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'''Krusha''' (conhecido também como '''Kruncha''')<ref> [https://twitter.com/WinkySteve/status/942523428606799874 ''Steve Mayles'' no Twitter] (recuperado no dia 17 de Dezembro de 2017)</ref> é um [[Kremling]] de uma força protetiva que serviu de um dos guarda-costas da [[Tripulação Kremling]].<ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_SNES/manual/Formated/Donkey_Kong_Country_-_1994_-_Nintendo.pdf ''Donkey Kong Country'' Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pag. 28] - "'''''KRUSHA:''' Este Kremling musculoso rirá da maioria dos ataques''"</ref><ref>M. Arakawa. [https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994#page/n9/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 12] - "'''''KRUSHA:''' Vejam as grandes armas deste Kremling maluco! Krusha é o cara grande, azul e musculoso. Ele também é o cara grande e prateado! Donkey Kong pode eliminar os Krushas azuis saltando sobre eles ou rolando através deles. Infelizmente, Diddy não pode fazer o mesmo. Eles fazem um barulho de gemido muito engraçado quando mordem a poeira. Quando se trata dos Krushas prateados, deixe-os sozinhos. Eles são muito difíceis de eliminar. Pule sobre eles quando a costa estiver limpa ou jogue um barril neles se você tiver um em mãos.''".</ref><ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994/page/n69 ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 116] - "'''''PLATFORM PERILS:''' Pode muito bem deixar o estágio mais difícil para o final! Existem algumas seções extremamente difíceis e extremamente frustrantes neste estágio. Certos saltos devem ser cronometrados perfeitamente se você pretende realizá-los e sobreviver. Krushas (os mais difíceis) estão fora com força total, especialmente no final da etapa. Segure-se em qualquer barril que encontrar porque apenas um barril os tirará. Se você puder, deixe Donkey Kong jogá-los.''".</ref><ref>[https://pt.dkwiki.org/images/a/ad/DKC_GBA_NP_Guide_Enemies_1.jpg ''Donkey Kong Country'' Game Boy Advance Guia de Estratégia, Nintendo, 2003, pág. 14] - "'''''KRUSHA:''' Os Krushas, com seus bíceps e peitorais protuberantes, são a força do exército do rei K. Rool. Donkey Kong pode derrubar os Krushas azuis com um salto, comprar os Krocks carnudos são um pouco demais para Diddy se enredar. Evite os Krushas de prata saltando sobre eles ou destrua-os com barris - eles são os mais difíceis de todos os Krocs.''".</ref> |
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'''Krusha''' (conhecido também como '''Kruncha''')<ref> [https://twitter.com/WinkySteve/status/942523428606799874 ''Steve Mayles'' no Twitter] (recuperado no dia 17 de Dezembro de 2017)</ref> é um [[Kremling]] de uma força protetiva que serviu de um dos guarda-costas da [[Tripulação Kremling]].<ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_SNES/manual/Formated/Donkey_Kong_Country_-_1994_-_Nintendo.pdf ''Donkey Kong Country'' Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pag. 28] - "'''''KRUSHA:''' Este Kremling musculoso rirá da maioria dos ataques''"</ref><ref>M. Arakawa. [https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994#page/n9/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 12] - "'''''KRUSHA:''' Vejam as grandes armas deste Kremling maluco! Krusha é o cara grande, azul e musculoso. Ele também é o cara grande e prateado! Donkey Kong pode eliminar os Krushas azuis saltando sobre eles ou rolando através deles. Infelizmente, Diddy não pode fazer o mesmo. Eles fazem um barulho de gemido muito engraçado quando mordem a poeira. Quando se trata dos Krushas prateados, deixe-os sozinhos. Eles são muito difíceis de eliminar. Pule sobre eles quando a costa estiver limpa ou jogue um barril neles se você tiver um em mãos.''".</ref><ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994/page/n69 ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 116] - "'''''PLATFORM PERILS:''' Pode muito bem deixar o estágio mais difícil para o final! Existem algumas seções extremamente difíceis e extremamente frustrantes neste estágio. Certos saltos devem ser cronometrados perfeitamente se você pretende realizá-los e sobreviver. Krushas (os mais difíceis) estão fora com força total, especialmente no final da etapa. Segure-se em qualquer barril que encontrar porque apenas um barril os tirará. Se você puder, deixe Donkey Kong jogá-los.''".</ref><ref>[https://static.miraheze.org/dkptwiki/a/ad/DKC_GBA_NP_Guide_Enemies_1.jpg ''Donkey Kong Country'' Game Boy Advance Guia de Estratégia, Nintendo, 2003, pág. 14] - "'''''KRUSHA:''' Os Krushas, com seus bíceps e peitorais protuberantes, são a força do exército do rei K. Rool. Donkey Kong pode derrubar os Krushas azuis com um salto, comprar os Krocks carnudos são um pouco demais para Diddy se enredar. Evite os Krushas de prata saltando sobre eles ou destrua-os com barris - eles são os mais difíceis de todos os Krocs.''".</ref> |