Selva Kongo: mudanças entre as edições
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|Aqui é a primeira etapa onde DK sai da sua casa, liberta Diddy do barril e Rambi tambem faz sua primeira aparição. |
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*'''Bônus 1''': Na parede depois da letra ''N''. |
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*'''Bônus 2''': Na parede de baixo das árvores onde está a letra '''G''' |
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|'''Ropey Rampage''' |
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*'''Bônus 1''': |
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|'''Reptile Rumble''' |
|'''Reptile Rumble''' |
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*'''Bônus 1''': |
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*'''Bônus 2''': |
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|[[Slippa]]<br />[[Kritter]]<br />[[Zinger]] |
|[[Slippa]]<br />[[Kritter]]<br />[[Zinger]] |
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|'''Barrel Cannon Canyon''' |
|'''Barrel Cannon Canyon''' |
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*'''Bônus 1''': Atire na parede esperando o barril automático subir. |
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*'''Bônus 2''': Na parede antes do barril TNT. |
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|[[Kritter]]<br />[[Zinger]] |
|[[Kritter]]<br />[[Zinger]] |
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|Nenhum |
|Nenhum |
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===''Donkey Kong 64''=== |
===''Donkey Kong 64''=== |
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===Bananas Douradas=== |
===Bananas Douradas=== |
Edição das 20h03min de 22 de setembro de 2018
Selva Kongo é uma longa selva da Ilha DK onde é a moradia principal da Família Kong, sempre usada como a primeira etapa e é usada em outras franquias quando é a aparição de Donkey Kong.
Visão Geral
A selva em si é repleta de palmeiras, bananeiras, plantas, colinas, tuneis, costa marinha, desfiladeiro, pequenas ruínas de templo, flores e cachoeiras. Por causa da acensão da Kremling Krew, tem uma mina abandonada.
História
Apesar de ser uma enorme selva na Ilha DK, a Selva Kong serviu de lar para os Kongs que está infestada por eles. Assim como a ilha toda, a selva ficava um pouco ocupada de templos onde Tikis estavam sob domínio na época. A fundação da Família Kong estabeleceram suas casas nessa selva tornado-se uma civilização dos Kongs.
No primeiro jogo, é nessa selva foi onde Donkey Kong & Diddy começam a sua jornada pra recuperar as bananas da Horda roubada pela Kremling Krew sob a liderança de Klump e tiveram a primeira batalha contra Very Gnawty onde a dupla derrotam o mesmo e recupera a primeira banana.
No Donkey Kong 64 com o nome de Selva Apanhada, Donkey Kong teve o acesso de entrar em uma parte dela quando teve uma Banana Dourada. Aqui DK recebe a sua primeira arma do Arsenal de Funky, se encontra com o Snide fazendo um trato, resgata Diddy acertando 3 alvos interruptores e se encontra com Troff & Scoff onde enfrenta Army Dillo.
No DK: King of Swing com o nome de Mundo da Selva, é a terceira vez que é explorada por DK para recuperar as medalhas por K. Rool. Teve um treinamento por Cranky, explorando o quintal na casa da árvore, subindo nas arvores, fazendo desvios na caverna e controlar mecanismos no templos até enfrentar Congazuma.
No Donkey Kong Country Returns conhecida somente como Selva, é explorada pela quarta vez explorada por DK & Diddy para novamente recuperar as bananas da horda roubada pela Tribo Tiki Tak. Desta vez a dupla teve que explorar as pequenas ruínas, desviando de plantas carnívoras, subindo em arvores com o Rambi, andando nas sombras ao por do sol, destruindo estruturas e passeando no vagão até enfrentar Mugly que estava no controle de Kalimba Tiki.
No Donkey Kong Country: Tropical Freeze, a selva se tornou o primeiro estagio do sexto local e coberta com gelo com o resto da Ilha DK.
Estágios
Donkey Kong Country
Imagem | Nome | Descrição | Inimigos |
---|---|---|---|
Jungle Hijinxs | Aqui é a primeira etapa onde DK sai da sua casa, liberta Diddy do barril e Rambi tambem faz sua primeira aparição.
|
Gnawty Kritter Klump Necky | |
Ropey Rampage |
|
Army Kritter Zinger | |
Reptile Rumble |
|
Slippa Kritter Zinger | |
Coral Capers | Bitesize Croctopus Chomps Clambo | ||
Barrel Cannon Canyon |
|
Kritter Zinger | |
Very Gnawty's Lair | Nenhum |
Donkey Kong 64
Bananas Douradas
Donkey Kong
- Na cela de Diddy.
- Ativar 3 alvos interruptores com a arma de coco (se recebeu essa arma de Funky).
- No desafio do bloco de DK (se recebeu a poção de Cranky)
- Depois de usar o Rambi pra destruir a aldeia, precisa apertar o interruptor de DK para abrir o alçapão com a Banana Dourada
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo amarelo) e dar pro Snide.
Diddy Kong
- Na cela da caverna do inicio.
- Ativar o interruptor de Diddy na tempestade e pegar a banana dourada em 50 segundos.
- Ativar o interruptor na mina e pegar a banana dourada no topo.
- Passando pelo desafio de Vagão coletando 50 moedas (se recebeu uma poção de Cranky).
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo vermelho) e dar pro Snide.
Lanky Kong
- Vencer um Barril Bônus na caverna do inicio.
- Vencer o outro Barril Bônus na caverna central.
- Ativar o interruptor de Lanky na tempestade e pegar a banana dourada em 60 segundos.
- Vencer todas as Zingers numa caverna (se Diddy ativou o alvo interruptor de amendoim).
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo azul) e dar pro Snide.
Tiny Kong
- Vencer um Barril Bônus na caverna do inicio.
- Ativar o interruptor de Tiny na tempestade e pegar a banana dourada em 60 segundos.
- No tronco do beco sem saída (se recebeu uma poção de Cranky).
- Na colmeia.
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo roxo) e dar pro Snide.
Chunky Kong
- Quebrar o pedregulho em cima do X
- Vencer o Barril Bônus no beco sem saída (se recebeu uma poção de Cranky).
- Ativar o interruptor de Chunky na caverna central e pegar a banana dourada em 60 segundos.
- No subterrâneo.
- Pegar a planta do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide.
DK: King of Swing
Donkey Kong Country Returns
Galeria
Pontos de Interesses em Donkey Kong 64
-
Montanhas
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Tempestade
-
Mina
-
Beco sem saida
-
Colméia
-
Subterraneo
Tema
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Donkey Kong Country | |
Nome: DK Island Swing (terceira parte) | |
Arquivo:DKC - DK Island Swing (Selva Kongo).ogg | |
Compositor: David Wise |
Detalhes
A palavra é referência com a Selva Congo na África