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==História==
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Os Kremlings nasceram no [[Mundo Perdido dos Kremlings|Mundo Perdido]] em que antigamente era uma tribo onde construíram armadilhas pra proteger o [[Mundo Perdido dos Kremlings#Núcleo do Krocodilo|vulcão de energia]].<ref>[https://mobile.twitter.com/Ghoulyboy/status/1080388725320884226 Resposta de Gregg Mayles no Twitter], recuperado 2 de Janeiro de 2019</ref> Como todo crocodilo, todos os Kremlings gostam de viver nos pântanos da ilha.<ref>'''Sobre o Barrel Bayou''': ''O que há neste lugar que os Kremlings gosta tanto? Gás do pântano e mosquitos do tamanho dos Buicks? Você não vai gostar muito de Barrel Bayou, mas se seguir os Kloaks, eles vão invocar algums bens. Se você mantiver Rambi seguro até o final desta área, ele se transformará na Moeda do Herói!'' - ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 50</ref>
Os Kremlings nasceram no [[Mundo Perdido dos Kremlings|Mundo Perdido]] em que antigamente era uma tribo onde construíram armadilhas pra proteger o [[Mundo Perdido dos Kremlings#Núcleo do Krocodilo|vulcão de energia]].<ref>[https://mobile.twitter.com/Ghoulyboy/status/1080388725320884226 Resposta de Gregg Mayles no Twitter], recuperado 2 de Janeiro de 2019</ref> Como qualquer crocodilo, todos os Kremlings gostam de viver em qualquer pântano na própria ilha.<ref>'''Sobre o Barrel Bayou''': ''O que há neste lugar que os Kremlings gosta tanto? Gás do pântano e mosquitos do tamanho dos Buicks? Você não vai gostar muito de Barrel Bayou, mas se seguir os Kloaks, eles vão invocar algums bens. Se você mantiver Rambi seguro até o final desta área, ele se transformará na Moeda do Herói!'' - ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 50</ref>


Evoluindo, já começou a era da pirataria onde mostra todos os objetos de valor em galeões, [[Baú de Tesouro|baús]] no vulcão central e cavernas do tesouro. Os Kremlings mortos-vivos [[Kloak]], [[Kackle]] & [[Kritter#Kritter Esqueleto|Kritters esqueletos]] foram esses piratas. Visto nos quadros de [[K. Rool]] com a roupa de pirata em certos locais no ''[[Donkey Kong 64]]'', este já era pirata antes de criar a monarquia na ilha.<ref>[https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995#page/n13/mode/2up ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20]</ref>
Evoluindo, já começou a era da pirataria onde mostra todos os objetos de valor em galeões, [[Baú de Tesouro|baús]] no vulcão central e cavernas do tesouro. Os Kremlings mortos-vivos [[Kloak]], [[Kackle]] & [[Kritter#Kritter Esqueleto|Kritters esqueletos]] foram esses piratas. Visto nos quadros de [[K. Rool]] com a roupa de pirata em certos locais no ''[[Donkey Kong 64]]'', este já era pirata antes de criar a monarquia na ilha.<ref>[https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995#page/n13/mode/2up ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20]</ref>

Edição das 02h55min de 4 de novembro de 2020

Predefinição:Bordão Kremling é uma raça avançada de crocodilos onde era nativa em uma extinta ilha muito distante da Ilha DK conhecida como a Ilha dos Crocodilos que foi a primeira antagonizar a franquia.

Biologia

A maioria dos Kremlings são parecidos com crocodilos por causa de suas cabeças, escamas, dentes afiados, barrigas amarelas, caldas e unhas nos 3 dedos dos pés.

A diferença estão em seus troncos, por exemplo: a subespécie Kritter são bipedes, braços e mãos com 4 dedos.[1] A subespécie Klaptrap são quadrupede contendo 4 patas.[2] A subespécie Krockhead que é a primitiva só mostra apenas a cabeça grande.[3]

Eles possuem diferentes cores como: verde, roxo, azul, marrom, amarelo, cinza, laranja, vermelho e rosa. Alguns dos Kremlings tem algo que nenhum réptil jamais tem, que são: mamilos, orelhas, chifres ou cabelo.

História

Os Kremlings nasceram no Mundo Perdido em que antigamente era uma tribo onde construíram armadilhas pra proteger o vulcão de energia.[4] Como qualquer crocodilo, todos os Kremlings gostam de viver em qualquer pântano na própria ilha.[5]

Evoluindo, já começou a era da pirataria onde mostra todos os objetos de valor em galeões, baús no vulcão central e cavernas do tesouro. Os Kremlings mortos-vivos Kloak, Kackle & Kritters esqueletos foram esses piratas. Visto nos quadros de K. Rool com a roupa de pirata em certos locais no Donkey Kong 64, este já era pirata antes de criar a monarquia na ilha.[6]

Já o K. Rool na liderança, os Kremlings foram transformados em uma raça de soldados duros e são tratados como escravos sob a presença autoritária do mesmo.[7][8] Durante o reinado da Kremling Krew, eles foram caracterizados por serem operadores de fabricas, desperdiçadores, tecnologicamente hábeis e químicos.

A causa do antagonismo em relação aos Kongs é desconhecida, mas se conheceram quando Klump e a metade do exercito da Kremling Krew de invadir a Ilha DK e estabelecendo uma base industrial na mesma para roubar a Horda de Bananas.[9][10] Até sua terra natal é conhecida pelos Kongs por ser vizinha da Ilha DK.[11][12]

Até indivíduos dessa especie foram estudantes de Wrinkly Kong onde a mesma tentou educa-los em seu colégio. Mas eles se mostraram burros como evidenciado pelas somas incorretas na lousa e um foi pego por trazer sua espada na aula.[13][14]

Meses atrás quando a sua terra natal some do mapa, vários Kremlings construíram varias bases em algumas ilhas e essa foi oportunidade perfeita de K. Rool encontrar essas bases para restaurar a Kremling Krew.[15][16][17]

Lista de Kremlings

Ver Também

Detalhes

  • Essa espécie originalmente foi destinada para um jogo cancelado chamado Jonny Blastoff and the Kremling Armada.[18].
  • Eles tem vários diversos apelidos, como: repteis, barrigas amarelas e principalmente largartos.

Referencias

  1. Sobre os Kritters: Kritters vêm em várias cores, mas fora isso, eles basicamente parecem iguais. Você pode tirá-los facilmente pulando sobre suas cabeças ou rolando por eles e jogando-os de ponta-cabeça. Dependendo de sua cor, eles têm diferentes habilidades de salto e padrões de movimento. É isso que os torna um pouco imprevisíveis. Outro membro da família Kritter, Krash, é do tipo que gosta de se esconder em vagões. - Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 12
  2. Sobre os Klaptraps: Pequenos em comparação com outros vilões, os Klap-Traps correm pelo chão, mastigando o ar ou o que quer que entre em contato com suas mandíbulas maníacas e afiadas. Eles geralmente cobrem um pequeno trecho da trilha, patrulhando para frente e para trás ao longo dela. Um salto rápido e surra resolve o problema. - Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13
  3. Sobre os Krockheads: Esses Kremlings primitivos habitam pântanos e não são rápidos para atacar. Com suas mandíbulas elásticas, eles são ótimos degraus e catapultas, mas tome cuidado para não sumirem de vista quando você estiver dando o salto. - Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 15
  4. Resposta de Gregg Mayles no Twitter, recuperado 2 de Janeiro de 2019
  5. Sobre o Barrel Bayou: O que há neste lugar que os Kremlings gosta tanto? Gás do pântano e mosquitos do tamanho dos Buicks? Você não vai gostar muito de Barrel Bayou, mas se seguir os Kloaks, eles vão invocar algums bens. Se você mantiver Rambi seguro até o final desta área, ele se transformará na Moeda do Herói! - Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 50
  6. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20
  7. Klubba: "Kapitão K. Rool nos trata mal. Espero que vocês afundem os planos dele!" - Donkey Kong Country 2
  8. K. Lumsy: "K. Rool diz que eu sou muito mole para ser um Kremling e vou ficar aqui até eu endurecer." - Donkey Kong 64
  9. Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13
  10. Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 88
  11. Wrinkly Kong: "Vocês foram ver meu marido Cranky? Ele reclama um pouco, mas ele sabe tudo sobre essa ilha." - Donkey Kong Country 2
  12. Cranky Kong: "Acho que encontrei todas as Kremoedas e completei o "Mundo Perdido" como é chamado. Oh, bem, não podemos esperar tudo do nosso primeiro jogo, podemos?" - Donkey Kong Country 2
  13. Wrinkly Kong: "Bem! Basta olhar para as somas que os Kremlings fizeram. Vergonhoso!" - Donkey Kong Country 2
  14. Wrinkly Kong: "Espero que vocês sejam comportados do que esses répteis. Por que, até peguei um afiando a sua espada ontem!" - Donkey Kong Country 2
  15. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Manual de Instruções, Nintendo, 1996, pag. 4 & 5
  16. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 54
  17. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 76
  18. Twitter de Greg Mayles. Recuperado no dia 31 de Julho de 2017)

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