No primeiro jogo, K. Rool ordena que Klump com a metade do exército de Kremling Krew roube a Reserva de Banana de DK que foi sucedido. Mas ele não deu conta da fome de DK & Diddy por bananas e de seus capangas derrotados. Quando os Kongs embarcam no Galeão Prancha, K. Rool tenta detê-los jogando sua coroa como um bumerangue, disparando balas de canhão e pulando até ser derrotado por ser pisoteado na cabeça várias vezes.
No segundo jogo de volta como pirata, K. Rool ordena que seus capangas sequestrem Donkey Kong para extorquir a Reserva de Bananas que foi negado por Diddy e Dixie. Confrontado pelos Kongs em seu reinado, K. Rool leva DK embora com Krocodilo Voador. K. Rool primeiro tortura DK, luta contra um par usando seu bacamarte (atirando balas de canhão, barris e gases de nuvem) até ser derrotado por seu bacamarte ser entupidos por balas de canhão inúmeras vezes e lançado de sua aeronave por Donkey Kong. Enfraquecido no Nukleo do Krocodilo, K. Rool usa o resto de sua munição contra a dupla até que o ser é lançado na fonte de energia fazendo com que toda a ilha entre em colapso e sobrevive com uma balsa rindo.
Meses antes no terceiro jogo como cientista louco, K. Rool montou um laboratório em um castelo abandonado do Kremisfério Norte para se vingar da Família Kong e restaurar os Kremling Krew começando na criação de KAOS. Seus planos entraram em ação usando a energia cerebral de DK & Diddy para seu robô, aprisionar a Rainha Pássaro Banana e seus filhos e o restabelecimento do Kremling Krew nas sombras. Quando seu robô é sabotado por Dixie e Kiddy, K. Rool batalha usando os dispositivos de seu laboratório com um simples controle remoto até ser derrotado por ser atingido por barris na mochila helicoptero inúmeras vezes e eletrocutado a ponto de ser jogado no poço. Quando o Knautilus emergiu do lago de Krematoa, K. Rool lutou contra os dois primos novamente usando os dispositivos de seu submarino com controle remoto até ser derrotado por ser atingido por barris de aço no pacote de hélice inúmeras vezes (perto e longe) e ele saiu em espiral para fora controle no volante do Knautilus. Mas sua derrota final foi quando a Rainha Pássaro Banana e seus filhos são libertados, K. Rool tenta escapar com um Aerobarco até ser atingido por um ovo gigante.
Em Donkey Kong 64, K. Rool decide destruir a Ilha Kong. Primeiro ele ordena a seu irmão K. Lumsy que faça isso até que o mesmo se recuse, mas ele teve outra oportunidade com o Disparomático que foi projetado e construído por seu ex-chefe técnico Snide.[6][7] A incompetência dos motoristas fazem bater a ilha movel na rocha, K. Rool ordena que Klump aprisione os quatro Kongs e rouba as Banana Dourada de Donkey Kong para ganhar tempo de consertar o computador principal. K. Rool observa o progresso dos Kongs, castiga as falhas de seus capangas, exige que ninguém deixe o Disparomático até que seja reparado e vai tão longe quanto enviar uma Klaptrap vermelha gigante para perseguir Kasplat em varias cenas. Terminado o reparo de sua arma e Kongs invadem seu covil, K. Rool exige que seus capangas ative a arma até que seja desativada pelo quinteto. K. Rool tenta escapar em uma aeronave até ser derrubada ao solo e destruída por seu irmão K. Lumsy durante a perseguição. Na batalha final, K. Rool tenta derrotar o quinteto com ondas de choque, socos, joga suas luvas, perseguição e invisibilidade; Mas é derrotado por empurrões, entalados holofotes, escorregada, cócegas nos dedos dos pés e surras. K. Rool tenta atacar Chunky, mas é distraído por Candy Kong para Funky Kong o acertar, cair na prisão de seu irmão onde é espancado por ele e lançado de sua ilha.
Em DK: King of Swing, K. Rool interrompe o torneio Jungle Jam roubando todas as Medalhas DK e vai para os cantos da Ilha Kong para até o Rei Kruzador III. Confrontado por Donkey Kong, K. Rool prepara dois desafios como corrida e batalha até ser vencido e as medalhas recuperadas por DK. Como personagem jogável no Jungle Jam, seu Salto é de 1/5 e o Ataque é de 5/5.
Em DK: Jungle Climber, K. Rool e seus 4 Kritters voluntários assaltam a nave espacial de Xananab roubando cinco Banana de Cristal, mas são descobertos pela Família Kong e ele com seus capangas escapam rapidamente usando um dispositivo dimensional de portal conhecido como Urdidura Espiral (também roubado da nave). Após este encontro, K. Rool é encontrado muitas vezes em várias ilhas (algumas são de sua propriedade como Ilha Fantasma e Ilha Gelada & Carbonizada) & dimensões do jogo onde manda cada 4 Kritters usarem o poder das Banana de Cristal e que lutem contra eles. Perseguido até um beco sem saída, K. Rool luta com Donkey Kong atacando sobre ele, investindo contra ele e jogando minas até ser derrotado. Sem dar por vencido, K. Rool usa a última Banana de Cristal onde tenta pega-lo, cuspindo fogo, explodindo minas, convocando meteoros de vários tamanhos, rajadas de vento e tentando esmagar os Kongs com suas garras até ser derrotado completamente. K. Rool é visto pela última vez arrastado pelo espaço por uma corda presa à parte de trás de uma nave Xananab.