Ilhas DK: mudanças entre as edições
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O nome foi mencionado em ''[[Donkey Kong 64]]'' por [[K. Rool]], quando o mesmo planejava destruí-las. A Ilha Kong é geralmente considerada o centro de todas as aventuras de [[Donkey Kong]] quando a [[Tripulação Kremling]] vem causar problemas com a [[Família Kong]]. |
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O maior símbolo do arquipélago junto com o Reino Metropolitano é a [[Banana]]. Vários habitantes derivados da Bananas vivem nas Ilhas DK, por exemplo: [[Pássaro Banana|Pássaros Bananas]], [[Fada Banana|Fadas Bananas]] e [[Banana Voadora|Bananas Voadoras]]. Até em um templo nos [[Manguezais Perdidos]] tem estátuas de bananas espalhadas (umas com asas e outras com bigodes). |
O maior símbolo do arquipélago junto com o Reino Metropolitano é a [[Banana]]. Vários habitantes derivados da Bananas vivem nas Ilhas DK, por exemplo: [[Pássaro Banana|Pássaros Bananas]], [[Fada Banana|Fadas Bananas]] e [[Banana Voadora|Bananas Voadoras]]. Até em um templo nos [[Manguezais Perdidos]] tem estátuas de bananas espalhadas (umas com asas e outras com bigodes). |
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Territórios inimigos como a Ilha dos Crocodilos era conhecida por ser habitada por [[Kremling]]s até sumir do mapa no [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]]. Por causa disso, varias bases industriais foram estabelecidas em algumas ilhas pelos Kremlings remanescentes.<ref>M. Arakawa. ''Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 54 - "'''''FIRE-BALL FRENZY''''': ''A fábrica da Krem Compania opera 24 horas por dia e Karbine está lá para garantir que os Kremlings mantenham seus narizes para o rebolo. Um Kremling produtivo é um Kremling feliz!''"</ref><ref>M. Arakawa. ''Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 76 - - "'''''KRACK-SHOT KROC''''': ''Após o fiasco de KAOS no Mekanos, uma subsidiária das Industrias Kremling mudou-se para o K3. A segurança é rigorosa na fábrica. Fala-se até de um pistoleiro contratado trabalhando aqui.''"</ref> Esse arquipélago se tornou alvo da |
Territórios inimigos como a Ilha dos Crocodilos era conhecida por ser habitada por [[Kremling]]s até sumir do mapa no [[Donkey Kong Country 2|segundo jogo]]. Por causa disso, varias bases industriais foram estabelecidas em algumas ilhas pelos Kremlings remanescentes.<ref>M. Arakawa. ''Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 54 - "'''''FIRE-BALL FRENZY''''': ''A fábrica da Krem Compania opera 24 horas por dia e Karbine está lá para garantir que os Kremlings mantenham seus narizes para o rebolo. Um Kremling produtivo é um Kremling feliz!''"</ref><ref>M. Arakawa. ''Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!'' Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 76 - - "'''''KRACK-SHOT KROC''''': ''Após o fiasco de KAOS no Mekanos, uma subsidiária das Industrias Kremling mudou-se para o K3. A segurança é rigorosa na fábrica. Fala-se até de um pistoleiro contratado trabalhando aqui.''"</ref> Esse arquipélago se tornou alvo da Tripulação Kremling com a chegada da [[Ilha Fortaleza Móvel de K. Rool|ilha artificial]] até o poder bélico ser desativado pelos [[Kong]]s. |
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Ilhas DK | ||
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Sobre | ||
Localização Maior | ||
Nativos | ||
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Aparições |
- Esse artigo é sobre o mundo global da franquia de Donkey Kong. Se procura o mapa da ilha dos Kongs, veja Ilha Kong.
- “Não! A hora chegou. Adeus, Ilhas DK!”
- —K. Rool, Donkey Kong 64
As Ilhas DK é um arquipélago de ilhas pequenas que pertencem as águas da Ilha Kong servindo de mapa global na franquia.
Geografia
O arquipélago inclui a Ilha Kong que fica no centro servindo de bússola para outras ilhas. A Ilha das Fadas Bananas fica ao noroeste, Kremisfério Norte é uma porção continental que fica nas margens sudeste e a Isolamento Secreto fica ao leste.[1] A localização da Ilha do Sol é desconhecida, mas foi evidenciado pelos sons de macacos no tema musical que fica em algum lugar das Ilhas DK. Outras ilhas que ficam longe são vistos. A Ilha dos Crocodilos que fica no lado sudeste e a Ilha de Timber.
Foi revelado na Cidade de Nova Donk que a localização maior deste arquipélago fica na costa do Reino Metropolitano.[2][3]
História
O nome foi mencionado em Donkey Kong 64 por K. Rool, quando o mesmo planejava destruí-las. A Ilha Kong é geralmente considerada o centro de todas as aventuras de Donkey Kong quando a Tripulação Kremling vem causar problemas com a Família Kong.
O maior símbolo do arquipélago junto com o Reino Metropolitano é a Banana. Vários habitantes derivados da Bananas vivem nas Ilhas DK, por exemplo: Pássaros Bananas, Fadas Bananas e Bananas Voadoras. Até em um templo nos Manguezais Perdidos tem estátuas de bananas espalhadas (umas com asas e outras com bigodes).
Territórios inimigos como a Ilha dos Crocodilos era conhecida por ser habitada por Kremlings até sumir do mapa no segundo jogo. Por causa disso, varias bases industriais foram estabelecidas em algumas ilhas pelos Kremlings remanescentes.[4][5] Esse arquipélago se tornou alvo da Tripulação Kremling com a chegada da ilha artificial até o poder bélico ser desativado pelos Kongs.
Lista de Ilhas
Nas águas da Ilha Kong
Propriedade de K. Rool
Ilhas Livres
Ilhas dominadas pelos Snowmads
Bananas Douradas em Donkey Kong 64
Donkey Kong 64
Kong | Bananas Douradas |
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![]() Donkey Kong |
Converse com o K. Lumsy. |
Na grade da ilha movel. | |
Tocar o instrumento no saguão da Fábrica Frenética. | |
No saguão das Cavernas de Cristais. | |
Pegar a planta do Kasplat (cabelo amarelo) e dar pro Snide. | |
![]() Diddy Kong |
Vencer um Barril Bônus no topo da Ilha Kong (se Lanky tocar o instrumento). |
No topo da cachoeira. | |
Tocar o instrumento no saguão das Cavernas de Cristais. | |
Vencer um Barril Bônus na caverna de Snide. | |
Pegar a planta do Kasplat (cabelo vermelho) e dar pro Snide. | |
![]() Lanky Kong |
Tocar o instrumento no saguão da Selva Abananada. |
Atras da prisão de K. Lumsy. | |
Ativar o interruptor e pegar a banana dentro da prisão de K. Lumsy em 8 segundos. | |
Vencer um Barril Bônus no saguão do Castelo Arrepiante. | |
Pegar a planta do Kasplat (cabelo azul) e dar pro Snide. | |
![]() Tiny Kong |
Atras da Ilha da Fada Banana. |
Vencer um Barril Bônus no saguão da Asteca Zangada (depois que Diddy acertar dois gongos). | |
Tocar o instrumento no topo da ilha móvel. | |
No saguão do Galeão Sombrio (se Chunky ativar seu interruptor). | |
Pegar a planta do Kasplat (cabelo roxo) e dar pro Snide. | |
![]() Chunky Kong |
Acertar o X gigante nas Ilhas DK. |
Tocar o instrumento na Ilha Kong. | |
Atrás da Ilha Kong. | |
Vencer um Barril Bônus no saguão do Elmo Esconderijo. | |
Pegar a planta do Kasplat (cabelo verde) e dar pro Snide. |
Galeria
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Donkey Kong Country (GBC)
Referencias
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