pra resgata-lo não importando os riscos.

Depois de Diddy & [[Dixie Kong|Dixie]] conseguirem passar por todas as barreiras traiçoeiras de sua ilha, K. Rool foge pra sua [[The Flying Krock|aeronave]] com DK.

Dentro de sua nave, K. Rool tortura DK onde começa a batalha envolvendo seu bacamarte em que atira [[Canhão & Bala de Canhão|Balas de Canhão]], balas de canhão espinhosas, [[Barril|Barris]], nuvens de gás venenoso e usa essa arma como propulsão de foguete pra se movimentar. Nesta mesma batalha ele tenta atacar a dupla ficando invisível e se tele transportando. Ele é derrotado quando os Kongs entope a sua arma com a sua própria bala inúmeras vezes na tentativa de suga-los. Mas quando se levanta pra atacar o par, ele leva uma surra grande do Donkey Kong quando este se solta pra salva-los e faz arremessar pra baixo do pântano.

Ao chegar no [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/Kremling%27s_Lost_World#N.C3.BAcleo_do_Krocodilo vulcão de energia] onde está esperando a dupla, K. Rool já enfraquecido prepara suas ultimas munições até mais uma vez ser derrotado e cai na fonte de energia começando um colapso.

Salvos da ilha que agora está sendo engolida pelo mar, K. Rool sobrevive e aparece com sua balsa rindo.
==Trabalhando nas Sombras==
==Trabalhando nas Sombras==
[[Ficheiro:K_rool_05.png|thumb|left|Barão K. Roolenstein]]Meses depois que K. Rool (fantasiado de cientista louco) perdeu seu reino, vai a um [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/KAOS_Kore#Kastelo_de_KAOS castelo abandonado] localizado no [[Kremisfério Norte]]. Usou os potes e panelas de sua esposa pra criar seu monstro chamado KAOS, apesar de pronto ele precisava de um cérebro pro seu robô. Vendo Donkey Kong & Diddy pescando, K. Rool entra no seu submarino chamado [[Knautilus|Knautilo]] e os captura pra usar a energia cerebral deles pro seu monstro. Ele não só cria o KAOS, mas também outros monstros como: [[Buzz]]es, [[Belcha]] & [[Bleak]]. K. Rool usa seu robô pra que seja o novo mestre da Kremling Krew, aprisiona a [[Rainha Pássaro Banana]] e ordena os Kremlings remanescentes (não sabem que K. Rool está no controle do KAOS) aprisionar todos os [[Pássaro Banana|Pássaros Bananas]]. Depois de ver seus capangas derrotados e seus monstros destruídos por Dixie & Kiddy, K. Rool se revela contando todo o seu plano e parte pra batalha usando seu controle remoto pra ativar todas as armadilhas em seu laboratório. Derrotado em seu laboratório levando cada choque, ele despenca num poço onde cai no seu submarino. No [[Krematoa]] onde Dixie & Kiddy entregam as 5 [[Engrenagem|engrenagens]] pro [[Irmãos Ursos|Irmão Urso]] exilado [[Boomer]], a ilha vulcânica é ativada por um dispositivo, vê que o lago se torna lava fazendo o seu submarino secreto submergir e os Kongs entram nele. Mostrando muito furioso por Dixie & Kiddy ter estragado seus planos pela última vez, K. Rool usa mais uma vez seus maquiavélicos dispositivos como: canhão de bolas de fogo, esteira & controle de eletricidade. Derrotado por ser atingido por [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/Barril#Barril_de_A.C3.A7o barris de aço], ele pega o seu timão e escapa. Vendo que os Pássaro Bananas e a rainha foram libertados, K. Rool tenta fugir em seu [[Veículos de Funky|Aerobarco]] começando uma perseguição. Quando está em preste de conseguir fugir, é finalmente derrotado pela rainha com um ovo gigante que ela bota e cai em cima dele.
[[Ficheiro:K_rool_05.png|thumb|left|Barão K. Roolenstein]]Meses depois que K. Rool (fantasiado de cientista louco) perdeu seu reino, vai a um [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/KAOS_Kore#Kastelo_de_KAOS castelo abandonado] localizado no [[Kremisfério Norte]] onde monta seu laboratório pra restaurar a Kremling Krew, se vingar da Família Kong até formar sua gloria. Usou os potes e panelas de sua esposa pra criar seu monstro chamado KAOS, apesar de pronto ele precisava de um cérebro pro seu robô. Vendo Donkey Kong & Diddy pescando, K. Rool entra no seu submarino chamado [[Knautilus|Knautilo]] e os captura pra usar a energia cerebral deles pro seu monstro. Ele não só cria o KAOS, mas também outros monstros como: [[Buzz]]es, [[Belcha]] & [[Bleak]]. K. Rool usa seu robô pra que seja o novo mestre da Kremling Krew, aprisiona a [[Rainha Pássaro Banana]] e ordena os Kremlings remanescentes (não sabem que K. Rool está no controle do KAOS) aprisionar todos os [[Pássaro Banana|Pássaros Bananas]].

Depois de ver seus capangas derrotados e seus monstros destruídos por Dixie & [[Kiddy Kong|Kiddy]], K. Rool se revela contando todo o seu plano e parte pra batalha usando seu controle remoto pra ativar todas as armadilhas em seu laboratório, como: alavancas, plataformas e lâmpadas de eletricidade. Ele é derrotado quando os Kongs lançam barris em sua mochila inúmeras vezes fazendo ficar louco e leva um choque até ser lançado onde cai no poço.

No [[Krematoa]] onde Dixie & Kiddy entregam as 5 [[Engrenagem|engrenagens]] pro [[Boomer]], a ilha vulcânica é ativada por um dispositivo onde o lago se torna lava fazendo o seu submarino secreto submergir e os Kongs entram nele. Mostrando muito furioso por Dixie & Kiddy ter estragado seus planos pela última vez, K. Rool usa mais uma vez seus maquiavélicos dispositivos como: canhão de bolas de fogo, esteira & controle de eletricidade. Derrotado por ser atingido por [http://pt.donkey-kong.wikia.com/wiki/Barril#Barril_de_A.C3.A7o barris de aço], ele pega o seu timão e perde o controle do submarino.

Vendo que os Pássaro Bananas e a rainha foram libertados, K. Rool tenta fugir em seu [[Veículos de Funky|Aerobarco]] começando uma perseguição. Quando está em preste de conseguir fugir, é finalmente derrotado pela rainha com um ovo gigante que ela bota e cai em cima dele.
==Arma do Juizo Final==
==Arma do Juizo Final==
[[Ficheiro:King_Krusha_K_Rool.png|thumb|Rei Krusha K. Rool]]Vivendo numa nova Ilha do Crocodilo (cuja esta é feita de metal construída pelos seus capangas e com a sua forma), K. Rool finalmente tem uma maquina infernal pra destruir a Ilha DK que é a [[Blast-O-Matic]] sendo que foi construída pela doninha [[Snide]] até demiti-lo por não confiar muito nele. Ele até aprisiona [[K. Lumsy]] um Kremling do bem que desobedece suas ordens de destruir a Ilha DK, por isso que o vilão decidiu usar a poderosa arma pra destruí-la. Na camará principal a maquina falha e da um pane na ilha toda até bater na pedra que por sorte finalmente chega ao seu alvo. Um tempo depois ele chama o [[Klump]], [[Kasplat]] & [[Kritter]] para aprisionar os 4 Kongs e roubar as [[Banana|Bananas Douradas]] só que desta vez é pra ganhar tempo até arrumar o computador principal. Na cena antes de [[Creepy Castle|Castelo Arrepiante]], K. Rool mostra não tem qualquer escrúpulo em punir ou mandar punir qualquer um que cometa uma falha gravissima e chega a liberta um [[Klaptrap]] gigante pra perseguir o Kasplat quando descobre que a metade das [[Planta da Blast-O-Matic|Plantas da Blast-O-Matic]] foram perdidas pelos Kongs. Já desativado a arma graças ao DK, Diddy, [[Lanky Kong|Lanky]], [[Tiny Kong|Tiny]] & [[Chunky Kong|Chunky]] e já infiltrando na sua sala do trono no [[Hideout Helm|Elmo Esconderijo]], K. Rool foge pra sua nave [[King Kruiser II|Rei Kruzador II]] voando sobre a Ilha DK e sem saber K. Lumsy foi libertado. Na perseguição que ocorre entre K. Rool & K. Lumsy, este tropeça na pedra fazendo bater na nave fazendo despencar atras da Ilha DK. K. Rool (agora fantasiado com a roupa de lutador de boxe) enfrenta o quinteto em 5 assaltos. No assalto final, Chunky Kong consegue derrota-lo só que o vilão não aceita a derrota e quer dar uma surra nele, até que [[Candy Kong]] aparece pra distrai-lo pra que [[Funky Kong]] atire um sapato gigante nele e ser lançado pra cima. K. Rool novamente apanha de K. Lumsy quando despenca da prisão dele e é lançado de volta pra sua ilha onde ficara por um bom tempo.
[[Ficheiro:King_Krusha_K_Rool.png|thumb|Rei Krusha K. Rool]]Vivendo numa nova Ilha do Crocodilo (cuja esta é feita de metal construída pelos seus capangas e com a sua forma), K. Rool finalmente tem uma maquina infernal pra destruir a Ilha DK que é a [[Blast-O-Matic]] sendo que foi construída pela doninha [[Snide]] até demiti-lo por não confiar muito nele. Ele até aprisiona [[K. Lumsy]] um Kremling do bem que desobedece suas ordens de destruir a Ilha DK, por isso que o vilão decidiu usar a poderosa arma pra destruí-la. Na camará principal a maquina falha e da um pane na ilha toda até bater na pedra que por sorte finalmente chega ao seu alvo. Um tempo depois ele chama o [[Klump]], [[Kasplat]] & [[Kritter]] para aprisionar os 4 Kongs e roubar as [[Banana|Bananas Douradas]] só que desta vez é pra ganhar tempo até arrumar o computador principal. Na cena antes de [[Creepy Castle|Castelo Arrepiante]], K. Rool mostra não tem qualquer escrúpulo em punir ou mandar punir qualquer um que cometa uma falha gravissima e chega a liberta um [[Klaptrap]] gigante pra perseguir o Kasplat quando descobre que a metade das [[Planta da Blast-O-Matic|Plantas da Blast-O-Matic]] foram perdidas pelos Kongs. Já desativado a arma graças ao DK, Diddy, [[Lanky Kong|Lanky]], [[Tiny Kong|Tiny]] & [[Chunky Kong|Chunky]] e já infiltrando na sua sala do trono no [[Hideout Helm|Elmo Esconderijo]], K. Rool foge pra sua nave [[King Kruiser II|Rei Kruzador II]] voando sobre a Ilha DK e sem saber K. Lumsy foi libertado. Na perseguição que ocorre entre K. Rool & K. Lumsy, este tropeça na pedra fazendo bater na nave fazendo despencar atras da Ilha DK. K. Rool (agora fantasiado com a roupa de lutador de boxe) enfrenta o quinteto em 5 assaltos. No assalto final, Chunky Kong consegue derrota-lo só que o vilão não aceita a derrota e quer dar uma surra nele, até que [[Candy Kong]] aparece pra distrai-lo pra que [[Funky Kong]] atire um sapato gigante nele e ser lançado pra cima. K. Rool novamente apanha de K. Lumsy quando despenca da prisão dele e é lançado de volta pra sua ilha onde ficara por um bom tempo.


==Roubando o Festival==
==Roubando o Festival==
[[Ficheiro:K_rool_07.png|thumb|left|Rei K. Rool em ''[[DK: King of Swing]]'']]DK & Cranky Kong inauguram o festival [[Selva Jam]], até que K. Rool rouba as [[Medalha DK|Medalhas DK]] com seu veiculo [[K. Rool Móvel]] e depois foge. Mas sem perceber K. Rool espalha todas as medalhas pelos 4 mapas até chegar a sua nave [[K. Kruizer III|K. Kruzeiro III]]. Depois ao seu encontro com Donkey Kong primeiro ele o desafia para uma corria, mas ele perde e depois percebe que DK praticou bastante. Ele mostra mais um desafio que é de atingir o adversário, mas perde também esse desafio e sua nave despenca.
[[Ficheiro:K_rool_07.png|thumb|left|Rei K. Rool em ''[[DK: King of Swing]]'']]DK & Cranky Kong inauguram o festival [[Jungle Jam]], até que K. Rool rouba as [[Medalha DK|Medalhas DK]] com seu veiculo [[K. Rool Móvel]] e depois foge.

Mas sem perceber K. Rool espalha todas as medalhas pelos 4 mapas até chegar a sua nave [[K. Kruizer III|K. Kruzeiro III]].

Depois ao seu encontro com Donkey Kong primeiro ele o desafia para uma corria, mas ele perde e depois percebe que DK praticou bastante. Ele mostra mais um desafio que é de atingir o adversário, mas perde também esse desafio e sua nave despenca.


==Perseguição Interdimensional==
==Perseguição Interdimensional==
[[Ficheiro:1000px-K_rool_08.png|thumb|Rei K. Rool em ''[[DK: Jungle Climber]]'']]Diddy pode ter visto a [[Nave Espacial Banana]] no topo da ilha chamada [[Ilha do Sol]], mas K. Rool e seus capangas acharam primeiro e passou a roubar da nave cinco [[Banana|Bananas de Cristal]]. Infelizmente para ele, os Kongs estão chegando no topo que imediatamente fogem de cena usando um dispositivo de abrir portais conhecido como um [[Spirowarp]] (também roubado da nave). Após este encontro, K. Rool é encontrado várias vezes em várias ilhas e dimensões, geralmente aparecendo o Donkey Kong, Diddy, Cranky e [[Xananab]] antes de ter um dos Kritters terem poderes com uma Banana de Cristal e batalhar com eles. Quando os Kongs e Xananab chegam a sua nave espacial [[King Kruiser IV|Rei Kruzador IV]], eles finalmente derrota o último Kritter e K. Rool foge pro portal que levara até o [[Planeta Plantaen]]. K. Rool sem saida ele batalha contra DK até que ele foi derrotado, mas não se deu por vencido. Começando a ficar insano por causa da sua determinação pela vitória, K. Rool come a Banana de Cristal e se torna um gigante, tendo poderes de cuspir minas navais, enviar asteroides, mandar bolas de fogo e mudar a realidade. Depois de derrotado ele volta ao normal e é visto pela última vez sendo pendurado na nave espacial de Xananab no encerramento do jogo.
[[Ficheiro:1000px-K_rool_08.png|thumb|Rei K. Rool em ''[[DK: Jungle Climber]]'']]Diddy pode ter visto a [[Nave Espacial Banana]] no topo da ilha chamada [[Ilha do Sol]], mas K. Rool e seus capangas acharam primeiro e passou a roubar da nave cinco [[Banana|Bananas de Cristal]]. Infelizmente para ele, os Kongs estão chegando no topo que imediatamente fogem de cena usando um dispositivo de abrir portais conhecido como um [[Spirowarp]] (também roubado da nave).

Após este encontro, K. Rool é encontrado várias vezes em várias ilhas e dimensões, geralmente aparecendo o Donkey Kong, Diddy, Cranky e [[Xananab]] antes de ter um dos Kritters terem poderes com uma Banana de Cristal e batalhar com eles. Quando os Kongs e Xananab chegam a sua nave espacial [[King Kruiser IV|Rei Kruzador IV]], eles finalmente derrota o último Kritter e K. Rool foge pro portal que levara até o [[Planeta Plantaen]].

Sem saída, K. Rool batalha contra DK até que ele foi derrotado, mas não se deu por vencido. Começando a ficar insano por causa da sua determinação pela vitória, K. Rool come a Banana de Cristal e se torna um gigante, tendo poderes de cuspir minas navais, enviar asteroides, mandar bolas de fogo e mudar a realidade.


Depois de derrotado ele volta ao normal e é visto pela última vez sendo pendurado na nave espacial de Xananab no encerramento do jogo.
==Dubladores==
==Dubladores==
*Dublador Inglês: '''Kevin Bayliss''' (1994-1999), '''Ben Campbell''' (série de TV).
*Dublador Inglês: '''Kevin Bayliss''' (1994-1996), '''Ben Campbell''' (série de TV), '''Chris Sutherland''' (1999).
*Dublador Japonês: '''Jūrōta Kosugi''' (série de TV) '''Toshihide Tsuchiya''' (2007-presente).
*Dublador Japonês: '''Jūrōta Kosugi''' (série de TV) '''Toshihide Tsuchiya''' (2007-presente).
*Dublador Português: '''Paulo Wolf''', '''Emerson Caperbat'''.
*Dublador Português: '''Paulo Wolf''', '''Emerson Caperbat'''.
Linha 39: Linha 76:
*Seu nome é um trocadilho com a palavra "'''Cruel'''" por causa dos seus atos de maldades.
*Seu nome é um trocadilho com a palavra "'''Cruel'''" por causa dos seus atos de maldades.
*Antes do desenvolvimento, o personagem era chamado de '''Krudd'''.
*Antes do desenvolvimento, o personagem era chamado de '''Krudd'''.
*De acordo com o episodio ''A Liquidação de Bluster'', K. Rool afirma que faz com estilo, drama e classe quando está na televisão.
[[Categoria:Vilões]]
[[Categoria:Vilões]]
[[Categoria:Kremlings]]
[[Categoria:Kremlings]]

Edição das 21h26min de 7 de setembro de 2016

Predefinição:KremlingUm Kremling ditador, líder da Kremling Krew e também o antagonista principal da serie de Donkey Kong.

Ele é totalmente obcecado por poder, louco, mandão, irritado, megalomaníaco ladrão. Sempre manda seu braço direto Klump e outros capangas pra roubar a bananas da horda, conquistar as Ilhas DK e roubar artefatos poderosos pra seus objetivos.

Depois de perder seu reino no segundo jogo, ele e seu bando refugiam em bases construídos pelos mesmos ou em locais abandonados.

De acordo com os seus quadros em roupa de pirata no Donkey Kong 64, é bem provável que K. Rool já era pirata antes de se tornar rei.

Aparência Física

K. Rool é um Kremling verde obeso, braços musculosos, barriga dourada e uma conjuntivite no olho esquerdo.

Sua veste comum é uma capa vermelha, braceletes douradas e uma coroa vermelha; mas tem outras vestes. Como Kapitão K. Rool, ele usava um sobretudo vinho, chapéu de pirata com o símbolo da Kremling Krew e um cinto com uma fivela de caveira prateada. Como Barão K. Roolenstein, ele usava um jaleco de cientista com canetas no bolso, uma peruquinha preta, luvas negras, parafusos no pescoço, espelho frontal, mochila helicóptero nas suas costas e suspensórios com uma fivela de caveira bronze. Como Rei Krusha K.Rool, ele usa um macacão azul, luvas de boxes vermelho, cinto com fivela dourado e sapatos rosas (um com o buraco). Em Mario Super Sluggers, K. Rool usa colar egípcio vermelho com bordas & linhas douradas e uma tanga de faraó.

Tudo Começou

Arquivo:K rool 02.png
Rei K. Rool

Sua história começa quando K. Rool ordena Klump e seu exercito pra invadir a Ilha DK para roubar as bananas e levar pra sua ilha.

O plano deu certo, mas não contava com o DK e Diddy que estes recuperam as bananas e manda seus capangas capangas de K. Rool pra fora da ilha de uma vez.

Em seu navio, K. Rool luta contra a dupla primata pessoalmente onde tenta atacá-los com sua coroa, mandar atirar balas de canhão enorme e tentar. Mas ele é finalmente derrotado quando recebe uma pisada na cabeça inúmeras vezes sem a coroa.

No seu Reino

Arquivo:K rool 04.png
Kapitão K. Rool

De volta pra sua ilha, K. Rool (em sua fantasia de pirata) decidiu um jeito de conseguir a Horda de Bananas de Donkey Kong que é sequestrando o mesmo e com isso a Kremling Krew chantageia a Família Kong com um resgate de toda a horda de bananas o que é recusado pelos Kongs que estão decididos entra em sua terra pra resgata-lo não importando os riscos.

Depois de Diddy & Dixie conseguirem passar por todas as barreiras traiçoeiras de sua ilha, K. Rool foge pra sua aeronave com DK.

Dentro de sua nave, K. Rool tortura DK onde começa a batalha envolvendo seu bacamarte em que atira Balas de Canhão, balas de canhão espinhosas, Barris, nuvens de gás venenoso e usa essa arma como propulsão de foguete pra se movimentar. Nesta mesma batalha ele tenta atacar a dupla ficando invisível e se tele transportando. Ele é derrotado quando os Kongs entope a sua arma com a sua própria bala inúmeras vezes na tentativa de suga-los. Mas quando se levanta pra atacar o par, ele leva uma surra grande do Donkey Kong quando este se solta pra salva-los e faz arremessar pra baixo do pântano.

Ao chegar no vulcão de energia onde está esperando a dupla, K. Rool já enfraquecido prepara suas ultimas munições até mais uma vez ser derrotado e cai na fonte de energia começando um colapso.

Salvos da ilha que agora está sendo engolida pelo mar, K. Rool sobrevive e aparece com sua balsa rindo.

Trabalhando nas Sombras

Arquivo:K rool 05.png
Barão K. Roolenstein

Meses depois que K. Rool (fantasiado de cientista louco) perdeu seu reino, vai a um castelo abandonado localizado no Kremisfério Norte onde monta seu laboratório pra restaurar a Kremling Krew, se vingar da Família Kong até formar sua gloria. Usou os potes e panelas de sua esposa pra criar seu monstro chamado KAOS, apesar de pronto ele precisava de um cérebro pro seu robô. Vendo Donkey Kong & Diddy pescando, K. Rool entra no seu submarino chamado Knautilo e os captura pra usar a energia cerebral deles pro seu monstro. Ele não só cria o KAOS, mas também outros monstros como: Buzzes, Belcha & Bleak. K. Rool usa seu robô pra que seja o novo mestre da Kremling Krew, aprisiona a Rainha Pássaro Banana e ordena os Kremlings remanescentes (não sabem que K. Rool está no controle do KAOS) aprisionar todos os Pássaros Bananas.

Depois de ver seus capangas derrotados e seus monstros destruídos por Dixie & Kiddy, K. Rool se revela contando todo o seu plano e parte pra batalha usando seu controle remoto pra ativar todas as armadilhas em seu laboratório, como: alavancas, plataformas e lâmpadas de eletricidade. Ele é derrotado quando os Kongs lançam barris em sua mochila inúmeras vezes fazendo ficar louco e leva um choque até ser lançado onde cai no poço.

No Krematoa onde Dixie & Kiddy entregam as 5 engrenagens pro Boomer, a ilha vulcânica é ativada por um dispositivo onde o lago se torna lava fazendo o seu submarino secreto submergir e os Kongs entram nele. Mostrando muito furioso por Dixie & Kiddy ter estragado seus planos pela última vez, K. Rool usa mais uma vez seus maquiavélicos dispositivos como: canhão de bolas de fogo, esteira & controle de eletricidade. Derrotado por ser atingido por barris de aço, ele pega o seu timão e perde o controle do submarino.

Vendo que os Pássaro Bananas e a rainha foram libertados, K. Rool tenta fugir em seu Aerobarco começando uma perseguição. Quando está em preste de conseguir fugir, é finalmente derrotado pela rainha com um ovo gigante que ela bota e cai em cima dele.

Arma do Juizo Final

Arquivo:King Krusha K Rool.png
Rei Krusha K. Rool

Vivendo numa nova Ilha do Crocodilo (cuja esta é feita de metal construída pelos seus capangas e com a sua forma), K. Rool finalmente tem uma maquina infernal pra destruir a Ilha DK que é a Blast-O-Matic sendo que foi construída pela doninha Snide até demiti-lo por não confiar muito nele. Ele até aprisiona K. Lumsy um Kremling do bem que desobedece suas ordens de destruir a Ilha DK, por isso que o vilão decidiu usar a poderosa arma pra destruí-la. Na camará principal a maquina falha e da um pane na ilha toda até bater na pedra que por sorte finalmente chega ao seu alvo. Um tempo depois ele chama o Klump, Kasplat & Kritter para aprisionar os 4 Kongs e roubar as Bananas Douradas só que desta vez é pra ganhar tempo até arrumar o computador principal. Na cena antes de Castelo Arrepiante, K. Rool mostra não tem qualquer escrúpulo em punir ou mandar punir qualquer um que cometa uma falha gravissima e chega a liberta um Klaptrap gigante pra perseguir o Kasplat quando descobre que a metade das Plantas da Blast-O-Matic foram perdidas pelos Kongs. Já desativado a arma graças ao DK, Diddy, Lanky, Tiny & Chunky e já infiltrando na sua sala do trono no Elmo Esconderijo, K. Rool foge pra sua nave Rei Kruzador II voando sobre a Ilha DK e sem saber K. Lumsy foi libertado. Na perseguição que ocorre entre K. Rool & K. Lumsy, este tropeça na pedra fazendo bater na nave fazendo despencar atras da Ilha DK. K. Rool (agora fantasiado com a roupa de lutador de boxe) enfrenta o quinteto em 5 assaltos. No assalto final, Chunky Kong consegue derrota-lo só que o vilão não aceita a derrota e quer dar uma surra nele, até que Candy Kong aparece pra distrai-lo pra que Funky Kong atire um sapato gigante nele e ser lançado pra cima. K. Rool novamente apanha de K. Lumsy quando despenca da prisão dele e é lançado de volta pra sua ilha onde ficara por um bom tempo.

Roubando o Festival

Arquivo:K rool 07.png
Rei K. Rool em DK: King of Swing

DK & Cranky Kong inauguram o festival Jungle Jam, até que K. Rool rouba as Medalhas DK com seu veiculo K. Rool Móvel e depois foge.

Mas sem perceber K. Rool espalha todas as medalhas pelos 4 mapas até chegar a sua nave K. Kruzeiro III.

Depois ao seu encontro com Donkey Kong primeiro ele o desafia para uma corria, mas ele perde e depois percebe que DK praticou bastante. Ele mostra mais um desafio que é de atingir o adversário, mas perde também esse desafio e sua nave despenca.

Perseguição Interdimensional

Arquivo:1000px-K rool 08.png
Rei K. Rool em DK: Jungle Climber

Diddy pode ter visto a Nave Espacial Banana no topo da ilha chamada Ilha do Sol, mas K. Rool e seus capangas acharam primeiro e passou a roubar da nave cinco Bananas de Cristal. Infelizmente para ele, os Kongs estão chegando no topo que imediatamente fogem de cena usando um dispositivo de abrir portais conhecido como um Spirowarp (também roubado da nave).

Após este encontro, K. Rool é encontrado várias vezes em várias ilhas e dimensões, geralmente aparecendo o Donkey Kong, Diddy, Cranky e Xananab antes de ter um dos Kritters terem poderes com uma Banana de Cristal e batalhar com eles. Quando os Kongs e Xananab chegam a sua nave espacial Rei Kruzador IV, eles finalmente derrota o último Kritter e K. Rool foge pro portal que levara até o Planeta Plantaen.

Sem saída, K. Rool batalha contra DK até que ele foi derrotado, mas não se deu por vencido. Começando a ficar insano por causa da sua determinação pela vitória, K. Rool come a Banana de Cristal e se torna um gigante, tendo poderes de cuspir minas navais, enviar asteroides, mandar bolas de fogo e mudar a realidade.

Depois de derrotado ele volta ao normal e é visto pela última vez sendo pendurado na nave espacial de Xananab no encerramento do jogo.

Dubladores

  • Dublador Inglês: Kevin Bayliss (1994-1996), Ben Campbell (série de TV), Chris Sutherland (1999).
  • Dublador Japonês: Jūrōta Kosugi (série de TV) Toshihide Tsuchiya (2007-presente).
  • Dublador Português: Paulo Wolf, Emerson Caperbat.

Galeria

Detalhes

  • Seu nome é um trocadilho com a palavra "Cruel" por causa dos seus atos de maldades.
  • Antes do desenvolvimento, o personagem era chamado de Krudd.
  • De acordo com o episodio A Liquidação de Bluster, K. Rool afirma que faz com estilo, drama e classe quando está na televisão.