Esse local contem pinheiros de vários tamanhos, vila no topo das arvores, cogumelos infestam uma parte da floresta, moinhos, celeiros e vários totens de Tikis. Do outro lado conectado por uma ponte, existe um templo e uma selva onde os Mankys foram exilados.
História
No primeiro jogo, essa floresta foi explorada por DK & Diddy como a terceira etapa da jornada de recuperar as Reserva de Bananas. Aqui que a dupla passou pelos obstáculos nas florestas de pinheiros, andando em uma vila nas copas das arvores, se encontrou com o Expresso pela primeira vez, fugindo dos Gnawties andando nas mós, brigando com os Mankys, desviando das perolas cuspidas pelos Clambos e tiveram a batalha contra a Rainha B para recuperar a terceira banana.
No Donkey Kong 64 com o nome de Floresta de Fungos, o quinteto teve o acesso de entrar em uma parte dela quando tiveram 50 Bananas Douradas. Aqui o quinteto de Kongs tiveram que mudar dois períodos em um relógio cuco para atravessar áreas conforme o período e Chunky Kong enfrenta Dogadon.
No Donkey Kong Country Returns com o nome de Floresta, foi explorada pela dupla pela terceira vez como a quinta etapa da jornada de recuperar a bananas da reserva. Tiveram que escalar cipos, passaram por vários Chomps escondidos, escalando gramados em casas penduradas, usavam os Tiki Buzzes como trasporte, atravessaram vários totens de Tikis, pularam em cogumelos, conduzidos por Wigglevines, fugiram em uma enxame de aranhas e tiveram a quinta batalha contra Wacky Pipes para libertar Mangoruby do controle do mesmo.
Estágios
Fases
Descrição
Inimigos
Animais Amigos
Vulture Culture
Como o nome indica, a floresta está infestada de Neckies cuspindo cocos e os inimigos novatos são os Mini-Neckies. Mas também essa fase está repleta de barris canhões para a dupla ultrapassarem os abismos.
Bônus 1: Salte numa trilha de 3 bananas verticais com um pneu.
Bônus 2: Pule em cima da folhagem seca onde tem um barril e quebre a parede.
Bônus 3: Pule em cima da folhagem seca onde tem um barril e quebre a parede abaixo do Necky.
Como o nome indica, a dupla briga com uma gangue de Manky Kongs na selva em que ficam em cima das arvores. É de muita importância o jogador usar o Expresso.
Bônus 1: No começo da fase em baixo.
Bônus 2: No caminho onde está a letra N, voe debaixo das arvores até o piso.
Bônus 3: Pegue o barril, segue embaixo e vá ao o barranco para destruir a parede de trás.
Bônus 4: Pegue o barril pela segunda vez seguindo o mesmo caminho, mas desta vez pule o barranco e destrói a parede de frente.
Bônus 5: Pegue o barril pela ultima vez e jogue na parede de frente onde tem a placa de seta em cima.
A dupla enfrenta a Rainha B. onde voa ao redor da arena e barris para jogar nela. Ela pode ser atingida quando está amarela, mas ela fica invencível quando fica vermelha tentando atacar a dupla e cai no chão pelo ultimo ataque recebe.
Passando pelo desafio de Vagão no poço coletando 50 moedas.
Ativar o triturador tocando instrumento e colocar 3 barris de aço na esteira (dia).
Montar o retrato de Chunky em uma das portas no topo do cogumelo.
Pisar em todos os tomates e levar maçã no ponto certo.
Pegar a planta do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide.
Fases
Descrição
Inimigos
Vine Valley
A dupla sai do subsolo para ir na floresta onde escalam vários cipós que balançam. Desta vez, alguns cipós são linguás dos ocultos Chomps Cipós.
1º Quebra Cabeça: Atrás do começo da fase.
2º Quebra Cabeça: Na área de bônus localizada atrás de um Tiki Goon.
3º Quebra Cabeça: Pule na folhagem do abismo ao lado de um Tiki Doom.
4º Quebra Cabeça: Escondido num broto pequeno abaixo.
5º Quebra Cabeça: Na área de bônus localizada na folhagem em cima onde tem o cipo escondido (mas terá que escalar o primeiro o gramado nos trocos duplos e ir alcançar voltado).
6º Quebra Cabeça: Pegue a fileira de bananas do terceiro cipo e volta ao segundo cipó pra pega-lo.
7º Quebra Cabeça: Sopre as flores e pegue as bananas em baixo delas.
A dupla escala nos gramados plantados nos carregamentos de madeiras e casas sustentadas por cordas. Tem algumas delas em que a corda se arrebentada e começam a balançar.
1º Quebra Cabeça: No broto grande em cima da plataforma balançante.
2º Quebra Cabeça: Na área de bônus, onde um barril caveira está localizado acima depois do meio de fase.
3º Quebra Cabeça: No broto grande localizado no gramado ao redor da casa.
4º Quebra Cabeça: Acima na carga de madeira que balança.
5º Quebra Cabeça: Em baixo no gramado ao redor do tronco.
Varios Tiki Buzzes de todos os tamanhos com plataformas estão sobrevoando nos topos das árvores, o que é uma oportunidade pra dupla usa-los como transporte e atravessar abismos.
1º Quebra Cabeça: No final da subida em forma de 8 do lado esquerdo.
2º Quebra Cabeça: No gramado acima onde antes tem que pular no primeiro cogumelo.
3º Quebra Cabeça: Na área de bônus abaixo da dupla de Tiki Buzzes pequenos e bater no chão do final do caminho.
4º Quebra Cabeça: No meio do trio de Tiki Buzzes pequenos.
5º Quebra Cabeça: Pegar um punhado de bananas em círculos.
6º Quebra Cabeça: Pegar sem entrar no barril direcional.
Varios totens de Tiki estão em todas as partes da fase em que uns servem de plataformas para dupla e outros como armadilhas. Mas primeiro, precisa comprar uma chave de Cranky Kong pra desbloquear essa fase.
1º Quebra Cabeça: Escondido na folhagem em baixo e no lado esquerdo.
2º Quebra Cabeça: Pegar a fileira de bananas em que os totem estão movimentando.
3º Quebra Cabeça: Na área de bônus, onde tem que bater no chão circular depois do meio de fase.
4º Quebra Cabeça: No broto grande de cabeça pra baixo.
5º Quebra Cabeça: Na área de bônus onde tem que ir na banana em baixo.
6º Quebra Cabeça: Escondido na folhagem de cima antes do G.
7º Quebra Cabeça: Pegar as bananas numa fileira de hipopótamos.
Chomp Esporo Squeekly Tiki Goon
Longshot Launch
Assim como o Tree Top Town, essa fase está repleta de barris canhões onde a dupla deve passar por varias coisas aqui.
1º Quebra Cabeça: Atras do começo da fase onde tem a moeda abaixo.
2º Quebra Cabeça: Volte pra entrar num barril caveira.
3º Quebra Cabeça: Atire na direção da folhagem em cima.
4º Quebra Cabeça: No local onde tem o broto grande, vai pra trás onde tem a flor debaixo.
5º Quebra Cabeça: No mesmo lugar que pegou o 4º quebra cabeça, bate no chão circular e está escondido no broto grande do lado direito.
6º Quebra Cabeça: Na área de bônus onde tem bater no chão circular.
7º Quebra Cabeça: No broto grande abaixo do final da fase.
Uma parte dessa floresta está repleto de cogumelos que são perfeitos pra dupla saltar e claro tem Chomps Cogumelos que se camuflam no meio deles por causa de suas linguás.
1º Quebra Cabeça: Escondido na folhagem do lado direito (depois de quebrar o tronco rachado no chão).
2º Quebra Cabeça: Acima do cogumelo perto da plantação de espinho.
3º Quebra Cabeça: Vá para o gramado no segundo teto e escala no lado esquerdo.
4º Quebra Cabeça: Pise nos 3 hipopótamos até despencarem.
5º Quebra Cabeça: Na área de bônus onde tem que seguir uma fileira de bananas abaixo.
6º Quebra Cabeça: Em cima de um Chomp Cogumelo no abismo.
7º Quebra Cabeça: Abaixo do cogumelo com a moeda em cima.
A dupla precisara da condução dos Wigglevines nessa fase, claro que Tiki Zings de todos os tamanhos vão atrapalhar.
1º Quebra Cabeça: Escondido na folhagem acima onde tem um Tiki Goon.
2º Quebra Cabeça: No broto grande.
3º Quebra Cabeça: Na área de bônus onde tem que ir numa plataforma por trás acima escondida na folhagem e suba nos Wigglevines pequenos para ir ao barril canhão.
4º Quebra Cabeça: Num saco acima onde primeiro tem que pegar um barril escondido na folhagem atrás.
5º Quebra Cabeça: Quebre o tronco rachado para ir num barril canhão que está escondido na folhagem abaixo.
Quando a dupla destrói o tronco rachado, um enxame de aranhas foram despertados e cabe DK e Diddy fugirem daqui o quanto antes.
1º Quebra Cabeça: Pule nos ovos de Munchers para alcança-lo.
2º Quebra Cabeça: No broto grande.
3º Quebra Cabeça: Por baixo do poço.
4º Quebra Cabeça: Escondido no arbusto atrás.
5º Quebra Cabeça: Escondido no arbusto abaixo.
Hopgoon Munchers Skittler Frogoon
Blast & Bounce
Essa é a quinta chave templo em que o objetivo é passar com barris canhões e pular nos pneus para obter o orbe. Pra isso, tem que completar as letras KONG em todas as fases do local.
1º Quebra Cabeça: Pegue sem entrar num barril caveira.
2º Quebra Cabeça: Atire do lado direito acima com o penúltimo barril.
3º Quebra Cabeça: Pule alto nos Tiki Buzzes pra alcança-lo sem usar o jato de Diddy.
4º Quebra Cabeça: No meio dos dois Tiki Zingers.
5º Quebra Cabeça: Atire em cima com o segundo barril caveira.
Tiki Buzz Tiki Zing
Mangoruby Run
Nessa batalha, a dupla deve derrotar o Mangoruby (que está sendo controlado pelo Wacky Pipes). Mas pra isso, deve apertar o pino de baixo e depois os outros pinos em todas as rodas fazendo o Mangoruby perder o poder de eletricidade e depois pisar nas bolas roxas de seu corpo. Se o Mangoruby entrar na água, a dupla repetira a mesma sequencia até derrota-lo por completo.