Kremling: mudanças entre as edições
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A maioria dos Kremlings são parecidos com crocodilos por causa de suas cabeças, escamas, dentes afiados, barrigas amarelas, caldas e unhas nos 3 dedos dos pés. |
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A diferença estão em seus troncos, por exemplo: a subespécie [[Kritter]] são bipedes, braços e mãos com 4 dedos.<ref |
A diferença estão em seus troncos, por exemplo: a subespécie [[Kritter]] são bipedes, braços e mãos com 4 dedos.<ref>'''Sobre os Kritters''': ''Kritters vêm em várias cores, mas fora isso, eles basicamente parecem iguais. Você pode tirá-los facilmente pulando sobre suas cabeças ou rolando por eles e jogando-os de ponta-cabeça. Dependendo de sua cor, eles têm diferentes habilidades de salto e padrões de movimento. É isso que os torna um pouco imprevisíveis. Outro membro da família Kritter, Krash, é do tipo que gosta de se esconder em vagões.'' - ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 12</ref> A subespécie [[Klaptrap]] são quadrupede contendo 4 patas.<ref>'''Sobre os Klaptraps: ''Pequenos em comparação com outros vilões, os Klap-Traps correm pelo chão, mastigando o ar ou o que quer que entre em contato com suas mandíbulas maníacas e afiadas. Eles geralmente cobrem um pequeno trecho da trilha, patrulhando para frente e para trás ao longo dela. Um salto rápido e surra resolve o problema.'' - ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13</ref> A subespécie [[Krockhead]] que é a primitiva só mostra apenas a cabeça grande.<ref>'''Sobre os Krockheads''': ''Esses Kremlings primitivos habitam pântanos e não são rápidos para atacar. Com suas mandíbulas elásticas, eles são ótimos degraus e catapultas, mas tome cuidado para não sumirem de vista quando você estiver dando o salto.'' - ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 15</ref> |
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Eles possuem diferentes cores como: verde, roxo, azul, marrom, amarelo, cinza, laranja, vermelho e rosa. Alguns dos Kremlings tem algo que nenhum réptil jamais tem, que são: mamilos, orelhas, chifres ou cabelo. |
Eles possuem diferentes cores como: verde, roxo, azul, marrom, amarelo, cinza, laranja, vermelho e rosa. Alguns dos Kremlings tem algo que nenhum réptil jamais tem, que são: mamilos, orelhas, chifres ou cabelo. |
Edição das 03h07min de 3 de novembro de 2020
Kremling | ||
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Todos os Jogos (exceto Donkey Kong Jungle Beat, Donkey Kong Country Returns & Donkey Kong Country: Tropical Freeze) |
Predefinição:Bordão Kremling é uma raça avançada de crocodilos onde era nativa em uma extinta ilha muito distante da Ilha DK conhecida como a Ilha dos Crocodilos que foi a primeira antagonizar a franquia.
Biologia
A maioria dos Kremlings são parecidos com crocodilos por causa de suas cabeças, escamas, dentes afiados, barrigas amarelas, caldas e unhas nos 3 dedos dos pés.
A diferença estão em seus troncos, por exemplo: a subespécie Kritter são bipedes, braços e mãos com 4 dedos.[1] A subespécie Klaptrap são quadrupede contendo 4 patas.[2] A subespécie Krockhead que é a primitiva só mostra apenas a cabeça grande.[3]
Eles possuem diferentes cores como: verde, roxo, azul, marrom, amarelo, cinza, laranja, vermelho e rosa. Alguns dos Kremlings tem algo que nenhum réptil jamais tem, que são: mamilos, orelhas, chifres ou cabelo.
História
Os Kremlings nasceram no Mundo Perdido em que antigamente era uma tribo onde construíram armadilhas pra proteger o vulcão de energia.[4] Como todo crocodilo, todos os Kremlings gostam de viver nos pântanos da ilha.[5]
Evoluindo, já começou a era da pirataria onde mostra todos os objetos de valor em galeões, baús no vulcão central e cavernas do tesouro. Os Kremlings mortos-vivos Kloak, Kackle & Kritters esqueletos foram esses piratas. Visto nos quadros de K. Rool com a roupa de pirata em certos locais no Donkey Kong 64, este já era pirata antes de criar a monarquia na ilha.[6]
Já o K. Rool na liderança, os Kremlings foram transformados em uma raça de soldados duros e são tratados como escravos sob a presença autoritária do mesmo.[7][8] Durante o reinado da Kremling Krew, eles foram caracterizados por serem operadores de fabricas, desperdiçadores, tecnologicamente hábeis e químicos.
A causa do antagonismo em relação aos Kongs é desconhecida, mas se conheceram quando Klump e a metade do exercito da Kremling Krew de invadir a Ilha DK e estabelecendo uma base industrial na mesma para roubar a Horda de Bananas.[9][10] Até sua terra natal é conhecida pelos Kongs por ser vizinha da Ilha DK.[11][12]
Até indivíduos dessa especie foram estudantes de Wrinkly Kong onde a mesma tentou educa-los em seu colégio. Mas eles se mostraram burros como evidenciado pelas somas incorretas na lousa e um foi pego por trazer sua espada na aula.[13][14]
Meses atrás quando a sua terra natal some do mapa, vários Kremlings construíram varias bases em algumas ilhas e essa foi oportunidade perfeita de K. Rool encontrar essas bases para restaurar a Kremling Krew.[15][16][17]
Lista de Kremlings
Ver Também
Detalhes
- Essa espécie originalmente foi destinada para um jogo cancelado chamado Jonny Blastoff and the Kremling Armada.[18].
- Eles tem vários diversos apelidos, como: repteis, barrigas amarelas e principalmente largartos.
Referencias
- ↑ Sobre os Kritters: Kritters vêm em várias cores, mas fora isso, eles basicamente parecem iguais. Você pode tirá-los facilmente pulando sobre suas cabeças ou rolando por eles e jogando-os de ponta-cabeça. Dependendo de sua cor, eles têm diferentes habilidades de salto e padrões de movimento. É isso que os torna um pouco imprevisíveis. Outro membro da família Kritter, Krash, é do tipo que gosta de se esconder em vagões. - Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 12
- ↑ Sobre os Klaptraps: Pequenos em comparação com outros vilões, os Klap-Traps correm pelo chão, mastigando o ar ou o que quer que entre em contato com suas mandíbulas maníacas e afiadas. Eles geralmente cobrem um pequeno trecho da trilha, patrulhando para frente e para trás ao longo dela. Um salto rápido e surra resolve o problema. - Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13
- ↑ Sobre os Krockheads: Esses Kremlings primitivos habitam pântanos e não são rápidos para atacar. Com suas mandíbulas elásticas, eles são ótimos degraus e catapultas, mas tome cuidado para não sumirem de vista quando você estiver dando o salto. - Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 15
- ↑ Resposta de Gregg Mayles no Twitter, recuperado 2 de Janeiro de 2019
- ↑ Sobre o Barrel Bayou: O que há neste lugar que os Kremlings gosta tanto? Gás do pântano e mosquitos do tamanho dos Buicks? Você não vai gostar muito de Barrel Bayou, mas se seguir os Kloaks, eles vão invocar algums bens. Se você mantiver Rambi seguro até o final desta área, ele se transformará na Moeda do Herói! - Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 50
- ↑ Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20
- ↑ Klubba: "Kapitão K. Rool nos trata mal. Espero que vocês afundem os planos dele!" - Donkey Kong Country 2
- ↑ K. Lumsy: "K. Rool diz que eu sou muito mole para ser um Kremling e vou ficar aqui até eu endurecer." - Donkey Kong 64
- ↑ Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13
- ↑ Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 88
- ↑ Wrinkly Kong: "Vocês foram ver meu marido Cranky? Ele reclama um pouco, mas ele sabe tudo sobre essa ilha." - Donkey Kong Country 2
- ↑ Cranky Kong: "Acho que encontrei todas as Kremoedas e completei o "Mundo Perdido" como é chamado. Oh, bem, não podemos esperar tudo do nosso primeiro jogo, podemos?" - Donkey Kong Country 2
- ↑ Wrinkly Kong: "Bem! Basta olhar para as somas que os Kremlings fizeram. Vergonhoso!" - Donkey Kong Country 2
- ↑ Wrinkly Kong: "Espero que vocês sejam comportados do que esses répteis. Por que, até peguei um afiando a sua espada ontem!" - Donkey Kong Country 2
- ↑ Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Manual de Instruções, Nintendo, 1996, pag. 4 & 5
- ↑ Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 54
- ↑ Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 76
- ↑ Twitter de Greg Mayles. Recuperado no dia 31 de Julho de 2017)