Tripulação Kremling: mudanças entre as edições
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Essa organização foi inaugurada pelo [[K. Rool]] em que este era um pirata de um navio afundo no [[Krem Kais]].<ref>[https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995#page/n13/mode/2up ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20] |
Essa organização foi inaugurada pelo [[K. Rool]] em que este era um pirata de um navio afundo no [[Krem Kais]].<ref>M. Arakawa. [https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995#page/n13/mode/2up ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20] - "'''''KREM KAIS''''': ''K. Rool prova que é pirata e não marinheiro com outro navio naufragado. Tenha cuidado ou você vai afundar em seu pântano junto com ele!''"</ref> |
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Além de ser formada por vários membros crocodilianos, a Kremling Krew também se tornou a organização regente da [[Ilha dos Crocodilos]] com suas sedes construídas e a negligencia com a natureza afetou a própria ilha inteira.<ref>[https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995/page/n29 ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 46]</ref> |
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Os [[Kritter]]s comuns e [[Klaptrap]]s são conhecidos por serem a unidade da infantaria. [[Klump]] & [[Kalypso]] fazem parte da liderança para comandar seus membros.<ref>[https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994#page/n9/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13]</ref><ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_N64/Manual/formated/Donkey_Kong_64_-_1999_-_Nintendo.pdf ''Donkey Kong 64'' Manual de Instruções, Nintendo, 1999, pág. 5]</ref><ref>'''Troféu de Kalypso (PAL)''': Uma boa beleza com maquiagem chique e cabelo descolado. Uma figura de liderança forte, ela tem total confiança de todos da Kremling Krew. Ela possui excelentes reflexos e é muito talentosa nos esportes e na dança. O clube que ela possui é considerado uma espécie de oásis para Kremlings. - ''Super Smash Bros. Brawl''</ref> [[Krusha]], [[Kudgel]] e [[Klubba]] servem de guarda-costas da organização com funções diferentes.<ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_SNES/manual/Formated/Donkey_Kong_Country_-_1994_-_Nintendo.pdf ''Donkey Kong Country'' Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pag. 28]</ref><ref>[https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994#page/n9/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 12].</ref><ref>[https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994/page/n69 ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 116].</ref> |
Os [[Kritter]]s comuns e [[Klaptrap]]s são conhecidos por serem a unidade da infantaria. [[Klump]] & [[Kalypso]] fazem parte da liderança para comandar seus membros.<ref>[https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994#page/n9/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13]</ref><ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_N64/Manual/formated/Donkey_Kong_64_-_1999_-_Nintendo.pdf ''Donkey Kong 64'' Manual de Instruções, Nintendo, 1999, pág. 5]</ref><ref>'''Troféu de Kalypso (PAL)''': Uma boa beleza com maquiagem chique e cabelo descolado. Uma figura de liderança forte, ela tem total confiança de todos da Kremling Krew. Ela possui excelentes reflexos e é muito talentosa nos esportes e na dança. O clube que ela possui é considerado uma espécie de oásis para Kremlings. - ''Super Smash Bros. Brawl''</ref> [[Krusha]], [[Kudgel]] e [[Klubba]] servem de guarda-costas da organização com funções diferentes.<ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_SNES/manual/Formated/Donkey_Kong_Country_-_1994_-_Nintendo.pdf ''Donkey Kong Country'' Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pag. 28]</ref><ref>[https://archive.org/stream/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994#page/n9/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 12].</ref><ref>[https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994/page/n69 ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 116].</ref> |
Edição das 20h37min de 3 de setembro de 2021
Kremling Krew | ||
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Sobre | ||
Líder | ||
Membros |
Klump (2º comandante) | |
Bases |
Ilha dos Crocodilos | |
Aliados | ||
Inimigos | ||
Espécies | ||
Aparições |
Varios jogos (exceto Donkey Kong Jungle Beat, Donkey Kong Country Returns & Donkey Kong Country: Tropical Freeze) |
- “Todos esses Kremlings querem fazer é aprender a lutar e esmagar macacos! "”
- —Wrinkly Kong, Donkey Kong Country 2
A Kremling Krew (também conhecida como a Gangue Kremling[1]) é uma organização pirata composta por Kremlings em que é a primeira antagonizar a Família Kong.
Emblema
Essa organização é identificada com jolly roger de um Kritter. A emblema está na vela náutica do Galeão Prancha, bandeiras, chapéus de pirata, tapete e nas camas.
História
Essa organização foi inaugurada pelo K. Rool em que este era um pirata de um navio afundo no Krem Kais.[2]
Além de ser formada por vários membros crocodilianos, a Kremling Krew também se tornou a organização regente da Ilha dos Crocodilos com suas sedes construídas e a negligencia com a natureza afetou a própria ilha inteira.[3]
Os Kritters comuns e Klaptraps são conhecidos por serem a unidade da infantaria. Klump & Kalypso fazem parte da liderança para comandar seus membros.[4][5][6] Krusha, Kudgel e Klubba servem de guarda-costas da organização com funções diferentes.[7][8][9]
A Kremling Krew começou a enfraquecer após invadir a Ilha Kong para roubar a Reserva de Bananas até serem recuperadas por Donkey Kong & Diddy Kong. Os Kremlings conseguiram uma breve vingança sequestrando Donkey Kong, mas Diddy & Dixie resgatam o mesmo e acidentalmente destroem a Ilha dos Crocodilos.
Infelizmente, alguns remanescentes Kremlings permaneciam espalhados pelas Ilhas DK. Meses depois que a Ilha dos Crocodilos foi destruída, o K. Rool constrói um robô chamado KAOS pra reunir estas forças e foi reformada a Kremling Krew por 2 dias. KAOS foi derrotado permanentemente, mas a Kremling Krew está de volta no controle do K. Rool.[10]
Em crise, a Kremling Krew contratou Snide pra assumir a projeção & construção de uma ilha mecanizada que caberia centenas de membros e uma arma poderosa instalada nela chamada Disparomático.[11] O plano desta vez era destruir a Ilha Kong, mas ouve traição por parte de seus membros K. Lumsy e o próprio Snide que ajudaram a Família Kong na desativação do poder bélico da organização.[12][13] Com essa derrota, membros da Kremling Krew foram para as bases industriais espalhadas nas ilhas bem distantes das Ilhas DK.
Membros
Mestres
Comandantes
Guardas
Infantaria
Aliados
Base de Operações
- Ilha dos Crocodilos: Base capital.
- Indústrias Kremkroc SA: Base de Klump na Ilha Kong.
- Mekanos: Base dos remanescentes.
- K3: Outra base dos remanescentes.
- Núcleo de KAOS: Esconderijo de K. Rool.
- Ilha Fortaleza Móvel de K. Rool: Base móvel.
- Ilha Fantasma: Base de K. Rool.
- Ilha Gelada & Carbonizada: Área de lançamento.
Galeria
Emblema
-
Cama do prisioneiro
-
Tapete
-
Cama de K. Rool
Referencias
- ↑ K. Rool: "A Gangue Kremling vai dominar o mundo com essa coisa!" - DK: Jungle Climber
- ↑ M. Arakawa. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20 - "KREM KAIS: K. Rool prova que é pirata e não marinheiro com outro navio naufragado. Tenha cuidado ou você vai afundar em seu pântano junto com ele!"
- ↑ Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 46
- ↑ Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13
- ↑ Donkey Kong 64 Manual de Instruções, Nintendo, 1999, pág. 5
- ↑ Troféu de Kalypso (PAL): Uma boa beleza com maquiagem chique e cabelo descolado. Uma figura de liderança forte, ela tem total confiança de todos da Kremling Krew. Ela possui excelentes reflexos e é muito talentosa nos esportes e na dança. O clube que ela possui é considerado uma espécie de oásis para Kremlings. - Super Smash Bros. Brawl
- ↑ Donkey Kong Country Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pag. 28
- ↑ Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 12.
- ↑ Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 116.
- ↑ Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Manual de Instruções, Nintendo, 1996, pag. 4 & 5
- ↑ Site alemão de Donkey Kong 64 - "SNIDE: O ex-diretor técnico do Rei K. Rool é o principal responsável pelo projeto e construção da fortaleza flutuante e do Disparomático."
- ↑ K. Lumsy: "Meu nome é K. Lumsy, e eu estou trancado aqui porque não vou destruir uma pequena ilha." - Donkey Kong 64
- ↑ Snide: "Eu era o diretor técnico do projeto, mas aquele lagarto traiçoeiro me expulsou de sua equipe porque ele não confiava em mim." - Donkey Kong 64