Kremling: mudanças entre as edições
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Os Kremlings nasceram no [[Mundo Perdido dos Kremlings|Mundo Perdido]] em que antigamente era uma tribo onde construíram armadilhas pra proteger o [[Mundo Perdido dos Kremlings#Núcleo do Krocodilo|vulcão de energia]].<ref>[https://mobile.twitter.com/Ghoulyboy/status/1080388725320884226 Resposta de Gregg Mayles no Twitter], recuperado 2 de Janeiro de 2019</ref> Como qualquer crocodilo, todos os Kremlings gostam de viver em qualquer pântano na própria ilha.<ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995/page/n31/mode/2up?view=theater ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 50] - "'''''BARREL BAYOU''''': ''O que há neste lugar que os Kremlings gosta tanto? Gás do pântano e mosquitos do tamanho dos Buicks? Você não vai gostar muito de Barrel Bayou, mas se seguir os Kloaks, eles vão invocar algums bens. Se você mantiver Rambi seguro até o final desta área, ele se transformará na Moeda do Herói!''"</ref> |
Os Kremlings nasceram no [[Mundo Perdido dos Kremlings|Mundo Perdido]] em que antigamente era uma tribo onde construíram armadilhas pra proteger o [[Mundo Perdido dos Kremlings#Núcleo do Krocodilo|vulcão de energia]].<ref>[https://mobile.twitter.com/Ghoulyboy/status/1080388725320884226 Resposta de Gregg Mayles no Twitter], recuperado 2 de Janeiro de 2019</ref> Como qualquer crocodilo, todos os Kremlings gostam de viver em qualquer pântano na própria ilha.<ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995/page/n31/mode/2up?view=theater ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 50] - "'''''BARREL BAYOU''''': ''O que há neste lugar que os Kremlings gosta tanto? Gás do pântano e mosquitos do tamanho dos Buicks? Você não vai gostar muito de Barrel Bayou, mas se seguir os Kloaks, eles vão invocar algums bens. Se você mantiver Rambi seguro até o final desta área, ele se transformará na Moeda do Herói!''"</ref> |
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Durante a invasão dos [[Snap]]s piratas na Ilha dos Crocodilos, os Kremlings ancestrais de K. Rool foram obrigados a deixarem a sua ilha natal e construir uma cidade chamada [[Kremlântida]] até ser abandonada por causa da inundação.<ref>[https://dkwiki.org/wiki/Arquivo:Curtida_de_Adrian_Smith_no_Twitter_(25,_12,_2023).png Curtida de Adrian Smith no Twitter (recuperado em 25 de dezembro de 2023)]</ref><ref>[https://archive.org/details/nintendo-magazine-system-donkey-kong-land-booklet/page/12/mode/2up ''Donkey Kong Land'' Nintendo Magazine System, 1995, pag. 13] - '''''KREMLÂNTIDA:''' Rocha escavada e sólida como rocha é a Kremlântida, a antiga casa dos predecessores magistrais de K. Rool. Um pouco pior para a água do que o bom navio Prancha, procurando enquanto todo o reino está submerso! A maioria das proteções de Kremlântida sobreviveram por estarem presas em bolsas de ar, embora ventos mutantes circulem livremente por aí, então cuidado! Claro que é inevitável que algumas áreas sejam inundadas por água gelada também, e é aqui que DK e Diddy encontram o pior de seus medos ... ''</ref><ref>[https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_Game_Boy/manual/Formated/Donkey_Kong_Land_-_1995_-_Nintendo.pdf ''Donkey Kong Land'' Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 14] - '''''KREMLÂNTIDA''': Este gigantesco complexo de antigos templos em ruínas está quase completamente submerso. Isso significa que há muitos Chomps e outros peixes mordedores nadando, esperando para tirar um pedaço dos Kongs.''</ref> |
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Evoluindo, já começou a era da pirataria onde mostra todos os objetos de valor em galeões, [[Baú de Tesouro|baús]] no vulcão central e cavernas do tesouro. Os Kremlings mortos-vivos [[Kloak]], [[Kackle]] & [[Kritter#Kritter Esqueleto|Kritters esqueletos]] foram esses piratas. Visto nos quadros de [[K. Rool]] com a roupa de pirata em certos locais no ''[[Donkey Kong 64]]'', este já era pirata antes de criar a monarquia na ilha.<ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995/page/n13/mode/2up?view=theater ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20] - "'''''KREM KAIS''''': ''K. Rool prova que é pirata e não marinheiro com outro navio naufragado. Tenha cuidado ou você vai afundar em seu pântano junto com ele!''"</ref> |
Evoluindo, já começou a era da pirataria onde mostra todos os objetos de valor em galeões, [[Baú de Tesouro|baús]] no vulcão central e cavernas do tesouro. Os Kremlings mortos-vivos [[Kloak]], [[Kackle]] & [[Kritter#Kritter Esqueleto|Kritters esqueletos]] foram esses piratas. Visto nos quadros de [[K. Rool]] com a roupa de pirata em certos locais no ''[[Donkey Kong 64]]'', este já era pirata antes de criar a monarquia na ilha.<ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_2_Diddys_Kong_Quest_1995/page/n13/mode/2up?view=theater ''Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20] - "'''''KREM KAIS''''': ''K. Rool prova que é pirata e não marinheiro com outro navio naufragado. Tenha cuidado ou você vai afundar em seu pântano junto com ele!''"</ref> |
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Já o K. Rool na liderança, os Kremlings foram transformados em uma raça de soldados duros e são tratados como escravos sob a presença autoritária do mesmo.<ref>'''Klubba''': "''Kapitão K. Rool nos trata mal. Espero que vocês afundem os planos dele!''" - ''Donkey Kong Country 2''</ref><ref>'''K. Lumsy''': "''K. Rool diz que eu sou muito mole para ser um Kremling e vou ficar aqui até eu endurecer.''" - ''Donkey Kong 64''</ref> Durante o reinado da [[Tripulação Kremling]], eles foram caracterizados por serem operadores de fabricas, desperdiçadores, tecnologicamente hábeis e químicos. |
Já o K. Rool na liderança, os Kremlings foram transformados em uma raça de soldados duros e são tratados como escravos sob a presença autoritária do mesmo.<ref>'''Klubba''': "''Kapitão K. Rool nos trata mal. Espero que vocês afundem os planos dele!''" - ''Donkey Kong Country 2''</ref><ref>'''K. Lumsy''': "''K. Rool diz que eu sou muito mole para ser um Kremling e vou ficar aqui até eu endurecer.''" - ''Donkey Kong 64''</ref> Durante o reinado da [[Tripulação Kremling]], eles foram caracterizados por serem operadores de fabricas, desperdiçadores, tecnologicamente hábeis e químicos. |
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===Franquia de ''Donkey Kong''=== |
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A causa do antagonismo em relação aos [[Kong]]s é desconhecida, mas se conheceram quando [[Klump]] e a metade do exercito da Tripulação Kremling de invadir a [[Ilha Kong]] e estabelecendo uma [[Indústrias Kremkroc SA|base industrial]] na mesma para roubar a [[Casa da Árvore de DK#Reserva de Bananas|Reserva de Bananas]].<ref>[https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/common/pdf/CLV-P-SAALE.pdf#page=19 ''Donkey Kong Country'' Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pág. 4] - "'''''INTRODUÇÃO''''': ''Os Kremlings estavam lá, isto era certo. Eles cobiçavam a pilha de estoque de bananas de Donkey Kong, a maior da ilha e provavelmente do mundo. Um tesouro em potássio e Vitamina A. O alimento perfeito. "Ahhh... bananas deliciosas..." A ideia do monte dourado de Donkey Kong quase fez Diddy esquecer sua situação desconfortável. Mas um barulho nas moitas e o som de vários galhos estalando trouxeram-no de volta de seu sonho.''</ref><ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994/page/n9/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13] - "'''''KLUMP''''': ''Klump é um personagem e tanto. Ele é como um sargento grande e obeso. Ele não é rápido - como poderia ser? Ele cambaleia como um pato bloqueando todos os macacos em seu caminho. Donkey Kong não tem problemas pra tirar Klump da miséria, mas a falta de tamanho toma conta de Diddy de novo, já que ele tem que acertar Klump duas vezes para tirá-lo. Se Diddy pular na cabeça de Klump, ele recuara e se preparar para a batalha. Diddy pode simplesmente fazer uma pirueta poderosa através dele.''"</ref><ref>"M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994/page/n53/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 88] - "'''''OIL DRUM ALLEY''''': ''Bem-vindo às terras desoladas. Esta área da ilha era exuberante e repleta de vegetação da ilha que foi despojada de toda a sua beleza natural. Em vez disso, a poluição turva o ar e há uma falta geral de vegetação. O Rei K. Rool e suas fábricas devem ser responsabilizados pela poluição do lugar. Os níveis de toxicidade são altos, então não gaste mais tempo do que o necessário nesta área viscosa, pois há muitos itens escondidos nas fábricas.''</ref> Até sua terra natal é conhecida pelos Kongs por ser vizinha da Ilha Kong.<ref>'''Wrinkly Kong''': "''Vocês foram ver meu marido Cranky? Ele reclama um pouco, mas ele sabe tudo sobre essa ilha.''" - ''Donkey Kong Country 2''</ref><ref>'''Cranky Kong''': "''Acho que encontrei todas as Kremoedas e completei o "Mundo Perdido" como é chamado. Oh, bem, não podemos esperar tudo do nosso primeiro jogo, podemos?''" - ''Donkey Kong Country 2''</ref> |
A causa do antagonismo em relação aos [[Kong]]s é desconhecida, mas se conheceram quando [[Klump]] e a metade do exercito da Tripulação Kremling de invadir a [[Ilha Kong]] e estabelecendo uma [[Indústrias Kremkroc SA|base industrial]] na mesma para roubar a [[Casa da Árvore de DK#Reserva de Bananas|Reserva de Bananas]].<ref>[https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/common/pdf/CLV-P-SAALE.pdf#page=19 ''Donkey Kong Country'' Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pág. 4] - "'''''INTRODUÇÃO''''': ''Os Kremlings estavam lá, isto era certo. Eles cobiçavam a pilha de estoque de bananas de Donkey Kong, a maior da ilha e provavelmente do mundo. Um tesouro em potássio e Vitamina A. O alimento perfeito. "Ahhh... bananas deliciosas..." A ideia do monte dourado de Donkey Kong quase fez Diddy esquecer sua situação desconfortável. Mas um barulho nas moitas e o som de vários galhos estalando trouxeram-no de volta de seu sonho.''</ref><ref>M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994/page/n9/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13] - "'''''KLUMP''''': ''Klump é um personagem e tanto. Ele é como um sargento grande e obeso. Ele não é rápido - como poderia ser? Ele cambaleia como um pato bloqueando todos os macacos em seu caminho. Donkey Kong não tem problemas pra tirar Klump da miséria, mas a falta de tamanho toma conta de Diddy de novo, já que ele tem que acertar Klump duas vezes para tirá-lo. Se Diddy pular na cabeça de Klump, ele recuara e se preparar para a batalha. Diddy pode simplesmente fazer uma pirueta poderosa através dele.''"</ref><ref>"M. Arakawa. [https://archive.org/details/Nintendo_Players_Guide_SNES_Donkey_Kong_Country_1994/page/n53/mode/2up ''Donkey Kong Country'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 88] - "'''''OIL DRUM ALLEY''''': ''Bem-vindo às terras desoladas. Esta área da ilha era exuberante e repleta de vegetação da ilha que foi despojada de toda a sua beleza natural. Em vez disso, a poluição turva o ar e há uma falta geral de vegetação. O Rei K. Rool e suas fábricas devem ser responsabilizados pela poluição do lugar. Os níveis de toxicidade são altos, então não gaste mais tempo do que o necessário nesta área viscosa, pois há muitos itens escondidos nas fábricas.''</ref> Até sua terra natal é conhecida pelos Kongs por ser vizinha da Ilha Kong.<ref>'''Wrinkly Kong''': "''Vocês foram ver meu marido Cranky? Ele reclama um pouco, mas ele sabe tudo sobre essa ilha.''" - ''Donkey Kong Country 2''</ref><ref>'''Cranky Kong''': "''Acho que encontrei todas as Kremoedas e completei o "Mundo Perdido" como é chamado. Oh, bem, não podemos esperar tudo do nosso primeiro jogo, podemos?''" - ''Donkey Kong Country 2''</ref> |
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Edição das 01h42min de 26 de dezembro de 2023
Kremling | ||
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Sobre | ||
Lugar de Origem | ||
Subspécies | ||
Aliados | ||
Inimigos | ||
Aparições |
- Esse artigo é sobre a espécie. Se procura a subespécie que tem esse nome, veja Kritter.
- “Vocês nunca vão bater em nós Kremlings desta vez!”
- —Klubba, Donkey Kong Country 2 (GBA)
Kremling é uma raça avançada de crocodilos onde era nativa em uma extinta ilha muito distante da Ilha Kong conhecida como a Ilha dos Crocodilos que foi a primeira antagonizar a franquia.
Biologia
A maioria dos Kremlings são parecidos com crocodilos por causa de suas cabeças, escamas, dentes afiados, barrigas amarelas, caldas e unhas nos 3 dedos dos pés.
A diferença estão em seus troncos, por exemplo: a subespécie Kritter são bípedes, braços e mãos com 4 dedos.[1] A subespécie Klaptrap são quadrupedes contendo 4 patas.[2] A subespécie Krockhead que é a primitiva só mostra apenas a cabeça grande.[3]
Eles possuem diferentes cores como: verde, roxo, azul, marrom, amarelo, cinza, laranja, vermelho e rosa. Alguns dos Kremlings tem algo que nenhum réptil jamais tem, que são: mamilos, orelhas, chifres ou cabelo.
História
Informações básicas
Os Kremlings nasceram no Mundo Perdido em que antigamente era uma tribo onde construíram armadilhas pra proteger o vulcão de energia.[4] Como qualquer crocodilo, todos os Kremlings gostam de viver em qualquer pântano na própria ilha.[5]
Durante a invasão dos Snaps piratas na Ilha dos Crocodilos, os Kremlings ancestrais de K. Rool foram obrigados a deixarem a sua ilha natal e construir uma cidade chamada Kremlântida até ser abandonada por causa da inundação.[6][7][8]
Evoluindo, já começou a era da pirataria onde mostra todos os objetos de valor em galeões, baús no vulcão central e cavernas do tesouro. Os Kremlings mortos-vivos Kloak, Kackle & Kritters esqueletos foram esses piratas. Visto nos quadros de K. Rool com a roupa de pirata em certos locais no Donkey Kong 64, este já era pirata antes de criar a monarquia na ilha.[9]
Já o K. Rool na liderança, os Kremlings foram transformados em uma raça de soldados duros e são tratados como escravos sob a presença autoritária do mesmo.[10][11] Durante o reinado da Tripulação Kremling, eles foram caracterizados por serem operadores de fabricas, desperdiçadores, tecnologicamente hábeis e químicos.
Franquia de Donkey Kong
A causa do antagonismo em relação aos Kongs é desconhecida, mas se conheceram quando Klump e a metade do exercito da Tripulação Kremling de invadir a Ilha Kong e estabelecendo uma base industrial na mesma para roubar a Reserva de Bananas.[12][13][14] Até sua terra natal é conhecida pelos Kongs por ser vizinha da Ilha Kong.[15][16]
Até indivíduos dessa espécie foram estudantes de Wrinkly Kong onde a mesma tentou educa-los em seu colégio. Mas eles se mostraram burros como evidenciado pelas somas incorretas na lousa e um foi pego por trazer sua espada na aula.[17][18]
Meses atrás quando a sua terra natal some do mapa, vários Kremlings construíram varias bases em algumas ilhas e essa foi oportunidade perfeita de K. Rool encontrar essas bases para restaurar a Tripulação Kremling.[19][20][21]
Lista de Kremlings
Ver Também
Detalhes
- Essa espécie originalmente foi destinada para um jogo cancelado chamado Jonny Blastoff and the Kremling Armada.[22]
- Essa espécie foi idealizada por Kevin Bayliss, mas foram adaptados por Steve Mayles no primeiro jogo.[23][24]
- Eles tem vários diversos apelidos, como: repteis, barrigas amarelas e principalmente lagartos.
Referencias
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