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<tabber>Canônico=Antes do [[Donkey Kong Country|primeiro jogo]], Klump foi enviado pelo K. Rool como sargento para ir para a [[Ilha Kong]], supervisionou a construção das [[Indústrias Kremkroc SA]] e a mineração com o objetivo de obter algum recurso e trazer para a [[Ilha dos Crocodilos]].<ref>[https://archive.org/details/Nintendo_Power_Issue001-Issue127/Nintendo%20Power%20Issue%20065%20October%201994/page/n19/mode/2up ''Nintendo Power'', vol. 65, Outubro de 1994, pág. 20] - "'''''MAUS E FEIOS''': A Ilha de Donkey Kong foi invadida pelos Kremlings. Seus ancestrais lagartos podem ter sido lentos e de sangue frio, mas os Kremlings se movem rápido. Reunimos algumas estratégias para ajudá-lo a superar a média equipe verde de K. Rool.''"</ref><ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994/page/n53/mode/2up?view=theater ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 88] - "'''''OIL DRUM ALLEY''''': ''Bem-vindo às terras desoladas. Esta área da ilha era exuberante e repleta de vegetação da ilha que foi despojada de toda a sua beleza natural. Em vez disso, a poluição turva o ar e há uma falta geral de vegetação. O Rei K. Rool e suas fábricas devem ser responsabilizados pela poluição do lugar. Os níveis de toxicidade são altos, então não gaste mais tempo do que o necessário nesta área viscosa, pois há muitos itens escondidos nas fábricas.''"</ref><ref>[https://archive.org/details/DonkeyKongCountryManualSNESManual/page/n9/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pág. 23] - "'''''MINAS''''': ''As vastas minas do País Donkey Kong foram despojadas de qualquer minério que possam ter contido. Todas as ferramentas dos mineradores permanecem, no entanto, de vagões para andaimes frágeis. Existem barris especiais que acendem e apagam as luzes, e arriscados elevadores de minas cheios de escória. Sem capacete, a exploração nas minas não é recomendada, mas Klump não vai desistir do seu!''"</ref> Klump logo descobre que tem uma [[Casa da Árvore de DK#Reserva de Bananas|Reserva de Bananas]] que fica na [[Selva Kongo]].<ref>[https://archive.org/details/DonkeyKongCountryManualSNESManual/page/n1/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pág. 4] - "'''''INTRODUÇÃO''': Os Kremlings estavam lá, isto era certo. Eles cobiçavam a pilha de estoque de bananas de Donkey Kong, a maior da ilha e provavelmente do mundo. Um tesouro em potássio e Vitamina A. O alimento perfeito. "Ahhh... bananas deliciosas..." A ideia do monte dourado de Donkey Kong quase fez Diddy esquecer sua situação desconfortável. Mas um barulho nas moitas e o som de vários galhos estalando trouxeram-no de volta de seu sonho.''"</ref> |
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<tabber>Canônico=Antes do [[Donkey Kong Country|primeiro jogo]], Klump foi enviado pelo K. Rool como sargento para ir para a [[Ilha Kong]], supervisionou a construção das [[Indústrias Kremkroc SA]] e a mineração com o objetivo de obter algum recurso e trazer para a [[Ilha dos Crocodilos]].<ref>[https://archive.org/details/Nintendo_Power_Issue001-Issue127/Nintendo%20Power%20Issue%20065%20October%201994/page/n19/mode/2up ''Nintendo Power'', vol. 65, Outubro de 1994, pág. 20] - "'''''MAUS E FEIOS''': A Ilha de Donkey Kong foi invadida pelos Kremlings. Seus ancestrais lagartos podem ter sido lentos e de sangue frio, mas os Kremlings se movem rápido. Reunimos algumas estratégias para ajudá-lo a superar a média equipe verde de K. Rool.''"</ref><ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994/page/n53/mode/2up?view=theater ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 88] - "'''''OIL DRUM ALLEY''''': ''Bem-vindo às terras desoladas. Esta área da ilha era exuberante e repleta de vegetação da ilha que foi despojada de toda a sua beleza natural. Em vez disso, a poluição turva o ar e há uma falta geral de vegetação. O Rei K. Rool e suas fábricas devem ser responsabilizados pela poluição do lugar. Os níveis de toxicidade são altos, então não gaste mais tempo do que o necessário nesta área viscosa, pois há muitos itens escondidos nas fábricas.''"</ref><ref>[https://archive.org/details/DonkeyKongCountryManualSNESManual/page/n9/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pág. 23] - "'''''MINAS''''': ''As vastas minas do País Donkey Kong foram despojadas de qualquer minério que possam ter contido. Todas as ferramentas dos mineradores permanecem, no entanto, de vagões para andaimes frágeis. Existem barris especiais que acendem e apagam as luzes, e arriscados elevadores de minas cheios de escória. Sem capacete, a exploração nas minas não é recomendada, mas Klump não vai desistir do seu!''"</ref> Klump logo descobre que tem uma [[Casa da Árvore de DK#Reserva de Bananas|Reserva de Bananas]] que fica na [[Selva Kongo]].<ref>[https://archive.org/details/DonkeyKongCountryManualSNESManual/page/n1/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pág. 4] - "'''''INTRODUÇÃO''': Os Kremlings estavam lá, isto era certo. Eles cobiçavam a pilha de estoque de bananas de Donkey Kong, a maior da ilha e provavelmente do mundo. Um tesouro em potássio e Vitamina A. O alimento perfeito. "Ahhh... bananas deliciosas..." A ideia do monte dourado de Donkey Kong quase fez Diddy esquecer sua situação desconfortável. Mas um barulho nas moitas e o som de vários galhos estalando trouxeram-no de volta de seu sonho.''"</ref> |
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No primeiro jogo, Klump ordena seu exercito para colocaram [[Diddy Kong|Diddy]] dentro de um barril e conseguiu roubar todas as bananas onde espera o [[Galeão Prancha]] pra partir. A única defesa de Klump é o capacete que é resistente ao pisoteamento de Diddy, mas ele se mostra fraco quando é derrotado pelo pisoteamento de [[Donkey Kong|DK]] e o pelo ataque estrela de Diddy. |
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No primeiro jogo, Klump ordena seu exercito para colocaram [[Diddy Kong|Diddy]] dentro de um barril e conseguiu roubar todas as bananas onde espera o [[Galeão Prancha]] pra partir. A única defesa de Klump é o capacete que é resistente ao pisoteamento de Diddy, mas ele se mostra fraco quando é derrotado pelo pisoteamento de [[Donkey Kong|DK]] e pelo ataque cambalhota de Diddy. |
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No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]] & ''[[Donkey Kong Land 2]]'' com o nome de '''Kanhão''', Klump patrulhava as áreas da Ilha dos Crocodilos para impedir que Diddy e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por seu chefe. Klump foi considerado o melhor usuário desta arma como canhoneiro em que atira [[Barril|barris]] & [[Bala de Canhão|balas de canhão]] (pra frente e pra baixo). Infelizmente pra sua desvantagem como pirata, Klump não tem proteção na cabeça e pode ser vulnerável ao Diddy & Dixie. |
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No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]]/''[[Donkey Kong Land 2]]'' com o nome de '''Kanhão''', Klump patrulhava as áreas da Ilha dos Crocodilos para impedir que Diddy e [[Dixie Kong|Dixie]] de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por seu chefe. Klump foi considerado o melhor usuário desta arma como canhoneiro em que atira [[Barril|barris]] & [[Bala de Canhão|balas de canhão]] (pra frente e pra baixo). Infelizmente pra sua desvantagem como pirata, Klump não tem proteção na cabeça e pode ser vulnerável ao Diddy & Dixie. |