Ilha dos Crocodilos: mudanças entre as edições
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Esta ilha contém um histórico muito grande. Aqui tem sido o local de nascimento da espécie Kremling desde os tempos antigos, onde a sociedade era uma tribo na época.<ref name=Krem-Ilha>[https://dkwiki.org/wiki/Arquivo:Twitter_de_Greg_Mayles_(25,_5,_2018).png]</ref> O único lugar onde toda a história foi guardada foi o [[Mundo Perdido dos Kremlings|mundo perdido]] onde foi mantido em segredo por muito tempo.<ref>[https://static.miraheze.org/dkptwiki/9/94/Twitter_de_Greg_Mayles_%282%2C_1%2C_2019%29.png ''Gregg Mayles'' no Twitter (recuperado no 2 de Janeiro de 2019)]</ref> |
Esta ilha contém um histórico muito grande. Aqui tem sido o local de nascimento da espécie Kremling desde os tempos antigos, onde a sociedade era uma tribo na época.<ref name=Krem-Ilha>[https://dkwiki.org/wiki/Arquivo:Twitter_de_Greg_Mayles_(25,_5,_2018).png]</ref> O único lugar onde toda a história foi guardada foi o [[Mundo Perdido dos Kremlings|mundo perdido]] onde foi mantido em segredo por muito tempo.<ref>[https://static.miraheze.org/dkptwiki/9/94/Twitter_de_Greg_Mayles_%282%2C_1%2C_2019%29.png ''Gregg Mayles'' no Twitter (recuperado no 2 de Janeiro de 2019)]</ref> |
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Na época dos [[ |
Na época dos [[Kremlings Degoladores]], a ilha se tornou um covil de piratas onde uma [[Ravina Sombria|cidade]] foi estabelecida no segundo penhasco, um cais e cavernas subterrâneas onde os valores roubados eram depositados.<ref name=Krem-Ilha/><ref>[http://www.dkc-atlas.com/gallery/media/magazines/nintendo-power/donkey-kong-country-2-snes-/issue79-dkc2-snes-r.jpg ''Nintendo Power'', vol. 79, Dezembro de 1995, pág. 26] - "'''''RAVINA SOMBRIA:''' O último trecho da estrada que leva ao Torreão de K. Rool passa pela cidade fantasma da Ravina Sombria, e você estará cheio de fantasmas e feras até os quadris.''"</ref> No final da classe pirata, as águas da ilha estavam repletas de navios naufragados. |
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Após a ascensão de K. Rool ao poder, a ilha passa por várias mudanças onde um castelo foi estabelecido no topo para ser a sede do governo e um parque de diversões no meio para a [[Tripulação Kremling]] se divertir.<ref name=Kremmlândia/><ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_SNES//Manual/formated/Donkey_Kong_Country_2-_Diddy-s_Kong_Quest_-_1995_-_Nintendo.pdf#page=11 ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 23] - "'''''TORREÃO DE K. ROOL''''': ''Kapitão K. Rool não é tolo; ele é salvo pelas armadilhas mais covardes para usa-las em seu covil. Ninguém entrou na Torreão de K. Rool e viveu para contar história. Diddy ou Dixie serão os primeiros?</ref><ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995/page/n13/mode/2up ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20] - "'''''TORREÃO DE K. ROOL''''': ''O lar do Kapitão fica no pico mais alto da Ilha dos Crocodilos. Você se sentirá no topo do mundo se conseguir passar por seu exército de Kremling e chegar ao castelo!''"</ref> As paisagens da ilha também tiveram uma mudança completamente horrível por causa da poluição e do desperdício, onde toda a flora ficou morta e a cidade foi dilapidada onde nem mesmo um Kremling vivo tem coragem de entra-la.<ref name=K.Rool/><ref>''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 22 - "'''''RAVINA SOMBRIA:''' Esta área assustadora também é assombrada pelos espíritos de Kremlings maus conhecidos como Kloak e Kackle.''"</ref><ref>[https://archive.org/details/donkey-kong-country-2-der-offizielle-nintendo-spieleberater-1/page/n83/mode/2up ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia Alemão, Nintendo, 1995, pág. 84] - "'''''WEB WOODS''''': ''{{ponteiro|Dieser schrecklich düstere Wald wird sogar von den Kremlingpiraten gemieden.|Esta floresta terrivelmente sombria é evitada até mesmo pelos Kremlings piratas.}}''"</ref> |
Após a ascensão de K. Rool ao poder, a ilha passa por várias mudanças onde um castelo foi estabelecido no topo para ser a sede do governo e um parque de diversões no meio para a [[Tripulação Kremling]] se divertir.<ref name=Kremmlândia/><ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_SNES//Manual/formated/Donkey_Kong_Country_2-_Diddy-s_Kong_Quest_-_1995_-_Nintendo.pdf#page=11 ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 23] - "'''''TORREÃO DE K. ROOL''''': ''Kapitão K. Rool não é tolo; ele é salvo pelas armadilhas mais covardes para usa-las em seu covil. Ninguém entrou na Torreão de K. Rool e viveu para contar história. Diddy ou Dixie serão os primeiros?</ref><ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995/page/n13/mode/2up ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20] - "'''''TORREÃO DE K. ROOL''''': ''O lar do Kapitão fica no pico mais alto da Ilha dos Crocodilos. Você se sentirá no topo do mundo se conseguir passar por seu exército de Kremling e chegar ao castelo!''"</ref> As paisagens da ilha também tiveram uma mudança completamente horrível por causa da poluição e do desperdício, onde toda a flora ficou morta e a cidade foi dilapidada onde nem mesmo um Kremling vivo tem coragem de entra-la.<ref name=K.Rool/><ref>''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 22 - "'''''RAVINA SOMBRIA:''' Esta área assustadora também é assombrada pelos espíritos de Kremlings maus conhecidos como Kloak e Kackle.''"</ref><ref>[https://archive.org/details/donkey-kong-country-2-der-offizielle-nintendo-spieleberater-1/page/n83/mode/2up ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia Alemão, Nintendo, 1995, pág. 84] - "'''''WEB WOODS''''': ''{{ponteiro|Dieser schrecklich düstere Wald wird sogar von den Kremlingpiraten gemieden.|Esta floresta terrivelmente sombria é evitada até mesmo pelos Kremlings piratas.}}''"</ref> |
Edição das 05h28min de 24 de julho de 2023
Ilha dos Crocodilos | ||
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Sobre | ||
Localização Maior | ||
Capital | ||
Regente | ||
Nativos | ||
Fauna | ||
Aparições |
- Esse artigo é sobre a ilha dos Kremlings. Se procura a fortaleza naval da Tripulação Kremling, veja Ilha Fortaleza Móvel de K. Rool.
- “Vocês foram ver meu marido Cranky? Ele reclama um pouco, mas ele sabe tudo sobre essa ilha.”
- —Wrinkly Kong, Donkey Kong Country 2
Ilha dos Crocodilos foi a ilha situada muito longe das Ilhas DK. Aqui foi o reinado de K. Rool, terra natal dos Kremlings, base capital da Tripulação Kremling e o território inimigo da Ilha Kong.
Geografia
A ilha era visivelmente um pico rochoso mais alto com penhascos duplos com grama e um crânio de crocodilo esculpido abaixo. A geografia consiste em cenários naturais como pântanos, vulcões subterrâneos, espinheiros, pinheiros e uma geleira muito alta. Sob Tripulação Kremling no poder, um castelo foi estabelecido no topo com esculturas de cabeça de K. Rool abaixo, um parque de diversões no meio e colmeias de Zingers foram construídas.[1]
Completamente o oposto da tropical e preservada Ilha Kong, os lugares da Ilha dos Crocodilos se tornaram um verdadeiro horror durante a ditadura de K. Rool.[2] A causa era a poluição e o desperdício que envolvia muito lixo, mineração e lixo tóxico. Como resultado, toda a flora morreu devido à esterilidade.
Historia
Informações básicas
Esta ilha contém um histórico muito grande. Aqui tem sido o local de nascimento da espécie Kremling desde os tempos antigos, onde a sociedade era uma tribo na época.[3] O único lugar onde toda a história foi guardada foi o mundo perdido onde foi mantido em segredo por muito tempo.[4]
Na época dos Kremlings Degoladores, a ilha se tornou um covil de piratas onde uma cidade foi estabelecida no segundo penhasco, um cais e cavernas subterrâneas onde os valores roubados eram depositados.[3][5] No final da classe pirata, as águas da ilha estavam repletas de navios naufragados.
Após a ascensão de K. Rool ao poder, a ilha passa por várias mudanças onde um castelo foi estabelecido no topo para ser a sede do governo e um parque de diversões no meio para a Tripulação Kremling se divertir.[1][6][7] As paisagens da ilha também tiveram uma mudança completamente horrível por causa da poluição e do desperdício, onde toda a flora ficou morta e a cidade foi dilapidada onde nem mesmo um Kremling vivo tem coragem de entra-la.[2][8][9]
Franquia de Donkey Kong
O único que tem mais conhecimento sobre a Ilha dos Crocodilos é Cranky Kong por conhecer os lugares, o mundo perdido e todos os Kremlings antes dos jogos.
No segundo jogo, ilha toda é invadida por Diddy Kong & Dixie Kong pra salvar DK e depois acidentalmente destruída por eles ao batalhar com K. Rool quando este é lançado ao núcleo da ilha entalando nele causando um violento colapso fazendo afundar no oceano.
No Donkey Kong 64, foi mostrado o que sobrou da Ilha dos Crocodilos no Galeão Sombrio em que se torna uma enseada e mostra os restos do Galeão Prancha no fundo do mar.[10][11]
Lista de Locais
- Galeão Prancha
- Caldeirão do Crocodilo
- Krem Kais
- Kremlândia Alucinante
- Ravina Sombria
- Torreão de K. Rool
- Krocodilo Voador
- Mundo Perdido dos Kremlings
Galeria
Figuras
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Donkey Kong Country 2 (GBA)
Variados
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Últimos momentos da Ilha dos Crocodilos
Detalhes
- Na série animada de Donkey Kong Country a ilha nunca apareceu, mas vários personagens Kremlings como K. Rool & Kapitão Skurvy mencionam somente Casa no pântano.
- Existe no jogo DK: Jungle Climber uma ilha parecida com essa chamada Ilha Fantasma por causa do ambiente.
- A direção de exploração original do mapa é esquerda e não direita!
- O desenho original dessa ilha é levemente diferente da versão final e continha 9 mundos!
Referencias
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