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|especie = [[Kong]] |
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|especie = [[Kong]] |
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|raça = Gorila |
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|raça = Gorila |
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|terra natal = [[Ilha DK]] |
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|terra natal = [[Ilha Kong]] |
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|aliados = [[Família Kong]] |
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|aliados = [[Família Kong]] |
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|inimigos = [[K. Rool]]<br>[[Ghastly King]]<br>[[Tiki Tong]]<br>[[Lorde Fredrik]] |
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|inimigos = [[K. Rool]]<br>[[Ghastly King]]<br>[[Tiki Tong]]<br>[[Lorde Fredrik]] |
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No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]] e [[Donkey Kong Country 3|terceiro jogo]], Donkey Kong foi mantido refém por K. Rool. Primeiro, ele foi preso na [[Ilha dos Crocodilos]] para extorquir sua reserva de bananas e depois serviu como fonte de energia cerebral para o [[KAOS]] junto com Diddy. |
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No [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]] e [[Donkey Kong Country 3|terceiro jogo]], Donkey Kong foi mantido refém por K. Rool. Primeiro, ele foi preso na [[Ilha dos Crocodilos]] para extorquir sua reserva de bananas e depois serviu como fonte de energia cerebral para o [[KAOS]] junto com Diddy. |
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No ''[[Donkey Kong 64]]'', DK teve que recuperar as [[Banana#Banana Dourada|Bananas Douradas]], libertar seus amigos, encontrar as [[Fada Banana|Fadas Bananas]] e principalmente salvar sua ilha do poder bélico de Kremling Krew chamado [[Disparomático]]. Foi nessa jornada que Donkey Kong recebeu sua [[Arma de Coco]] por [[Funky Kong]], foi permitido de usar sua [[Plataforma#Plataforma dos Kongs|plataforma]] e seu [[Barril#|barril]] com as formulas de Cranky, recebeu sua Bongo Blast por Canky Kong, coletando vários itens com seu código de cores que são amarelos, derrotando o [[Army Dillo]] duas vezes para ganhar as chaves da jaula de K. Lumsy e derrotar K. Rool. |
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No ''[[Donkey Kong 64]]'', DK teve que recuperar as [[Banana#Banana Dourada|Bananas Douradas]], libertar seus amigos, encontrar as [[Fada Banana|Fadas Bananas]] e principalmente salvar sua ilha do poder bélico de Kremling Krew chamado [[Disparomático]]. Foi nessa jornada que Donkey Kong recebeu sua [[Arma de Coco]] por [[Funky Kong]], foi permitido de usar sua [[Plataforma#Plataforma dos Kongs|plataforma]] e seu [[Barril#|barril]] com as formulas de Cranky, recebeu sua Bongo Blast por [[Candy Kong]], coletando vários itens com seu código de cores que são amarelos, derrotando o [[Army Dillo]] duas vezes para ganhar as chaves da jaula de [[K. Lumsy]] e derrotar K. Rool. |
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No ''[[DK: King of Swing]]'', Donkey Kong explora toda a ilha pela segunda vez para recuperar todas as Medalhas DK que foram roubadas por K. Rool e salvar o torneio Jungle Jam. Como personagem jogável no Jungle Jam, seu salto e ataque são de 3 em 5. |
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No ''[[DK: King of Swing]]'', Donkey Kong explora toda a ilha pela segunda vez para recuperar todas as [[Medalha DK|Medalhas DK]] que foram roubadas por K. Rool e salvar o torneio Jungle Jam. Como personagem jogável no Jungle Jam, seu '''Salto''' e '''Ataque''' são de 3/5. |
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No ''[[DK: Jungle Climber]]'', DK e sua gangue encontram uma [[Espaçonave Banana|banana gigante]] no topo da [[Ilha do Sol]]. Donkey Kong conhece [[Xananab]] onde descobre que K. Rool e seus capangas roubaram as 5 [[Banana#Banana de Cristal|bananas de cristais]] da mesma. Com a ajuda de Diddy, explorou mais 4 ilhas para recuperar todas as bananas de cristais e salvar o universo das mãos de K. Rool. |
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No ''[[DK: Jungle Climber]]'', DK e sua gangue encontram uma [[Espaçonave Banana|banana gigante]] no topo da [[Ilha do Sol]]. Donkey Kong conhece [[Xananab]] onde descobre que K. Rool e seus capangas roubaram as 5 [[Banana#Banana de Cristal|bananas de cristais]] da mesma. Com a ajuda de Diddy, explorou mais 4 ilhas para recuperar todas as bananas de cristais e salvar o universo das mãos de K. Rool. |
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|-|Não Canônico=Em ''[[Donkey Kong Land]]'', Donkey Kong com seu sobrinho Diddy é testado por seu avô Cranky para recuperar as bananas da reserva das mãos de K. Rool.<ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_Game_Boy/manual/Formated/Donkey_Kong_Land_-_1995_-_Nintendo.pdf ''Donkey Kong Land'' Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 3]</ref> Em ''[[Donkey Kong Land 2]]'', a história é a mesma do segundo jogo. |
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|-|Não Canônico=Em ''[[Donkey Kong Land]]'', Donkey Kong com seu sobrinho Diddy é testado por seu avô Cranky para recuperar as bananas da reserva das mãos de K. Rool.<ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_Game_Boy/manual/Formated/Donkey_Kong_Land_-_1995_-_Nintendo.pdf ''Donkey Kong Land'' Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 3]</ref> Em ''[[Donkey Kong Land 2]]'', a história é a mesma do segundo jogo. |
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Nos jogos de ''[[Donkey Konga]]'', DK juntamente com seus amigos apresentam suas performas nos bongôs mágicos encontrados na praia. |
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Nos jogos de ''[[Donkey Konga]]'', DK juntamente com seus amigos apresentam suas performances nos bongôs mágicos encontrados na praia. |
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No ''[[Donkey Kong Jungle Beat]]'', DK teve que passar por vários reinos para recuperar suas bananas que foram roubadas por [[Ghastly King]]. Ele libertou os [[Reis Kongs]] do feitiço, combateu os [[Roc]]s, lutou conta os [[Hog]]s, destruiu os [[Tusk]]s e derrotou [[Ghastly King]] duas vezes. |
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No ''[[Donkey Kong Jungle Beat]]'', DK teve que passar por vários reinos para recuperar suas bananas que foram roubadas por [[Ghastly King]]. Ele libertou os [[Reis Kongs]] do feitiço, combateu os [[Roc]]s, lutou conta os [[Hog]]s, destruiu os [[Tusk]]s e derrotou [[Ghastly King]] duas vezes. |
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No ''[[Donkey Kong Barrel Blast]]'', DK é o primeiro personagem jogável da seleção em que seu impulso, velocidade e agilidade são de 3 em 5. Sua contrapartida é um [[Kritter]] individual. Se o jogador completar 32 nos desafios de Candy, o Ultra Barril DK é desbloqueado onde o impulso, velocidade e agilidade são de 5 em 5. |
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No ''[[Donkey Kong Barrel Blast]]'', DK é o primeiro personagem jogável da seleção em que seu '''Impulso''', '''Velocidade''' e '''Agilidade''' são de 3/5. Sua contrapartida é um [[Kritter]] individual. Se o jogador completar 32 nos desafios de Candy, o Ultra Barril DK é desbloqueado onde seu '''Impulso''', '''Velocidade''' e '''Agilidade''' são de 5/5. |
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|-|Mídia=Na [[Donkey Kong Country (série animada)|série animada]] de 1997, Donkey Kong é o protagonista titular onde acha o [[Coco#Coco de Cristal|Coco de Cristal]] no templo de [[Inka Dinka Doo]] e estava previsto pelo mesmo que ele seria o futuro regente da ilha de Kongo Bongo. A sua função era proteger o Coco de K. Rool & seus capangas e [[Kapitão Skurvy]] e seus marujos. |
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|-|Mídia=Na [[Donkey Kong Country (série animada)|série animada]] de 1997, Donkey Kong é o protagonista titular onde acha o [[Coco#Coco de Cristal|Coco de Cristal]] no templo de [[Inka Dinka Doo]] e estava previsto pelo mesmo que ele seria o futuro regente da ilha de Kongo Bongo. A sua função era proteger o Coco de K. Rool & seus capangas e [[Kapitão Skurvy]] & seus marujos. |
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